
¿ Cuál martillo para un Anutrof fuego/inteligencia de nivel 137 para "al retiro de PA" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un anutrof fuego de nivel 137 para Inteligencia, al retiro de PA y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Inteligencia, al retiro de PA y Daños (fuego)
sin las armas a dos manos.
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 30Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 31..60Agilidad : 5
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Inteligencia > 41Vitalidad > 62Efectos
Inteligencia : 51..60
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 58Vitalidad > 75Efectos
Inteligencia : 24..45Agilidad : 9..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-1Inteligencia > 16Vitalidad > 46Efectos
Inteligencia : 1..60
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-56Inteligencia > 38Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Inteligencia > 17Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 21..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
144 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
138 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
138 Martillo al retiro de PM :
138 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
138 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
138 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
179 Martillo Daños (aire) :
196 Martillo Daños (neutral) :
313 Martillo Roba PdV (tierra) :
138 Martillo Roba PdV (fuego) :
141 Martillo Roba PdV (agua) :
138 Martillo Roba PdV (aire) :
138 Martillo Roba PdV (neutral) :
139 Martillo Dañosdaños de tierra :
139 Martillo daños de fuego :
138 Martillo daños de agua :
138 Martillo daños de aire :
138 Martillo daños neutrales :
139 Martillo Reenvía daños :
138 Martillo daños por empuje :
138 Martillo Daños críticos :
138 Martillo daños con trampas :
138 Martillo Potencia Trampas :
138 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Martillo resistencia al fuego :
140 Martillo resistencia al agua :
139 Martillo resistencia al aire :
139 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
138 Martillo % resistencia al fuego :
138 Martillo % resistencia al agua :
138 Martillo % resistencia al aire :
138 Martillo % resistencia neutral :
139 Martillo Resistencia Críticos- :
139 Martillo resistencia al empuje :
138 Martillo res. tierra en JcJ :
138 Martillo res. fuego en JcJ :
138 Martillo res. agua en JcJ :
138 Martillo res. aire en JcJ :
138 Martillo res. neutral en JcJ :
138 Martillo % res. tierra en JcJ :
138 Martillo % res. fuego en JcJ :
138 Martillo % res. agua en JcJ :
138 Martillo % res. aire en JcJ :
138 Martillo % Res. Neutral JcJ :
138 Martillo EfectosInteligencia :
188 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
193 Martillo prospección :
192 Martillo Esquiva pérdidas PA :
188 Martillo al retiro de PM :
188 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
188 Martillo ArmasDaños (tierra) :
261 Martillo Daños (fuego) :
188 Martillo - Criterio 3 Daños (agua) :
225 Martillo Daños (aire) :
239 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
188 Martillo Roba PdV (fuego) :
190 Martillo Roba PdV (agua) :
188 Martillo Roba PdV (aire) :
188 Martillo Roba PdV (neutral) :
189 Martillo Dañosdaños de tierra :
189 Martillo daños de fuego :
188 Martillo daños de agua :
188 Martillo daños de aire :
188 Martillo daños neutrales :
189 Martillo Reenvía daños :
188 Martillo daños por empuje :
188 Martillo Daños críticos :
188 Martillo daños con trampas :
188 Martillo Potencia Trampas :
188 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
193 Martillo resistencia al fuego :
189 Martillo resistencia al agua :
189 Martillo resistencia al aire :
189 Martillo resistencia neutral :
192 Martillo % resistencia a la tierra :
188 Martillo % resistencia al fuego :
188 Martillo % resistencia al agua :
188 Martillo % resistencia al aire :
188 Martillo % resistencia neutral :
189 Martillo Resistencia Críticos- :
189 Martillo resistencia al empuje :
188 Martillo res. tierra en JcJ :
188 Martillo res. fuego en JcJ :
188 Martillo res. agua en JcJ :
188 Martillo res. aire en JcJ :
188 Martillo res. neutral en JcJ :
188 Martillo % res. tierra en JcJ :
188 Martillo % res. fuego en JcJ :
188 Martillo % res. agua en JcJ :
188 Martillo % res. aire en JcJ :
188 Martillo % Res. Neutral JcJ :
188 Martillo EfectosInteligencia :
101 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
108 Martillo prospección :
105 Martillo al retiro de PA :
101 Martillo - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
101 Martillo al retiro de PM :
101 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
101 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (agua) :
143 Martillo Daños (aire) :
157 Martillo Daños (neutral) :
246 Martillo Roba PdV (tierra) :
101 Martillo Roba PdV (fuego) :
103 Martillo Roba PdV (agua) :
101 Martillo Roba PdV (aire) :
101 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
102 Martillo daños de fuego :
101 Martillo daños de agua :
101 Martillo daños de aire :
101 Martillo daños neutrales :
103 Martillo Reenvía daños :
101 Martillo daños por empuje :
101 Martillo Daños críticos :
101 Martillo daños con trampas :
101 Martillo Potencia Trampas :
101 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Martillo resistencia al fuego :
102 Martillo resistencia al agua :
102 Martillo resistencia al aire :
102 Martillo resistencia neutral :
105 Martillo % resistencia a la tierra :
101 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
101 Martillo % resistencia al aire :
101 Martillo % resistencia neutral :
102 Martillo Resistencia Críticos- :
102 Martillo resistencia al empuje :
101 Martillo res. tierra en JcJ :
101 Martillo res. fuego en JcJ :
101 Martillo res. agua en JcJ :
101 Martillo res. aire en JcJ :
101 Martillo res. neutral en JcJ :
101 Martillo % res. tierra en JcJ :
101 Martillo % res. fuego en JcJ :
101 Martillo % res. agua en JcJ :
101 Martillo % res. aire en JcJ :
101 Martillo % Res. Neutral JcJ :
101 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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