
¿ Cuáles armas para un Sadida aire/agilidad de nivel 112 para "resistencia al empuje" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida aire de nivel 112 para agilidad, resistencia al empuje y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, resistencia al empuje y % res. fuego en jcj.
Agilidad > 104Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 6..10Agilidad : 56..110Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Agilidad > 112Efectos
Fuerza : 23..65Suerte : 19..55Agilidad : 38..110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -28..-9Fuerza > 102Efectos
Agilidad : 110
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 20..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Fuerza > 101Efectos
Agilidad : 56..110Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 113Efectos
Suerte : 18..100Agilidad : 19..105
Combates restantes : 54Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Agilidad > 116Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 90Agilidad : 105
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 104Vitalidad > 54Efectos
Fuerza : 24..70Agilidad : 36..105
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 15..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -25..-20Agilidad > 105Efectos
Suerte : 50Agilidad : 100
Combates restantes : 57Armas
Daños (tierra) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 11..20Agilidad : 51..100Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
516 Armas Daños (neutral) :
1292 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
17 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
19 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosAgilidad :
949 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
949 Armas Esquiva pérdidas PA :
950 Armas al retiro de PM :
952 Armas Esquiva Pérdidas PM :
953 Armas ArmasDaños (tierra) :
1326 Armas Daños (fuego) :
1441 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
955 Armas Roba PdV (fuego) :
962 Armas Roba PdV (agua) :
956 Armas Roba PdV (aire) :
951 Armas Roba PdV (neutral) :
959 Armas Dañosdaños de tierra :
956 Armas daños de fuego :
956 Armas daños neutrales :
954 Armas daños por empuje :
951 Armas Daños críticos :
949 Armas daños con trampas :
949 Armas Potencia Trampas :
949 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
971 Armas resistencia al fuego :
967 Armas resistencia al agua :
967 Armas resistencia al aire :
965 Armas resistencia neutral :
971 Armas % resistencia a la tierra :
951 Armas % resistencia al fuego :
953 Armas % resistencia al agua :
953 Armas % resistencia al aire :
955 Armas % resistencia neutral :
953 Armas Resistencia Críticos- :
951 Armas res. tierra en JcJ :
949 Armas res. fuego en JcJ :
949 Armas res. agua en JcJ :
949 Armas res. aire en JcJ :
949 Armas res. neutral en JcJ :
949 Armas % res. tierra en JcJ :
949 Armas % res. fuego en JcJ :
949 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
949 Armas % res. aire en JcJ :
949 Armas % Res. Neutral JcJ :
949 Armas EfectosAgilidad :
952 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
952 Armas Esquiva pérdidas PA :
953 Armas al retiro de PM :
955 Armas Esquiva Pérdidas PM :
956 Armas ArmasDaños (tierra) :
1329 Armas Daños (fuego) :
1444 Armas Daños (neutral) :
1870 Armas Roba PdV (tierra) :
958 Armas Roba PdV (fuego) :
965 Armas Roba PdV (agua) :
958 Armas Roba PdV (aire) :
954 Armas Roba PdV (neutral) :
962 Armas Dañosdaños de tierra :
958 Armas daños de fuego :
958 Armas daños neutrales :
957 Armas daños por empuje :
953 Armas Daños críticos :
952 Armas daños con trampas :
952 Armas Potencia Trampas :
952 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
974 Armas resistencia al fuego :
970 Armas resistencia al agua :
970 Armas resistencia al aire :
968 Armas resistencia neutral :
974 Armas % resistencia a la tierra :
954 Armas % resistencia al fuego :
956 Armas % resistencia al agua :
956 Armas % resistencia al aire :
958 Armas % resistencia neutral :
956 Armas Resistencia Críticos- :
954 Armas resistencia al empuje :
952 Armas - Criterio 2 res. tierra en JcJ :
952 Armas res. fuego en JcJ :
952 Armas res. agua en JcJ :
952 Armas res. aire en JcJ :
952 Armas res. neutral en JcJ :
952 Armas % res. tierra en JcJ :
952 Armas % res. agua en JcJ :
952 Armas % res. aire en JcJ :
952 Armas % Res. Neutral JcJ :
952 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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