
¿ Cuáles armas para un Anutrof Agua/Suerte de nivel 16 para "Daños (fuego)" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof agua de nivel 16 para Suerte, Daños (fuego) y Iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (fuego) y Iniciativa
sin los objetos con malus.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 17
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 13Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 5..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte > 7Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/3 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 10Iniciativa : 10
Armas
Daños (fuego) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
99 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
99 Armas Esquiva pérdidas PA :
100 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
99 Armas ArmasDaños (tierra) :
134 Armas Daños (fuego) :
99 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
249 Armas Roba PdV (tierra) :
99 Armas Roba PdV (fuego) :
99 Armas Roba PdV (agua) :
99 Armas Roba PdV (aire) :
99 Armas Roba PdV (neutral) :
101 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
100 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
99 Armas daños con trampas :
99 Armas Potencia Trampas :
99 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Armas resistencia al fuego :
99 Armas resistencia al agua :
99 Armas resistencia al aire :
99 Armas resistencia neutral :
99 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
99 Armas % resistencia al aire :
99 Armas % resistencia neutral :
99 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
99 Armas res. fuego en JcJ :
99 Armas res. agua en JcJ :
99 Armas res. aire en JcJ :
99 Armas res. neutral en JcJ :
99 Armas % res. tierra en JcJ :
99 Armas % res. fuego en JcJ :
99 Armas % res. agua en JcJ :
99 Armas % res. aire en JcJ :
99 Armas % Res. Neutral JcJ :
99 Armas EfectosSuerte :
67 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
67 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
67 Armas Esquiva pérdidas PA :
68 Armas al retiro de PM :
67 Armas Esquiva Pérdidas PM :
67 Armas ArmasDaños (tierra) :
111 Armas Daños (neutral) :
205 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
67 Armas Roba PdV (aire) :
67 Armas Roba PdV (neutral) :
69 Armas Dañosdaños de tierra :
69 Armas daños neutrales :
69 Armas daños por empuje :
67 Armas daños con trampas :
67 Armas Potencia Trampas :
67 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
67 Armas resistencia al agua :
67 Armas resistencia al aire :
67 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
67 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
67 Armas % resistencia al aire :
67 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
67 Armas resistencia al empuje :
67 Armas res. tierra en JcJ :
67 Armas res. fuego en JcJ :
67 Armas res. agua en JcJ :
67 Armas res. aire en JcJ :
67 Armas res. neutral en JcJ :
67 Armas % res. tierra en JcJ :
67 Armas % res. fuego en JcJ :
67 Armas % res. agua en JcJ :
67 Armas % res. aire en JcJ :
67 Armas % Res. Neutral JcJ :
67 Armas EfectosSuerte :
111 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Armas Esquiva pérdidas PA :
112 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
111 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (fuego) :
111 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
268 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
111 Armas Roba PdV (agua) :
111 Armas Roba PdV (aire) :
111 Armas Roba PdV (neutral) :
114 Armas Dañosdaños de tierra :
113 Armas daños de fuego :
112 Armas daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
111 Armas Daños críticos :
111 Armas daños con trampas :
111 Armas Potencia Trampas :
111 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Armas resistencia al fuego :
111 Armas resistencia al agua :
111 Armas resistencia al aire :
111 Armas resistencia neutral :
111 Armas % resistencia a la tierra :
111 Armas % resistencia al fuego :
111 Armas % resistencia al agua :
111 Armas % resistencia al aire :
111 Armas % resistencia neutral :
111 Armas Resistencia Críticos- :
111 Armas resistencia al empuje :
111 Armas res. tierra en JcJ :
111 Armas res. fuego en JcJ :
111 Armas res. agua en JcJ :
111 Armas res. aire en JcJ :
111 Armas res. neutral en JcJ :
111 Armas % res. tierra en JcJ :
111 Armas % res. fuego en JcJ :
111 Armas % res. agua en JcJ :
111 Armas % res. aire en JcJ :
111 Armas % Res. Neutral JcJ :
111 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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