
¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 100 para "daños de tierra", "daños (fuego)" y "roba pdv (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida de nivel 100 para daños de tierra, Daños (fuego) y Roba PdV (agua).
He aquí los mejores compromisos en daños de tierra, Daños (fuego) y Roba PdV (agua).
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 70Suerte > 70Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 31..50prospección : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 26..35Potencia : 4..5Vitalidad : 26..35Iniciativa : 31..40daños : 1..2GC : 1..2
Armas
Daños (fuego) : 15..26Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-6Efectos
Suerte : 6..15
Armas
Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
594 Armas Esquiva pérdidas PA :
595 Armas al retiro de PM :
595 Armas Esquiva Pérdidas PM :
596 Armas ArmasDaños (tierra) :
1020 Armas Daños (fuego) :
594 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1754 Armas Roba PdV (tierra) :
597 Armas Roba PdV (fuego) :
601 Armas Roba PdV (agua) :
594 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de fuego :
597 Armas daños neutrales :
598 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
595 Armas daños con trampas :
594 Armas Potencia Trampas :
594 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
610 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
608 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
610 Armas % resistencia a la tierra :
596 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
595 Armas resistencia al empuje :
595 Armas res. tierra en JcJ :
594 Armas res. fuego en JcJ :
594 Armas res. agua en JcJ :
594 Armas res. aire en JcJ :
594 Armas res. neutral en JcJ :
594 Armas % res. tierra en JcJ :
594 Armas % res. fuego en JcJ :
594 Armas % res. agua en JcJ :
594 Armas % res. aire en JcJ :
594 Armas % Res. Neutral JcJ :
594 Armas Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
15 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
16 Armas ArmasDaños (tierra) :
462 Armas Daños (neutral) :
1178 Armas Roba PdV (tierra) :
18 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas - Criterio 3 Roba PdV (aire) :
21 Armas Roba PdV (neutral) :
27 Armas Dañosdaños de tierra :
14 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
17 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
14 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
30 Armas resistencia al agua :
30 Armas resistencia al aire :
30 Armas resistencia neutral :
36 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
18 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
14 Armas res. fuego en JcJ :
14 Armas res. agua en JcJ :
14 Armas res. aire en JcJ :
14 Armas res. neutral en JcJ :
14 Armas % res. tierra en JcJ :
14 Armas % res. fuego en JcJ :
14 Armas % res. agua en JcJ :
14 Armas % res. aire en JcJ :
14 Armas % Res. Neutral JcJ :
14 Armas Efectosal retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
595 Armas Esquiva Pérdidas PM :
596 Armas ArmasDaños (tierra) :
1017 Armas Daños (fuego) :
595 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1753 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (aire) :
602 Armas Roba PdV (neutral) :
607 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas - Criterio 1 daños de fuego :
596 Armas daños neutrales :
597 Armas daños por empuje :
596 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
606 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
607 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
599 Armas % resistencia al agua :
598 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
595 Armas res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. fuego en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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