
¿ Cuáles armas para un Osamodas de nivel 185 para "daños (agua)", "huida" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una osamodas de nivel 185 para daños (agua), huida y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en daños (agua), huida y al retiro de pm
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 129Efectos
Inteligencia : 12..45Suerte : 30..115Vitalidad : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 23..45
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 149Efectos
Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 126Sabiduría > 6Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 35Vitalidad : 10
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 34..65Sabiduría : 5
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 14..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 52Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (agua) : 13..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al agua : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
10 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
467 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
18 Armas Roba PdV (agua) :
14 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
11 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
24 Armas % resistencia a la tierra :
15 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
18 Armas % resistencia al aire :
24 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas Efectosal retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
167 Armas al retiro de PM :
166 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas ArmasDaños (tierra) :
326 Armas Daños (agua) :
166 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
619 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
175 Armas Dañosdaños de tierra :
173 Armas daños de fuego :
172 Armas daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
166 Armas daños con trampas :
166 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
173 Armas resistencia al agua :
170 Armas resistencia al aire :
169 Armas resistencia neutral :
176 Armas % resistencia a la tierra :
169 Armas % resistencia al fuego :
173 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
173 Armas Resistencia Críticos- :
170 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
166 Armas res. fuego en JcJ :
166 Armas res. agua en JcJ :
166 Armas res. aire en JcJ :
166 Armas res. neutral en JcJ :
166 Armas % res. tierra en JcJ :
166 Armas % res. fuego en JcJ :
166 Armas % res. agua en JcJ :
166 Armas % res. aire en JcJ :
166 Armas % Res. Neutral JcJ :
166 Armas Efectosal retiro de PA :
168 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
170 Armas huida :
167 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
327 Armas Daños (agua) :
167 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
618 Armas Roba PdV (tierra) :
169 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
171 Armas Roba PdV (aire) :
170 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
174 Armas daños de fuego :
174 Armas daños neutrales :
173 Armas daños por empuje :
168 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
168 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Armas resistencia al fuego :
176 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
172 Armas resistencia neutral :
177 Armas % resistencia a la tierra :
170 Armas % resistencia al fuego :
175 Armas % resistencia al agua :
173 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
168 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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