
¿ Cuáles armas para un Sadida fuego/inteligencia de nivel 71 para "Daños críticos" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida fuego de nivel 71 para inteligencia, daños críticos y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños críticos y esquiva pérdidas pa
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 26Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 41..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Inteligencia : 16..50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 42Efectos
Inteligencia : 26..50
Combates restantes : 26Armas
Daños (fuego) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 15Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..40
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 17..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 17Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 22Armas
Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 21Efectos
Inteligencia : 16..40
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 12..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Sabiduría : 11..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 6..12Daños (neutral) : 6..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (tierra) :
130 Armas Daños (neutral) :
330 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
4 Armas Roba PdV (neutral) :
10 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas Daños críticos :
2 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
4 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
4 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
2 Armas % resistencia al agua :
2 Armas % resistencia al aire :
2 Armas % resistencia neutral :
2 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
2 Armas res. tierra en JcJ :
2 Armas res. fuego en JcJ :
2 Armas res. agua en JcJ :
2 Armas res. aire en JcJ :
2 Armas res. neutral en JcJ :
2 Armas % res. tierra en JcJ :
2 Armas % res. fuego en JcJ :
2 Armas % res. agua en JcJ :
2 Armas % res. aire en JcJ :
2 Armas % Res. Neutral JcJ :
2 Armas EfectosInteligencia :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Armas Esquiva pérdidas PA :
153 Armas - Criterio 3 al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
264 Armas Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
155 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
156 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
154 Armas daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas EfectosInteligencia :
153 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
153 Armas al retiro de PM :
154 Armas Esquiva Pérdidas PM :
154 Armas ArmasDaños (tierra) :
264 Armas Daños (neutral) :
432 Armas Roba PdV (tierra) :
154 Armas Roba PdV (fuego) :
155 Armas Roba PdV (agua) :
154 Armas Roba PdV (aire) :
155 Armas Roba PdV (neutral) :
161 Armas Dañosdaños de tierra :
158 Armas daños de fuego :
156 Armas daños neutrales :
157 Armas daños por empuje :
154 Armas Daños críticos :
153 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
153 Armas Potencia Trampas :
153 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
155 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
156 Armas resistencia al aire :
155 Armas resistencia neutral :
155 Armas % resistencia a la tierra :
153 Armas % resistencia al fuego :
153 Armas % resistencia al agua :
153 Armas % resistencia al aire :
153 Armas % resistencia neutral :
153 Armas Resistencia Críticos- :
154 Armas resistencia al empuje :
153 Armas res. tierra en JcJ :
153 Armas res. fuego en JcJ :
153 Armas res. agua en JcJ :
153 Armas res. aire en JcJ :
153 Armas res. neutral en JcJ :
153 Armas % res. tierra en JcJ :
153 Armas % res. fuego en JcJ :
153 Armas % res. agua en JcJ :
153 Armas % res. aire en JcJ :
153 Armas % Res. Neutral JcJ :
153 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.