
¿ Cuáles armas para un Anutrof vitalidad de nivel 128 para "gc" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un anutrof de nivel 128 para vitalidad, gc y gc.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, gc y gc.
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños con trampas : 16..20GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 5..14Roba PdV (aire) : 5..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..200% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..8GC : 4..5
Armas
Daños (aire) : 7..13Daños (neutral) : 10..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
115 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
115 Armas Esquiva pérdidas PA :
116 Armas al retiro de PM :
118 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1484 Armas Roba PdV (tierra) :
120 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
120 Armas daños de fuego :
120 Armas daños neutrales :
119 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
116 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
133 Armas resistencia neutral :
142 Armas % resistencia a la tierra :
119 Armas % resistencia al fuego :
128 Armas % resistencia al agua :
124 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
122 Armas Resistencia Críticos- :
116 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
115 Armas res. fuego en JcJ :
115 Armas res. agua en JcJ :
115 Armas res. aire en JcJ :
115 Armas res. neutral en JcJ :
115 Armas % res. tierra en JcJ :
115 Armas % res. fuego en JcJ :
115 Armas % res. agua en JcJ :
115 Armas % res. aire en JcJ :
115 Armas % Res. Neutral JcJ :
115 Armas EfectosVitalidad :
1207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1207 Armas Esquiva pérdidas PA :
1208 Armas al retiro de PM :
1208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1208 Armas ArmasDaños (tierra) :
1635 Armas Daños (fuego) :
1719 Armas Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
1208 Armas Roba PdV (fuego) :
1210 Armas Roba PdV (agua) :
1210 Armas Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1212 Armas Dañosdaños de tierra :
1209 Armas daños de fuego :
1211 Armas daños de agua :
1210 Armas daños de aire :
1210 Armas daños neutrales :
1209 Armas Reenvía daños :
1207 Armas daños por empuje :
1208 Armas Daños críticos :
1208 Armas daños con trampas :
1207 Armas Potencia Trampas :
1207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1218 Armas resistencia al agua :
1219 Armas resistencia al aire :
1219 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1208 Armas % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1210 Armas % resistencia al aire :
1210 Armas % resistencia neutral :
1209 Armas Resistencia Críticos- :
1207 Armas resistencia al empuje :
1209 Armas res. tierra en JcJ :
1207 Armas res. fuego en JcJ :
1207 Armas res. agua en JcJ :
1207 Armas res. aire en JcJ :
1207 Armas res. neutral en JcJ :
1207 Armas % res. tierra en JcJ :
1207 Armas % res. fuego en JcJ :
1207 Armas % res. agua en JcJ :
1207 Armas % res. aire en JcJ :
1207 Armas % Res. Neutral JcJ :
1207 Armas EfectosVitalidad :
1207 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1207 Armas Esquiva pérdidas PA :
1208 Armas al retiro de PM :
1208 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1208 Armas ArmasDaños (tierra) :
1635 Armas Daños (fuego) :
1719 Armas Daños (neutral) :
2119 Armas Roba PdV (tierra) :
1208 Armas Roba PdV (fuego) :
1210 Armas Roba PdV (agua) :
1210 Armas Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1212 Armas Dañosdaños de tierra :
1209 Armas daños de fuego :
1211 Armas daños de agua :
1210 Armas daños de aire :
1210 Armas daños neutrales :
1209 Armas Reenvía daños :
1207 Armas daños por empuje :
1208 Armas Daños críticos :
1208 Armas daños con trampas :
1207 Armas Potencia Trampas :
1207 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1221 Armas resistencia al fuego :
1218 Armas resistencia al agua :
1219 Armas resistencia al aire :
1219 Armas resistencia neutral :
1222 Armas % resistencia a la tierra :
1208 Armas % resistencia al fuego :
1211 Armas % resistencia al agua :
1210 Armas % resistencia al aire :
1210 Armas % resistencia neutral :
1209 Armas Resistencia Críticos- :
1207 Armas resistencia al empuje :
1209 Armas res. tierra en JcJ :
1207 Armas res. fuego en JcJ :
1207 Armas res. agua en JcJ :
1207 Armas res. aire en JcJ :
1207 Armas res. neutral en JcJ :
1207 Armas % res. tierra en JcJ :
1207 Armas % res. fuego en JcJ :
1207 Armas % res. agua en JcJ :
1207 Armas % res. aire en JcJ :
1207 Armas % Res. Neutral JcJ :
1207 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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