
¿ Cuáles armas para un Sadida tierra/fuerza de nivel 114 para "daños (fuego)" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida tierra de nivel 114 para fuerza, daños (fuego) y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y daños de agua
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 90Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 5..15Vitalidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Inteligencia > 98Vitalidad > 24Efectos
Fuerza : 100Suerte : 60Agilidad : 15Vitalidad : 65
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 99Efectos
Fuerza : 24..70Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 14..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 113Efectos
Fuerza : 49..95Inteligencia : 21..40Agilidad : 41..80
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
568 Armas Esquiva pérdidas PA :
569 Armas al retiro de PM :
569 Armas Esquiva Pérdidas PM :
571 Armas ArmasDaños (tierra) :
1023 Armas Daños (fuego) :
568 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
569 Armas Roba PdV (fuego) :
578 Armas Roba PdV (agua) :
572 Armas Roba PdV (aire) :
571 Armas Roba PdV (neutral) :
576 Armas Dañosdaños de tierra :
571 Armas daños de fuego :
569 Armas daños de agua :
568 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
571 Armas daños por empuje :
568 Armas Daños críticos :
568 Armas daños con trampas :
568 Armas Potencia Trampas :
568 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
583 Armas resistencia al fuego :
581 Armas resistencia al agua :
581 Armas resistencia al aire :
579 Armas resistencia neutral :
585 Armas % resistencia a la tierra :
569 Armas % resistencia al fuego :
570 Armas % resistencia al agua :
570 Armas % resistencia al aire :
572 Armas % resistencia neutral :
573 Armas Resistencia Críticos- :
569 Armas resistencia al empuje :
569 Armas res. tierra en JcJ :
568 Armas res. fuego en JcJ :
568 Armas res. agua en JcJ :
568 Armas res. aire en JcJ :
568 Armas res. neutral en JcJ :
568 Armas % res. tierra en JcJ :
568 Armas % res. fuego en JcJ :
568 Armas % res. agua en JcJ :
568 Armas % res. aire en JcJ :
568 Armas % Res. Neutral JcJ :
568 Armas EfectosFuerza :
782 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
782 Armas Esquiva pérdidas PA :
783 Armas al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
785 Armas ArmasDaños (tierra) :
1103 Armas Daños (neutral) :
1530 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
792 Armas Roba PdV (agua) :
787 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
783 Armas daños de fuego :
786 Armas daños de agua :
782 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
782 Armas Daños críticos :
782 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
795 Armas resistencia al fuego :
788 Armas resistencia al agua :
789 Armas resistencia al aire :
789 Armas resistencia neutral :
796 Armas % resistencia a la tierra :
783 Armas % resistencia al fuego :
783 Armas % resistencia al agua :
785 Armas % resistencia al aire :
785 Armas % resistencia neutral :
784 Armas Resistencia Críticos- :
784 Armas resistencia al empuje :
783 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. tierra en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas EfectosFuerza :
1225 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1225 Armas Esquiva pérdidas PA :
1226 Armas al retiro de PM :
1225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1227 Armas ArmasDaños (tierra) :
1532 Armas Daños (fuego) :
1225 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1969 Armas Roba PdV (tierra) :
1225 Armas Roba PdV (fuego) :
1234 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1228 Armas Roba PdV (neutral) :
1233 Armas Dañosdaños de tierra :
1230 Armas daños de fuego :
1228 Armas daños de aire :
1230 Armas daños neutrales :
1227 Armas Reenvía daños :
1225 Armas daños por empuje :
1226 Armas Daños críticos :
1225 Armas daños con trampas :
1225 Armas Potencia Trampas :
1225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1238 Armas resistencia al fuego :
1231 Armas resistencia al agua :
1232 Armas resistencia al aire :
1232 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1226 Armas % resistencia al agua :
1227 Armas % resistencia al aire :
1228 Armas % resistencia neutral :
1227 Armas Resistencia Críticos- :
1226 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1225 Armas res. fuego en JcJ :
1225 Armas res. agua en JcJ :
1225 Armas res. aire en JcJ :
1225 Armas res. neutral en JcJ :
1225 Armas % res. tierra en JcJ :
1225 Armas % res. fuego en JcJ :
1225 Armas % res. agua en JcJ :
1225 Armas % res. aire en JcJ :
1225 Armas % Res. Neutral JcJ :
1225 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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