
¿ Cuál espada para un Anutrof Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "roba pdv (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para una anutrof fuego de nivel 112 para inteligencia, roba pdv (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, roba pdv (tierra) y vitalidad
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 31..60Inteligencia : 46..90Agilidad : 14..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 12..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 112Efectos
Inteligencia : 29..55Suerte : 5Agilidad : 6..10Vitalidad : 46..90Sabiduría : 9..15
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
140 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
207 Espada Daños (fuego) :
167 Espada Daños (neutral) :
272 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
140 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
140 Espada Roba PdV (neutral) :
142 Espada Dañosdaños de tierra :
142 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
142 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
142 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada EfectosInteligencia :
225 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
225 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
225 Espada Esquiva pérdidas PA :
225 Espada al retiro de PM :
225 Espada Esquiva Pérdidas PM :
225 Espada ArmasDaños (tierra) :
271 Espada Daños (fuego) :
234 Espada Daños (neutral) :
322 Espada Roba PdV (fuego) :
225 Espada Roba PdV (agua) :
225 Espada Roba PdV (aire) :
225 Espada Roba PdV (neutral) :
227 Espada Dañosdaños de tierra :
227 Espada daños de fuego :
226 Espada daños de agua :
227 Espada daños de aire :
226 Espada daños neutrales :
225 Espada Reenvía daños :
225 Espada daños por empuje :
226 Espada Daños críticos :
225 Espada daños con trampas :
225 Espada Potencia Trampas :
225 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
225 Espada resistencia al fuego :
225 Espada resistencia al agua :
225 Espada resistencia al aire :
225 Espada resistencia neutral :
225 Espada % resistencia a la tierra :
225 Espada % resistencia al fuego :
225 Espada % resistencia al agua :
225 Espada % resistencia al aire :
225 Espada % resistencia neutral :
225 Espada Resistencia Críticos- :
225 Espada resistencia al empuje :
227 Espada res. tierra en JcJ :
225 Espada res. fuego en JcJ :
225 Espada res. agua en JcJ :
225 Espada res. aire en JcJ :
225 Espada res. neutral en JcJ :
225 Espada % res. tierra en JcJ :
225 Espada % res. fuego en JcJ :
225 Espada % res. agua en JcJ :
225 Espada % res. aire en JcJ :
225 Espada % Res. Neutral JcJ :
225 Espada EfectosInteligencia :
125 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Espada Esquiva pérdidas PA :
125 Espada al retiro de PM :
125 Espada Esquiva Pérdidas PM :
125 Espada ArmasDaños (tierra) :
195 Espada Daños (fuego) :
143 Espada Daños (neutral) :
270 Espada Roba PdV (tierra) :
125 Espada - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
125 Espada Roba PdV (agua) :
125 Espada Roba PdV (aire) :
126 Espada Roba PdV (neutral) :
129 Espada Dañosdaños de tierra :
127 Espada daños de fuego :
126 Espada daños de agua :
127 Espada daños de aire :
126 Espada daños neutrales :
125 Espada Reenvía daños :
125 Espada daños por empuje :
126 Espada Daños críticos :
125 Espada daños con trampas :
125 Espada Potencia Trampas :
125 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
125 Espada resistencia al fuego :
125 Espada resistencia al agua :
125 Espada resistencia al aire :
125 Espada resistencia neutral :
125 Espada % resistencia a la tierra :
125 Espada % resistencia al fuego :
126 Espada % resistencia al agua :
125 Espada % resistencia al aire :
125 Espada % resistencia neutral :
126 Espada Resistencia Críticos- :
125 Espada resistencia al empuje :
127 Espada res. tierra en JcJ :
125 Espada res. fuego en JcJ :
125 Espada res. agua en JcJ :
125 Espada res. aire en JcJ :
125 Espada res. neutral en JcJ :
125 Espada % res. tierra en JcJ :
125 Espada % res. fuego en JcJ :
125 Espada % res. agua en JcJ :
125 Espada % res. aire en JcJ :
125 Espada % Res. Neutral JcJ :
125 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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