
¿ Cuáles armas para un Sadida sabiduría de nivel 85 para "Roba PdV (agua)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 85 para sabiduría, roba pdv (agua) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (agua) y vitalidad
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 88
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Al : -1iniciativa : -500Inteligencia > 85Efectos
Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..40prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 2AL : 2GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -15..-11% resistencia al fuego : -15..-11Efectos
Vitalidad : 11..15GC : 2..3
Armas
Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 50Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
165 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
165 Armas Esquiva pérdidas PA :
166 Armas al retiro de PM :
166 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
192 Armas Daños (neutral) :
392 Armas Roba PdV (tierra) :
165 Armas Roba PdV (fuego) :
166 Armas Roba PdV (agua) :
165 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
167 Armas Roba PdV (neutral) :
167 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
171 Armas daños neutrales :
166 Armas daños por empuje :
166 Armas Daños críticos :
165 Armas daños con trampas :
165 Armas Potencia Trampas :
165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
170 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
165 Armas % resistencia al fuego :
165 Armas % resistencia al agua :
165 Armas % resistencia al aire :
165 Armas % resistencia neutral :
166 Armas Resistencia Críticos- :
166 Armas resistencia al empuje :
166 Armas res. tierra en JcJ :
165 Armas res. fuego en JcJ :
165 Armas res. agua en JcJ :
165 Armas res. aire en JcJ :
165 Armas res. neutral en JcJ :
165 Armas % res. tierra en JcJ :
165 Armas % res. fuego en JcJ :
165 Armas % res. agua en JcJ :
165 Armas % res. aire en JcJ :
165 Armas % Res. Neutral JcJ :
165 Armas EfectosVitalidad :
238 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
238 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
238 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
238 Armas Esquiva Pérdidas PM :
240 Armas ArmasDaños (tierra) :
253 Armas Daños (neutral) :
429 Armas Roba PdV (tierra) :
238 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (aire) :
240 Armas Roba PdV (neutral) :
240 Armas Dañosdaños de tierra :
241 Armas daños de fuego :
242 Armas daños neutrales :
239 Armas daños por empuje :
239 Armas Daños críticos :
238 Armas daños con trampas :
238 Armas Potencia Trampas :
238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
242 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
242 Armas % resistencia a la tierra :
238 Armas % resistencia al fuego :
238 Armas % resistencia al agua :
238 Armas % resistencia al aire :
238 Armas % resistencia neutral :
238 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
238 Armas res. fuego en JcJ :
238 Armas res. agua en JcJ :
238 Armas res. aire en JcJ :
238 Armas res. neutral en JcJ :
238 Armas % res. tierra en JcJ :
238 Armas % res. fuego en JcJ :
238 Armas % res. agua en JcJ :
238 Armas % res. aire en JcJ :
238 Armas % Res. Neutral JcJ :
238 Armas EfectosSabiduría :
120 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Armas Esquiva pérdidas PA :
121 Armas al retiro de PM :
120 Armas Esquiva Pérdidas PM :
122 Armas ArmasDaños (tierra) :
140 Armas Daños (neutral) :
369 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
122 Armas Roba PdV (neutral) :
127 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
124 Armas daños neutrales :
122 Armas daños por empuje :
121 Armas Daños críticos :
120 Armas daños con trampas :
120 Armas Potencia Trampas :
120 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
128 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
128 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
120 Armas % resistencia al agua :
120 Armas % resistencia al aire :
120 Armas % resistencia neutral :
121 Armas Resistencia Críticos- :
121 Armas resistencia al empuje :
121 Armas res. tierra en JcJ :
120 Armas res. fuego en JcJ :
120 Armas res. agua en JcJ :
120 Armas res. aire en JcJ :
120 Armas res. neutral en JcJ :
120 Armas % res. tierra en JcJ :
120 Armas % res. fuego en JcJ :
120 Armas % res. agua en JcJ :
120 Armas % res. aire en JcJ :
120 Armas % Res. Neutral JcJ :
120 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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