
¿ Cuáles armas para un Sram Agua/Suerte de nivel 13 para "daños (aire)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sram agua de nivel 13 para suerte, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y vitalidad.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 6..15
Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Suerte : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 3..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 9Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 5..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 11..20
Armas
Daños (aire) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 11Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Sabiduría : -5Agilidad > 11Efectos
Suerte : 6..10Agilidad : 6..10Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Armas
Daños (aire) : 7..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
141 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
141 Armas Esquiva pérdidas PA :
142 Armas al retiro de PM :
141 Armas Esquiva Pérdidas PM :
141 Armas ArmasDaños (tierra) :
174 Armas Daños (aire) :
141 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
285 Armas Roba PdV (tierra) :
141 Armas Roba PdV (fuego) :
141 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
141 Armas Roba PdV (neutral) :
143 Armas Dañosdaños de tierra :
143 Armas daños de fuego :
143 Armas daños neutrales :
142 Armas daños por empuje :
141 Armas Daños críticos :
141 Armas daños con trampas :
141 Armas Potencia Trampas :
141 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
141 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
141 Armas resistencia neutral :
141 Armas % resistencia a la tierra :
141 Armas % resistencia al fuego :
141 Armas % resistencia al agua :
141 Armas % resistencia al aire :
141 Armas % resistencia neutral :
141 Armas Resistencia Críticos- :
141 Armas resistencia al empuje :
141 Armas res. tierra en JcJ :
141 Armas res. fuego en JcJ :
141 Armas res. agua en JcJ :
141 Armas res. aire en JcJ :
141 Armas res. neutral en JcJ :
141 Armas % res. tierra en JcJ :
141 Armas % res. fuego en JcJ :
141 Armas % res. agua en JcJ :
141 Armas % res. aire en JcJ :
141 Armas % Res. Neutral JcJ :
141 Armas EfectosSuerte :
126 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
126 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
164 Armas Daños (neutral) :
258 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
126 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
128 Armas Dañosdaños de tierra :
128 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosSuerte :
106 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
106 Armas Esquiva pérdidas PA :
107 Armas al retiro de PM :
106 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
142 Armas Daños (aire) :
106 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
264 Armas Roba PdV (tierra) :
106 Armas Roba PdV (fuego) :
106 Armas Roba PdV (agua) :
106 Armas Roba PdV (aire) :
106 Armas Roba PdV (neutral) :
109 Armas Dañosdaños de tierra :
108 Armas daños de fuego :
108 Armas daños neutrales :
108 Armas daños por empuje :
106 Armas Daños críticos :
106 Armas daños con trampas :
106 Armas Potencia Trampas :
106 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
106 Armas resistencia al agua :
106 Armas resistencia al aire :
106 Armas resistencia neutral :
106 Armas % resistencia a la tierra :
106 Armas % resistencia al fuego :
106 Armas % resistencia al agua :
106 Armas % resistencia al aire :
106 Armas % resistencia neutral :
106 Armas Resistencia Críticos- :
106 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
106 Armas res. fuego en JcJ :
106 Armas res. agua en JcJ :
106 Armas res. aire en JcJ :
106 Armas res. neutral en JcJ :
106 Armas % res. tierra en JcJ :
106 Armas % res. fuego en JcJ :
106 Armas % res. agua en JcJ :
106 Armas % res. aire en JcJ :
106 Armas % Res. Neutral JcJ :
106 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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