
¿ Cuáles armas para un Sram fuego/inteligencia de nivel 112 para "gc" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sram fuego de nivel 112 para inteligencia, gc y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, gc y vitalidad
sin las encarnaciones.
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Potencia : 16..20Vitalidad : 101..130Iniciativa : 151..200daños : 2..3GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 11..35(PdV devueltos) : 1..100
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Sabiduría : -15..-12Fuerza > 27Agilidad > 121Efectos
Inteligencia : 85Vitalidad : 110
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 120Efectos
Inteligencia : 110Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 46..90Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 13..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1013 Armas - Criterio 3 GC :
1013 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1013 Armas Esquiva pérdidas PA :
1014 Armas al retiro de PM :
1014 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1014 Armas ArmasDaños (tierra) :
1387 Armas Daños (fuego) :
1481 Armas Daños (neutral) :
1847 Armas Roba PdV (tierra) :
1014 Armas Roba PdV (fuego) :
1016 Armas Roba PdV (agua) :
1016 Armas Roba PdV (aire) :
1016 Armas Roba PdV (neutral) :
1016 Armas Dañosdaños de tierra :
1015 Armas daños de fuego :
1017 Armas daños de agua :
1016 Armas daños de aire :
1016 Armas daños neutrales :
1015 Armas Reenvía daños :
1013 Armas daños por empuje :
1014 Armas Daños críticos :
1014 Armas daños con trampas :
1013 Armas Potencia Trampas :
1013 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1025 Armas resistencia al fuego :
1023 Armas resistencia al agua :
1024 Armas resistencia al aire :
1024 Armas resistencia neutral :
1026 Armas % resistencia a la tierra :
1014 Armas % resistencia al fuego :
1014 Armas % resistencia al agua :
1014 Armas % resistencia al aire :
1014 Armas % resistencia neutral :
1015 Armas Resistencia Críticos- :
1013 Armas resistencia al empuje :
1015 Armas res. tierra en JcJ :
1013 Armas res. fuego en JcJ :
1013 Armas res. agua en JcJ :
1013 Armas res. aire en JcJ :
1013 Armas res. neutral en JcJ :
1013 Armas % res. tierra en JcJ :
1013 Armas % res. fuego en JcJ :
1013 Armas % res. agua en JcJ :
1013 Armas % res. aire en JcJ :
1013 Armas % Res. Neutral JcJ :
1013 Armas EfectosInteligencia :
1636 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1636 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1636 Armas Esquiva pérdidas PA :
1637 Armas al retiro de PM :
1636 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1637 Armas ArmasDaños (tierra) :
1927 Armas Daños (fuego) :
1899 Armas Daños (neutral) :
2285 Armas Roba PdV (tierra) :
1637 Armas Roba PdV (fuego) :
1637 Armas Roba PdV (agua) :
1638 Armas Roba PdV (aire) :
1639 Armas Roba PdV (neutral) :
1640 Armas Dañosdaños de tierra :
1639 Armas daños de fuego :
1640 Armas daños de agua :
1640 Armas daños de aire :
1640 Armas daños neutrales :
1638 Armas Reenvía daños :
1636 Armas daños por empuje :
1637 Armas Daños críticos :
1637 Armas daños con trampas :
1636 Armas Potencia Trampas :
1636 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1642 Armas resistencia al fuego :
1637 Armas resistencia al agua :
1638 Armas resistencia al aire :
1638 Armas resistencia neutral :
1642 Armas % resistencia a la tierra :
1637 Armas % resistencia al fuego :
1637 Armas % resistencia al agua :
1637 Armas % resistencia al aire :
1637 Armas % resistencia neutral :
1636 Armas Resistencia Críticos- :
1636 Armas resistencia al empuje :
1638 Armas res. tierra en JcJ :
1636 Armas res. fuego en JcJ :
1636 Armas res. agua en JcJ :
1636 Armas res. aire en JcJ :
1636 Armas res. neutral en JcJ :
1636 Armas % res. tierra en JcJ :
1636 Armas % res. fuego en JcJ :
1636 Armas % res. agua en JcJ :
1636 Armas % res. aire en JcJ :
1636 Armas % Res. Neutral JcJ :
1636 Armas EfectosInteligencia :
978 Armas - Criterio 1 GC :
978 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
978 Armas Esquiva pérdidas PA :
979 Armas al retiro de PM :
979 Armas Esquiva Pérdidas PM :
980 Armas ArmasDaños (tierra) :
1366 Armas Daños (fuego) :
1339 Armas Daños (neutral) :
1891 Armas Roba PdV (tierra) :
982 Armas Roba PdV (fuego) :
982 Armas Roba PdV (agua) :
982 Armas Roba PdV (aire) :
985 Armas Roba PdV (neutral) :
988 Armas Dañosdaños de tierra :
983 Armas daños de fuego :
981 Armas daños neutrales :
982 Armas daños por empuje :
980 Armas Daños críticos :
979 Armas daños con trampas :
978 Armas Potencia Trampas :
978 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
989 Armas resistencia al fuego :
981 Armas resistencia al agua :
982 Armas resistencia al aire :
980 Armas resistencia neutral :
989 Armas % resistencia a la tierra :
979 Armas % resistencia al fuego :
980 Armas % resistencia al agua :
980 Armas % resistencia al aire :
980 Armas % resistencia neutral :
981 Armas Resistencia Críticos- :
978 Armas resistencia al empuje :
980 Armas res. tierra en JcJ :
978 Armas res. fuego en JcJ :
978 Armas res. agua en JcJ :
978 Armas res. aire en JcJ :
978 Armas res. neutral en JcJ :
978 Armas % res. tierra en JcJ :
978 Armas % res. fuego en JcJ :
978 Armas % res. agua en JcJ :
978 Armas % res. aire en JcJ :
978 Armas % Res. Neutral JcJ :
978 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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