
¿ Cuáles armas para un Sadida de nivel 192 para "% resistencia al agua", "daños neutrales" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Sadida de nivel 192 para % resistencia al agua, daños neutrales y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en % resistencia al agua, daños neutrales y daños (neutral).
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 200Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 31..50Roba PdV (aire) : 6..8Roba PdV (agua) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Vitalidad : 71..120Sabiduría : 11..20prospección : 16..25% resistencia al agua : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..27Roba PdV (fuego) : 3..5Roba PdV (agua) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Suerte > 250Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..15% resistencia al agua : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 14..30Roba PdV (agua) : 2..3
Características
PA : 5AL : 10GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 350Vitalidad > 1500Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 16..25daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12% resistencia neutral : 5..7Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 22..33Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1694 Armas Esquiva pérdidas PA :
1693 Armas al retiro de PM :
1699 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1695 Armas ArmasDaños (tierra) :
2395 Armas Daños (fuego) :
2500 Armas Daños (neutral) :
1693 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1698 Armas Roba PdV (fuego) :
1708 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1701 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas Dañosdaños de tierra :
1698 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1701 Armas daños neutrales :
1693 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1693 Armas daños por empuje :
1694 Armas Daños críticos :
1693 Armas daños con trampas :
1694 Armas Potencia Trampas :
1695 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1706 Armas resistencia al fuego :
1704 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1703 Armas resistencia neutral :
1702 Armas % resistencia a la tierra :
1699 Armas % resistencia al fuego :
1706 Armas % resistencia al aire :
1704 Armas % resistencia neutral :
1697 Armas Resistencia Críticos- :
1699 Armas resistencia al empuje :
1693 Armas res. tierra en JcJ :
1693 Armas res. fuego en JcJ :
1693 Armas res. agua en JcJ :
1693 Armas res. aire en JcJ :
1693 Armas res. neutral en JcJ :
1693 Armas % res. tierra en JcJ :
1693 Armas % res. fuego en JcJ :
1693 Armas % res. agua en JcJ :
1693 Armas % res. aire en JcJ :
1693 Armas % Res. Neutral JcJ :
1693 Armas Efectosal retiro de PA :
1701 Armas Esquiva pérdidas PA :
1700 Armas al retiro de PM :
1706 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1702 Armas ArmasDaños (tierra) :
2400 Armas Daños (fuego) :
2503 Armas Daños (neutral) :
1700 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1715 Armas Roba PdV (agua) :
1711 Armas Roba PdV (aire) :
1708 Armas Roba PdV (neutral) :
1712 Armas Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1712 Armas daños de agua :
1712 Armas daños de aire :
1708 Armas Reenvía daños :
1700 Armas daños por empuje :
1701 Armas Daños críticos :
1700 Armas daños con trampas :
1701 Armas Potencia Trampas :
1702 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1713 Armas resistencia al fuego :
1710 Armas resistencia al agua :
1711 Armas resistencia al aire :
1710 Armas resistencia neutral :
1709 Armas % resistencia a la tierra :
1706 Armas % resistencia al fuego :
1709 Armas % resistencia al agua :
1700 Armas - Criterio 1 % resistencia al aire :
1709 Armas % resistencia neutral :
1704 Armas Resistencia Críticos- :
1706 Armas resistencia al empuje :
1700 Armas res. tierra en JcJ :
1700 Armas res. fuego en JcJ :
1700 Armas res. agua en JcJ :
1700 Armas res. aire en JcJ :
1700 Armas res. neutral en JcJ :
1700 Armas % res. tierra en JcJ :
1700 Armas % res. fuego en JcJ :
1700 Armas % res. agua en JcJ :
1700 Armas % res. aire en JcJ :
1700 Armas % Res. Neutral JcJ :
1700 Armas Efectosal retiro de PA :
51 Armas Esquiva pérdidas PA :
51 Armas al retiro de PM :
59 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
751 Armas Roba PdV (tierra) :
62 Armas Roba PdV (fuego) :
82 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
72 Armas Dañosdaños de tierra :
58 Armas daños neutrales :
49 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
53 Armas Potencia Trampas :
56 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Armas resistencia al fuego :
79 Armas resistencia al agua :
75 Armas resistencia al aire :
79 Armas resistencia neutral :
83 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
71 Armas % resistencia al agua :
49 Armas - Criterio 1 % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
71 Armas Resistencia Críticos- :
57 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
49 Armas res. fuego en JcJ :
49 Armas res. agua en JcJ :
49 Armas res. aire en JcJ :
49 Armas res. neutral en JcJ :
49 Armas % res. tierra en JcJ :
49 Armas % res. fuego en JcJ :
49 Armas % res. agua en JcJ :
49 Armas % res. aire en JcJ :
49 Armas % Res. Neutral JcJ :
49 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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