
¿ Cuáles armas para un Sram vitalidad de nivel 79 para "Esquiva pérdidas PA" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram de nivel 79 para vitalidad, esquiva pérdidas pa y curas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, esquiva pérdidas pa y curas.
Inteligencia > 100Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 16..30Suerte : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..30curas : 4..5
Armas
Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+7)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Potencia : 4..5Vitalidad : 21..25curas : 4..5
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -2..-1Fuerza : -100..-1Inteligencia : -100..-1Suerte : -100..-1Agilidad : -100..-1Efectos
Vitalidad : 51..150
Armas
Roba PdV (aire) : 4..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 16..25curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (neutral) : 5..8
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia > 60Efectos
curas : 2..4
Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 56Efectos
Vitalidad : 21..100
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 6..20curas : 1..3
Armas
(PdV devueltos) : 11..30
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
10 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
11 Armas curas :
10 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
363 Armas Daños (neutral) :
944 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
24 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
24 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
10 Armas % resistencia al fuego :
10 Armas % resistencia al agua :
10 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
11 Armas resistencia al empuje :
11 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosVitalidad :
621 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
621 Armas al retiro de PM :
622 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas curas :
621 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
891 Armas Daños (neutral) :
1304 Armas Roba PdV (tierra) :
621 Armas Roba PdV (fuego) :
622 Armas Roba PdV (agua) :
622 Armas Roba PdV (aire) :
624 Armas Roba PdV (neutral) :
625 Armas Dañosdaños de tierra :
624 Armas daños de fuego :
626 Armas daños neutrales :
623 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
622 Armas daños con trampas :
621 Armas Potencia Trampas :
621 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
630 Armas resistencia al fuego :
630 Armas resistencia al agua :
631 Armas resistencia al aire :
631 Armas resistencia neutral :
630 Armas % resistencia a la tierra :
621 Armas % resistencia al fuego :
621 Armas % resistencia al agua :
621 Armas % resistencia al aire :
621 Armas % resistencia neutral :
622 Armas Resistencia Críticos- :
621 Armas resistencia al empuje :
622 Armas res. tierra en JcJ :
621 Armas res. fuego en JcJ :
621 Armas res. agua en JcJ :
621 Armas res. aire en JcJ :
621 Armas res. neutral en JcJ :
621 Armas % res. tierra en JcJ :
621 Armas % res. fuego en JcJ :
621 Armas % res. agua en JcJ :
621 Armas % res. aire en JcJ :
621 Armas % Res. Neutral JcJ :
621 Armas EfectosVitalidad :
616 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
616 Armas Esquiva pérdidas PA :
616 Armas - Criterio 2 al retiro de PM :
617 Armas Esquiva Pérdidas PM :
618 Armas ArmasDaños (tierra) :
886 Armas Daños (neutral) :
1300 Armas Roba PdV (tierra) :
616 Armas Roba PdV (fuego) :
617 Armas Roba PdV (agua) :
617 Armas Roba PdV (aire) :
619 Armas Roba PdV (neutral) :
620 Armas Dañosdaños de tierra :
619 Armas daños de fuego :
622 Armas daños neutrales :
618 Armas daños por empuje :
617 Armas Daños críticos :
617 Armas daños con trampas :
616 Armas Potencia Trampas :
616 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
625 Armas resistencia al fuego :
625 Armas resistencia al agua :
626 Armas resistencia al aire :
626 Armas resistencia neutral :
625 Armas % resistencia a la tierra :
616 Armas % resistencia al fuego :
616 Armas % resistencia al agua :
616 Armas % resistencia al aire :
616 Armas % resistencia neutral :
617 Armas Resistencia Críticos- :
617 Armas resistencia al empuje :
617 Armas res. tierra en JcJ :
616 Armas res. fuego en JcJ :
616 Armas res. agua en JcJ :
616 Armas res. aire en JcJ :
616 Armas res. neutral en JcJ :
616 Armas % res. tierra en JcJ :
616 Armas % res. fuego en JcJ :
616 Armas % res. agua en JcJ :
616 Armas % res. aire en JcJ :
616 Armas % Res. Neutral JcJ :
616 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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