
¿ Cuáles armas para un Feca Fuego/Inteligencia de nivel 112 para "daños de agua" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Feca fuego de nivel 112 para inteligencia, daños de agua y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños de agua y potencia trampas
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 51..100Suerte : 6..10
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 26Agilidad > 122Efectos
Fuerza : 15..70Inteligencia : 21..100
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 113Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 51..100Suerte : 11..20
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 37Suerte > 99Efectos
Fuerza : 24..45Inteligencia : 51..100Vitalidad : 5
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 108Vitalidad > 31Efectos
Inteligencia : 18..100Sabiduría : 5..25
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 40
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (neutral) :
1297 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
22 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
23 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños de agua :
9 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
9 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Armas resistencia al fuego :
28 Armas resistencia al agua :
27 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
33 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
15 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
10 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas EfectosInteligencia :
898 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
898 Armas Esquiva pérdidas PA :
899 Armas al retiro de PM :
900 Armas Esquiva Pérdidas PM :
901 Armas ArmasDaños (tierra) :
1293 Armas Daños (fuego) :
1261 Armas Daños (neutral) :
1864 Armas Roba PdV (tierra) :
903 Armas Roba PdV (fuego) :
905 Armas Roba PdV (agua) :
904 Armas Roba PdV (aire) :
906 Armas Roba PdV (neutral) :
911 Armas Dañosdaños de tierra :
905 Armas daños de fuego :
902 Armas daños neutrales :
903 Armas daños por empuje :
901 Armas Daños críticos :
899 Armas daños con trampas :
898 Armas Potencia Trampas :
898 Armas - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
909 Armas resistencia al fuego :
902 Armas resistencia al agua :
902 Armas resistencia al aire :
900 Armas resistencia neutral :
910 Armas % resistencia a la tierra :
900 Armas % resistencia al fuego :
901 Armas % resistencia al agua :
902 Armas % resistencia al aire :
902 Armas % resistencia neutral :
902 Armas Resistencia Críticos- :
899 Armas resistencia al empuje :
901 Armas res. tierra en JcJ :
898 Armas res. fuego en JcJ :
898 Armas res. agua en JcJ :
898 Armas res. aire en JcJ :
898 Armas res. neutral en JcJ :
898 Armas % res. tierra en JcJ :
898 Armas % res. fuego en JcJ :
898 Armas % res. agua en JcJ :
898 Armas % res. aire en JcJ :
898 Armas % Res. Neutral JcJ :
898 Armas EfectosInteligencia :
904 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
904 Armas Esquiva pérdidas PA :
905 Armas al retiro de PM :
906 Armas Esquiva Pérdidas PM :
907 Armas ArmasDaños (tierra) :
1298 Armas Daños (fuego) :
1267 Armas Daños (neutral) :
1866 Armas Roba PdV (tierra) :
909 Armas Roba PdV (fuego) :
911 Armas Roba PdV (agua) :
909 Armas Roba PdV (aire) :
912 Armas Roba PdV (neutral) :
917 Armas Dañosdaños de tierra :
907 Armas daños de fuego :
906 Armas daños de agua :
904 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
909 Armas daños por empuje :
905 Armas Daños críticos :
905 Armas daños con trampas :
905 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
915 Armas resistencia al fuego :
908 Armas resistencia al agua :
908 Armas resistencia al aire :
906 Armas resistencia neutral :
916 Armas % resistencia a la tierra :
906 Armas % resistencia al fuego :
907 Armas % resistencia al agua :
908 Armas % resistencia al aire :
908 Armas % resistencia neutral :
908 Armas Resistencia Críticos- :
905 Armas resistencia al empuje :
905 Armas res. tierra en JcJ :
904 Armas res. fuego en JcJ :
904 Armas res. agua en JcJ :
904 Armas res. aire en JcJ :
904 Armas res. neutral en JcJ :
904 Armas % res. tierra en JcJ :
904 Armas % res. fuego en JcJ :
904 Armas % res. agua en JcJ :
904 Armas % res. aire en JcJ :
904 Armas % Res. Neutral JcJ :
904 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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