
¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 149 para "iniciativa", "al" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 149 para iniciativa, al y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en iniciativa, al y daños (neutral)
sin las encarnaciones.
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45Iniciativa : 301..400prospección : 5
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
1645 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1645 Armas Esquiva pérdidas PA :
1645 Armas al retiro de PM :
1647 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1647 Armas ArmasDaños (tierra) :
2340 Armas Daños (fuego) :
2435 Armas Daños (neutral) :
1645 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1650 Armas Roba PdV (fuego) :
1656 Armas Roba PdV (agua) :
1654 Armas Roba PdV (aire) :
1651 Armas Roba PdV (neutral) :
1654 Armas Dañosdaños de tierra :
1647 Armas daños de fuego :
1648 Armas daños de agua :
1648 Armas daños de aire :
1648 Armas daños neutrales :
1645 Armas Reenvía daños :
1645 Armas daños por empuje :
1646 Armas Daños críticos :
1645 Armas daños con trampas :
1646 Armas Potencia Trampas :
1646 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1655 Armas resistencia al fuego :
1655 Armas resistencia al agua :
1655 Armas resistencia al aire :
1652 Armas resistencia neutral :
1654 Armas % resistencia a la tierra :
1647 Armas % resistencia al fuego :
1651 Armas % resistencia al agua :
1648 Armas % resistencia al aire :
1650 Armas % resistencia neutral :
1649 Armas Resistencia Críticos- :
1647 Armas resistencia al empuje :
1645 Armas res. tierra en JcJ :
1645 Armas res. fuego en JcJ :
1645 Armas res. agua en JcJ :
1645 Armas res. aire en JcJ :
1645 Armas res. neutral en JcJ :
1645 Armas % res. tierra en JcJ :
1645 Armas % res. fuego en JcJ :
1645 Armas % res. agua en JcJ :
1645 Armas % res. aire en JcJ :
1645 Armas % Res. Neutral JcJ :
1645 Armas EfectosIniciativa :
1651 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1651 Armas Esquiva pérdidas PA :
1651 Armas al retiro de PM :
1654 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1652 Armas ArmasDaños (tierra) :
2344 Armas Daños (fuego) :
2441 Armas Daños (neutral) :
1651 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1656 Armas Roba PdV (fuego) :
1662 Armas Roba PdV (agua) :
1659 Armas Roba PdV (aire) :
1657 Armas Roba PdV (neutral) :
1659 Armas Dañosdaños de tierra :
1653 Armas daños de fuego :
1656 Armas daños de agua :
1656 Armas daños de aire :
1654 Armas daños neutrales :
1651 Armas Reenvía daños :
1651 Armas daños por empuje :
1652 Armas Daños críticos :
1651 Armas daños con trampas :
1651 Armas Potencia Trampas :
1651 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1662 Armas resistencia al fuego :
1661 Armas resistencia al agua :
1661 Armas resistencia al aire :
1658 Armas resistencia neutral :
1660 Armas % resistencia a la tierra :
1654 Armas % resistencia al fuego :
1656 Armas % resistencia al agua :
1653 Armas % resistencia al aire :
1657 Armas % resistencia neutral :
1654 Armas Resistencia Críticos- :
1654 Armas resistencia al empuje :
1651 Armas res. tierra en JcJ :
1651 Armas res. fuego en JcJ :
1651 Armas res. agua en JcJ :
1651 Armas res. aire en JcJ :
1651 Armas res. neutral en JcJ :
1651 Armas % res. tierra en JcJ :
1651 Armas % res. fuego en JcJ :
1651 Armas % res. agua en JcJ :
1651 Armas % res. aire en JcJ :
1651 Armas % Res. Neutral JcJ :
1651 Armas EfectosAl :
114 Armas - Criterio 2 Iniciativa :
114 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
117 Armas al retiro de PM :
117 Armas Esquiva Pérdidas PM :
117 Armas ArmasDaños (tierra) :
808 Armas Roba PdV (tierra) :
124 Armas Roba PdV (fuego) :
134 Armas Roba PdV (agua) :
129 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
130 Armas Dañosdaños de tierra :
122 Armas daños de fuego :
122 Armas daños neutrales :
121 Armas daños por empuje :
117 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
115 Armas Potencia Trampas :
115 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
138 Armas % resistencia a la tierra :
120 Armas % resistencia al fuego :
133 Armas % resistencia al agua :
122 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
125 Armas Resistencia Críticos- :
117 Armas resistencia al empuje :
117 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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