
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 164 para "Vitalidad" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor de nivel 164 para Vitalidad, Vitalidad y Daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Vitalidad y Daños críticos
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..35daños : 6..8% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 29..47Roba PdV (aire) : 4..6
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 5..8
Armas
Daños (neutral) : 13..22Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
Suerte > 200Vitalidad > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (agua) : 13..21Daños (neutral) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
396 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
242 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
240 Armas Daños críticos :
240 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas Efectosal retiro de PA :
240 Armas Esquiva pérdidas PA :
241 Armas al retiro de PM :
241 Armas Esquiva Pérdidas PM :
242 Armas ArmasDaños (tierra) :
283 Armas Daños (neutral) :
396 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
243 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
243 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
242 Armas daños de fuego :
245 Armas daños neutrales :
242 Armas daños por empuje :
240 Armas Daños críticos :
240 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
240 Armas Potencia Trampas :
240 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Armas resistencia al fuego :
243 Armas resistencia al agua :
244 Armas resistencia al aire :
244 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
241 Armas % resistencia al fuego :
245 Armas % resistencia al agua :
243 Armas % resistencia al aire :
244 Armas % resistencia neutral :
242 Armas Resistencia Críticos- :
241 Armas resistencia al empuje :
241 Armas res. tierra en JcJ :
240 Armas res. fuego en JcJ :
240 Armas res. agua en JcJ :
240 Armas res. aire en JcJ :
240 Armas res. neutral en JcJ :
240 Armas % res. tierra en JcJ :
240 Armas % res. fuego en JcJ :
240 Armas % res. agua en JcJ :
240 Armas % res. aire en JcJ :
240 Armas % Res. Neutral JcJ :
240 Armas EfectosVitalidad :
238 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
239 Armas Esquiva pérdidas PA :
239 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
240 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
396 Armas Roba PdV (tierra) :
239 Armas Roba PdV (fuego) :
241 Armas Roba PdV (agua) :
241 Armas Roba PdV (aire) :
242 Armas Roba PdV (neutral) :
243 Armas Dañosdaños de tierra :
240 Armas daños de fuego :
243 Armas daños neutrales :
240 Armas daños por empuje :
238 Armas daños con trampas :
238 Armas Potencia Trampas :
238 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Armas resistencia al fuego :
242 Armas resistencia al agua :
242 Armas resistencia al aire :
242 Armas resistencia neutral :
247 Armas % resistencia a la tierra :
240 Armas % resistencia al fuego :
243 Armas % resistencia al agua :
241 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
240 Armas Resistencia Críticos- :
239 Armas resistencia al empuje :
239 Armas res. tierra en JcJ :
238 Armas res. fuego en JcJ :
238 Armas res. agua en JcJ :
238 Armas res. aire en JcJ :
238 Armas res. neutral en JcJ :
238 Armas % res. tierra en JcJ :
238 Armas % res. fuego en JcJ :
238 Armas % res. agua en JcJ :
238 Armas % res. aire en JcJ :
238 Armas % Res. Neutral JcJ :
238 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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