
¿ Cuáles armas para un Anutrof de nivel 110 para "al retiro de pm", "huida" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Anutrof de nivel 110 para al retiro de pm, huida y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en al retiro de pm, huida y daños (fuego).
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 96Efectos
Suerte : 29..55Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
632 Armas Esquiva pérdidas PA :
633 Armas Esquiva Pérdidas PM :
634 Armas huida :
632 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1107 Armas Daños (fuego) :
632 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1890 Armas Roba PdV (tierra) :
637 Armas Roba PdV (fuego) :
642 Armas Roba PdV (agua) :
639 Armas Roba PdV (aire) :
640 Armas Roba PdV (neutral) :
645 Armas Dañosdaños de tierra :
637 Armas daños de fuego :
634 Armas daños neutrales :
635 Armas daños por empuje :
633 Armas Daños críticos :
633 Armas daños con trampas :
633 Armas Potencia Trampas :
633 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
648 Armas resistencia al fuego :
645 Armas resistencia al agua :
646 Armas resistencia al aire :
644 Armas resistencia neutral :
649 Armas % resistencia a la tierra :
635 Armas % resistencia al fuego :
636 Armas % resistencia al agua :
637 Armas % resistencia al aire :
636 Armas % resistencia neutral :
637 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
634 Armas res. tierra en JcJ :
632 Armas res. fuego en JcJ :
632 Armas res. agua en JcJ :
632 Armas res. aire en JcJ :
632 Armas res. neutral en JcJ :
632 Armas % res. tierra en JcJ :
632 Armas % res. fuego en JcJ :
632 Armas % res. agua en JcJ :
632 Armas % res. aire en JcJ :
632 Armas % Res. Neutral JcJ :
632 Armas Efectosal retiro de PA :
628 Armas Esquiva pérdidas PA :
629 Armas al retiro de PM :
628 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
631 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (fuego) :
628 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1889 Armas Roba PdV (tierra) :
633 Armas Roba PdV (fuego) :
639 Armas Roba PdV (agua) :
635 Armas Roba PdV (aire) :
635 Armas Roba PdV (neutral) :
641 Armas Dañosdaños de tierra :
634 Armas daños de fuego :
631 Armas daños neutrales :
632 Armas daños por empuje :
630 Armas Daños críticos :
629 Armas daños con trampas :
629 Armas Potencia Trampas :
629 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
644 Armas resistencia al fuego :
640 Armas resistencia al agua :
641 Armas resistencia al aire :
640 Armas resistencia neutral :
645 Armas % resistencia a la tierra :
630 Armas % resistencia al fuego :
632 Armas % resistencia al agua :
632 Armas % resistencia al aire :
633 Armas % resistencia neutral :
633 Armas Resistencia Críticos- :
629 Armas resistencia al empuje :
631 Armas res. tierra en JcJ :
628 Armas res. fuego en JcJ :
628 Armas res. agua en JcJ :
628 Armas res. aire en JcJ :
628 Armas res. neutral en JcJ :
628 Armas % res. tierra en JcJ :
628 Armas % res. fuego en JcJ :
628 Armas % res. agua en JcJ :
628 Armas % res. aire en JcJ :
628 Armas % Res. Neutral JcJ :
628 Armas Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 1 Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
510 Armas Daños (neutral) :
1278 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
21 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
32 Armas resistencia al fuego :
27 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
26 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
15 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
15 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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