
¿ Cuáles armas para un Sadida Tierra/Fuerza de nivel 112 para "pods" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 112 para fuerza, pods y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, pods y daños de agua
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 14..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 20..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 22..41
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 2..21
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 4..23
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
7 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas ArmasDaños (neutral) :
255 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños de agua :
7 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
12 Armas daños por empuje :
7 Armas daños con trampas :
8 Armas Potencia Trampas :
8 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
11 Armas resistencia neutral :
17 Armas % resistencia a la tierra :
9 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
14 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
8 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas % Res. Neutral JcJ :
7 Armas EfectosFuerza :
104 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
104 Armas Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
105 Armas Esquiva Pérdidas PM :
107 Armas ArmasDaños (tierra) :
144 Armas Daños (neutral) :
271 Armas Roba PdV (tierra) :
107 Armas Roba PdV (fuego) :
113 Armas Roba PdV (agua) :
109 Armas Roba PdV (aire) :
109 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
105 Armas daños de fuego :
108 Armas daños de agua :
104 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
107 Armas daños por empuje :
104 Armas Daños críticos :
105 Armas daños con trampas :
105 Armas Potencia Trampas :
105 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
108 Armas resistencia al agua :
108 Armas resistencia al aire :
108 Armas resistencia neutral :
112 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
108 Armas % resistencia al agua :
107 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
107 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
105 Armas res. tierra en JcJ :
104 Armas res. fuego en JcJ :
104 Armas res. agua en JcJ :
104 Armas res. aire en JcJ :
104 Armas res. neutral en JcJ :
104 Armas % res. tierra en JcJ :
104 Armas % res. fuego en JcJ :
104 Armas % res. agua en JcJ :
104 Armas % res. aire en JcJ :
104 Armas % Res. Neutral JcJ :
104 Armas EfectosFuerza :
97 Armas - Criterio 1 Pods :
97 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
97 Armas Esquiva pérdidas PA :
98 Armas al retiro de PM :
99 Armas Esquiva Pérdidas PM :
100 Armas ArmasDaños (tierra) :
138 Armas Daños (neutral) :
267 Armas Roba PdV (tierra) :
100 Armas Roba PdV (fuego) :
107 Armas Roba PdV (agua) :
103 Armas Roba PdV (aire) :
102 Armas Roba PdV (neutral) :
106 Armas Dañosdaños de tierra :
101 Armas daños de fuego :
103 Armas daños neutrales :
100 Armas daños por empuje :
98 Armas daños con trampas :
98 Armas Potencia Trampas :
98 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Armas resistencia al fuego :
101 Armas resistencia al agua :
101 Armas resistencia al aire :
101 Armas resistencia neutral :
105 Armas % resistencia a la tierra :
99 Armas % resistencia al fuego :
101 Armas % resistencia al agua :
100 Armas % resistencia al aire :
104 Armas % resistencia neutral :
100 Armas Resistencia Críticos- :
99 Armas resistencia al empuje :
99 Armas res. tierra en JcJ :
97 Armas res. fuego en JcJ :
97 Armas res. agua en JcJ :
97 Armas res. aire en JcJ :
97 Armas res. neutral en JcJ :
97 Armas % res. tierra en JcJ :
97 Armas % res. fuego en JcJ :
97 Armas % res. agua en JcJ :
97 Armas % res. aire en JcJ :
97 Armas % Res. Neutral JcJ :
97 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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