
¿ Cuál cinturón para un Anutrof Sabiduría de nivel 194 para "resistencia al agua" y "GC" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Anutrof de nivel 194 para Sabiduría, resistencia al agua y GC.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, resistencia al agua y GC.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 351..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..20al retiro de PA : 4..5huida : 7..10curas : 11..15GC : 7..9
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 5..7resistencia neutral : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1Agilidad : 41..60Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30daños de aire : 5..7daños por empuje : 9..12% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 5..7resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 41..60Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 3..4invocaciones : 1
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Vitalidad : 71..100Sabiduría : 31..50prospección : 9..13daños : 6..8% resistencia a la tierra : 4..5% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al agua : 4..5resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia al aire : 6..10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
121 Cinturón invocaciones :
113 Cinturón prospección :
131 Cinturón GC :
98 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
101 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
102 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
109 Cinturón daños de fuego :
106 Cinturón daños de agua :
105 Cinturón daños de aire :
108 Cinturón daños neutrales :
108 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
105 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón daños con trampas :
100 Cinturón Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al agua :
98 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
105 Cinturón resistencia neutral :
104 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
108 Cinturón % resistencia al agua :
114 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
105 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón EfectosInteligencia :
165 Cinturón Sabiduría :
148 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
153 Cinturón prospección :
167 Cinturón GC :
148 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
149 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
148 Cinturón al retiro de PM :
149 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
148 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
148 Cinturón Daños (fuego) :
148 Cinturón Daños (agua) :
148 Cinturón Daños (aire) :
148 Cinturón Daños (neutral) :
148 Cinturón Roba PdV (tierra) :
148 Cinturón Roba PdV (fuego) :
148 Cinturón Roba PdV (agua) :
148 Cinturón Roba PdV (aire) :
148 Cinturón Roba PdV (neutral) :
148 Cinturón Dañosdaños de tierra :
151 Cinturón daños de fuego :
153 Cinturón daños de agua :
151 Cinturón daños de aire :
153 Cinturón daños neutrales :
153 Cinturón Reenvía daños :
149 Cinturón daños por empuje :
151 Cinturón Daños críticos :
149 Cinturón daños con trampas :
150 Cinturón Potencia Trampas :
149 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Cinturón resistencia al fuego :
153 Cinturón resistencia al aire :
153 Cinturón resistencia neutral :
151 Cinturón % resistencia a la tierra :
154 Cinturón % resistencia al fuego :
155 Cinturón % resistencia al agua :
154 Cinturón % resistencia al aire :
155 Cinturón % resistencia neutral :
152 Cinturón Resistencia Críticos- :
148 Cinturón resistencia al empuje :
151 Cinturón res. tierra en JcJ :
148 Cinturón res. fuego en JcJ :
148 Cinturón res. agua en JcJ :
148 Cinturón res. aire en JcJ :
148 Cinturón res. neutral en JcJ :
148 Cinturón % res. tierra en JcJ :
148 Cinturón % res. fuego en JcJ :
148 Cinturón % res. agua en JcJ :
148 Cinturón % res. aire en JcJ :
148 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
148 Cinturón EfectosInteligencia :
141 Cinturón Sabiduría :
121 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
129 Cinturón prospección :
146 Cinturón al retiro de PA :
122 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
121 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
121 Cinturón Daños (fuego) :
121 Cinturón Daños (agua) :
121 Cinturón Daños (aire) :
121 Cinturón Daños (neutral) :
121 Cinturón Roba PdV (tierra) :
121 Cinturón Roba PdV (fuego) :
121 Cinturón Roba PdV (agua) :
121 Cinturón Roba PdV (aire) :
121 Cinturón Roba PdV (neutral) :
121 Cinturón Dañosdaños de tierra :
126 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
126 Cinturón daños de aire :
127 Cinturón daños neutrales :
127 Cinturón Reenvía daños :
122 Cinturón daños por empuje :
124 Cinturón Daños críticos :
122 Cinturón daños con trampas :
123 Cinturón Potencia Trampas :
125 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
123 Cinturón resistencia al fuego :
123 Cinturón resistencia al agua :
121 Cinturón - Criterio 2 resistencia al aire :
121 Cinturón resistencia neutral :
126 Cinturón % resistencia a la tierra :
128 Cinturón % resistencia al fuego :
128 Cinturón % resistencia al agua :
129 Cinturón % resistencia al aire :
129 Cinturón % resistencia neutral :
128 Cinturón Resistencia Críticos- :
122 Cinturón resistencia al empuje :
124 Cinturón res. tierra en JcJ :
121 Cinturón res. fuego en JcJ :
121 Cinturón res. agua en JcJ :
121 Cinturón res. aire en JcJ :
121 Cinturón res. neutral en JcJ :
121 Cinturón % res. tierra en JcJ :
121 Cinturón % res. fuego en JcJ :
121 Cinturón % res. agua en JcJ :
121 Cinturón % res. aire en JcJ :
121 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
121 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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