
¿ Cuáles armas para un Sadida vitalidad de nivel 110 para "daños (neutral)" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida de nivel 110 para vitalidad, daños (neutral) y pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (neutral) y pm.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
1274 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1274 Armas Esquiva pérdidas PA :
1274 Armas al retiro de PM :
1277 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1276 Armas ArmasDaños (tierra) :
1774 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas Daños (neutral) :
1274 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1277 Armas Roba PdV (fuego) :
1282 Armas Roba PdV (agua) :
1278 Armas Roba PdV (aire) :
1277 Armas Roba PdV (neutral) :
1282 Armas Dañosdaños de tierra :
1276 Armas daños de fuego :
1278 Armas daños de agua :
1278 Armas daños de aire :
1277 Armas daños neutrales :
1274 Armas Reenvía daños :
1274 Armas daños por empuje :
1275 Armas Daños críticos :
1274 Armas daños con trampas :
1275 Armas Potencia Trampas :
1275 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1285 Armas resistencia al fuego :
1280 Armas resistencia al agua :
1281 Armas resistencia al aire :
1280 Armas resistencia neutral :
1283 Armas % resistencia a la tierra :
1274 Armas % resistencia al fuego :
1274 Armas % resistencia al agua :
1276 Armas % resistencia al aire :
1277 Armas % resistencia neutral :
1275 Armas Resistencia Críticos- :
1276 Armas resistencia al empuje :
1274 Armas res. tierra en JcJ :
1274 Armas res. fuego en JcJ :
1274 Armas res. agua en JcJ :
1274 Armas res. aire en JcJ :
1274 Armas res. neutral en JcJ :
1274 Armas % res. tierra en JcJ :
1274 Armas % res. fuego en JcJ :
1274 Armas % res. agua en JcJ :
1274 Armas % res. aire en JcJ :
1274 Armas % Res. Neutral JcJ :
1274 Armas EfectosVitalidad :
942 Armas - Criterio 1 PM :
942 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
942 Armas Esquiva pérdidas PA :
943 Armas al retiro de PM :
943 Armas Esquiva Pérdidas PM :
944 Armas ArmasDaños (tierra) :
1311 Armas Daños (fuego) :
1409 Armas Roba PdV (tierra) :
943 Armas Roba PdV (fuego) :
945 Armas Roba PdV (agua) :
945 Armas Roba PdV (aire) :
945 Armas Roba PdV (neutral) :
946 Armas Dañosdaños de tierra :
945 Armas daños de fuego :
948 Armas daños neutrales :
944 Armas daños por empuje :
943 Armas Daños críticos :
943 Armas daños con trampas :
942 Armas Potencia Trampas :
942 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
954 Armas resistencia al fuego :
952 Armas resistencia al agua :
953 Armas resistencia al aire :
953 Armas resistencia neutral :
955 Armas % resistencia a la tierra :
943 Armas % resistencia al fuego :
944 Armas % resistencia al agua :
943 Armas % resistencia al aire :
943 Armas % resistencia neutral :
945 Armas Resistencia Críticos- :
943 Armas resistencia al empuje :
944 Armas res. tierra en JcJ :
942 Armas res. fuego en JcJ :
942 Armas res. agua en JcJ :
942 Armas res. aire en JcJ :
942 Armas res. neutral en JcJ :
942 Armas % res. tierra en JcJ :
942 Armas % res. fuego en JcJ :
942 Armas % res. agua en JcJ :
942 Armas % res. aire en JcJ :
942 Armas % Res. Neutral JcJ :
942 Armas EfectosVitalidad :
1804 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1804 Armas Esquiva pérdidas PA :
1804 Armas al retiro de PM :
1805 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1805 Armas ArmasDaños (tierra) :
2173 Armas Daños (fuego) :
2266 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
1805 Armas Roba PdV (fuego) :
1805 Armas Roba PdV (agua) :
1806 Armas Roba PdV (aire) :
1806 Armas Roba PdV (neutral) :
1807 Armas Dañosdaños de tierra :
1805 Armas daños de fuego :
1807 Armas daños de agua :
1806 Armas daños de aire :
1806 Armas daños neutrales :
1804 Armas Reenvía daños :
1804 Armas daños por empuje :
1804 Armas Daños críticos :
1804 Armas daños con trampas :
1804 Armas Potencia Trampas :
1804 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1813 Armas resistencia al fuego :
1809 Armas resistencia al agua :
1810 Armas resistencia al aire :
1810 Armas resistencia neutral :
1813 Armas % resistencia a la tierra :
1804 Armas % resistencia al fuego :
1804 Armas % resistencia al agua :
1804 Armas % resistencia al aire :
1804 Armas % resistencia neutral :
1804 Armas Resistencia Críticos- :
1805 Armas resistencia al empuje :
1804 Armas res. tierra en JcJ :
1804 Armas res. fuego en JcJ :
1804 Armas res. agua en JcJ :
1804 Armas res. aire en JcJ :
1804 Armas res. neutral en JcJ :
1804 Armas % res. tierra en JcJ :
1804 Armas % res. fuego en JcJ :
1804 Armas % res. agua en JcJ :
1804 Armas % res. aire en JcJ :
1804 Armas % Res. Neutral JcJ :
1804 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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