
¿ Cuál arco para un Anutrof de nivel 112 para "daños con trampas", "Daños (agua)" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor arco para un Anutrof de nivel 112 para daños con trampas, daños (agua) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en daños con trampas, daños (agua) y daños (aire).
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 24Agilidad > 116Efectos
Agilidad : 6..15Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 8..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Agilidad > 103Efectos
Suerte : 15..70Agilidad : 5Vitalidad : 13..60
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Agilidad > 119Efectos
Fuerza : 51..100Suerte : 41..80
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -35..-27Agilidad > 102Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
168 Arco Esquiva pérdidas PA :
168 Arco al retiro de PM :
168 Arco Esquiva Pérdidas PM :
169 Arco ArmasDaños (agua) :
168 Arco - Criterio 2 Daños (aire) :
168 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
319 Arco Roba PdV (tierra) :
168 Arco Roba PdV (fuego) :
169 Arco Roba PdV (agua) :
169 Arco Roba PdV (aire) :
170 Arco Roba PdV (neutral) :
169 Arco Dañosdaños de tierra :
168 Arco daños neutrales :
168 Arco daños por empuje :
168 Arco Potencia Trampas :
168 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Arco resistencia al fuego :
174 Arco resistencia al agua :
173 Arco resistencia al aire :
173 Arco resistencia neutral :
174 Arco % resistencia a la tierra :
168 Arco % resistencia al fuego :
170 Arco % resistencia al agua :
168 Arco % resistencia al aire :
169 Arco % resistencia neutral :
169 Arco Resistencia Críticos- :
168 Arco resistencia al empuje :
169 Arco res. tierra en JcJ :
168 Arco res. fuego en JcJ :
168 Arco res. agua en JcJ :
168 Arco res. aire en JcJ :
168 Arco res. neutral en JcJ :
168 Arco % res. tierra en JcJ :
168 Arco % res. fuego en JcJ :
168 Arco % res. agua en JcJ :
168 Arco % res. aire en JcJ :
168 Arco % Res. Neutral JcJ :
168 Arco Efectosal retiro de PA :
110 Arco Esquiva pérdidas PA :
110 Arco al retiro de PM :
110 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (aire) :
110 Arco - Criterio 3 Daños (neutral) :
261 Arco Roba PdV (tierra) :
110 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
111 Arco Dañosdaños de tierra :
110 Arco daños neutrales :
110 Arco daños por empuje :
110 Arco daños con trampas :
110 Arco - Criterio 1 Potencia Trampas :
110 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
116 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
116 Arco % resistencia a la tierra :
110 Arco % resistencia al fuego :
112 Arco % resistencia al agua :
110 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco Resistencia Críticos- :
110 Arco resistencia al empuje :
111 Arco res. tierra en JcJ :
110 Arco res. fuego en JcJ :
110 Arco res. agua en JcJ :
110 Arco res. aire en JcJ :
110 Arco res. neutral en JcJ :
110 Arco % res. tierra en JcJ :
110 Arco % res. fuego en JcJ :
110 Arco % res. agua en JcJ :
110 Arco % res. aire en JcJ :
110 Arco % Res. Neutral JcJ :
110 Arco EfectosEsquiva pérdidas PA :
60 Arco Esquiva Pérdidas PM :
61 Arco ArmasDaños (agua) :
60 Arco - Criterio 2 Daños (neutral) :
212 Arco Roba PdV (tierra) :
60 Arco Roba PdV (fuego) :
61 Arco Roba PdV (neutral) :
61 Arco Dañosdaños por empuje :
60 Arco daños con trampas :
60 Arco - Criterio 1 Potencia Trampas :
60 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Arco resistencia al fuego :
66 Arco resistencia al agua :
65 Arco resistencia al aire :
65 Arco resistencia neutral :
66 Arco % resistencia a la tierra :
60 Arco % resistencia al fuego :
62 Arco % resistencia al agua :
60 Arco % resistencia al aire :
61 Arco % resistencia neutral :
61 Arco Resistencia Críticos- :
60 Arco resistencia al empuje :
61 Arco res. tierra en JcJ :
60 Arco res. fuego en JcJ :
60 Arco res. agua en JcJ :
60 Arco res. aire en JcJ :
60 Arco res. neutral en JcJ :
60 Arco % res. tierra en JcJ :
60 Arco % res. fuego en JcJ :
60 Arco % res. agua en JcJ :
60 Arco % res. aire en JcJ :
60 Arco % Res. Neutral JcJ :
60 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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