
¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 24 para "daños de aire" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 24 para vitalidad, daños de aire y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de aire y daños (agua).
Efectos
Agilidad : 7..10Sabiduría : 7..10daños de aire : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armas
Daños (agua) : 1..20
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 2..19
Características
PA : 6AL : 8GC : 1/100 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 16..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 29Efectos
Potencia : 5
Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -30..-16Efectos
Suerte : 1..24
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 17Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
110 Armas Esquiva pérdidas PA :
111 Armas al retiro de PM :
110 Armas Esquiva Pérdidas PM :
110 Armas ArmasDaños (tierra) :
197 Armas Daños (agua) :
110 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
420 Armas Roba PdV (tierra) :
110 Armas Roba PdV (fuego) :
110 Armas Roba PdV (agua) :
112 Armas Roba PdV (aire) :
110 Armas Roba PdV (neutral) :
113 Armas Dañosdaños de tierra :
111 Armas daños de fuego :
110 Armas daños de aire :
110 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
112 Armas daños por empuje :
110 Armas Daños críticos :
110 Armas daños con trampas :
110 Armas Potencia Trampas :
110 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Armas resistencia al fuego :
110 Armas resistencia al agua :
110 Armas resistencia al aire :
110 Armas resistencia neutral :
110 Armas % resistencia a la tierra :
110 Armas % resistencia al fuego :
110 Armas % resistencia al agua :
110 Armas % resistencia al aire :
110 Armas % resistencia neutral :
110 Armas Resistencia Críticos- :
110 Armas resistencia al empuje :
110 Armas res. tierra en JcJ :
110 Armas res. fuego en JcJ :
110 Armas res. agua en JcJ :
110 Armas res. aire en JcJ :
110 Armas res. neutral en JcJ :
110 Armas % res. tierra en JcJ :
110 Armas % res. fuego en JcJ :
110 Armas % res. agua en JcJ :
110 Armas % res. aire en JcJ :
110 Armas % Res. Neutral JcJ :
110 Armas EfectosVitalidad :
249 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
249 Armas Esquiva pérdidas PA :
250 Armas al retiro de PM :
249 Armas Esquiva Pérdidas PM :
249 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (agua) :
249 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
249 Armas Roba PdV (agua) :
250 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
251 Armas Dañosdaños de tierra :
251 Armas daños de fuego :
251 Armas daños neutrales :
250 Armas daños por empuje :
249 Armas Daños críticos :
249 Armas daños con trampas :
249 Armas Potencia Trampas :
249 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
249 Armas resistencia al fuego :
249 Armas resistencia al agua :
249 Armas resistencia al aire :
249 Armas resistencia neutral :
249 Armas % resistencia a la tierra :
249 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
249 Armas % resistencia al aire :
249 Armas % resistencia neutral :
249 Armas Resistencia Críticos- :
249 Armas resistencia al empuje :
249 Armas res. tierra en JcJ :
249 Armas res. fuego en JcJ :
249 Armas res. agua en JcJ :
249 Armas res. aire en JcJ :
249 Armas res. neutral en JcJ :
249 Armas % res. tierra en JcJ :
249 Armas % res. fuego en JcJ :
249 Armas % res. agua en JcJ :
249 Armas % res. aire en JcJ :
249 Armas % Res. Neutral JcJ :
249 Armas EfectosVitalidad :
171 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
171 Armas Esquiva pérdidas PA :
172 Armas al retiro de PM :
171 Armas Esquiva Pérdidas PM :
171 Armas ArmasDaños (tierra) :
250 Armas Daños (neutral) :
417 Armas Roba PdV (tierra) :
171 Armas Roba PdV (fuego) :
171 Armas Roba PdV (agua) :
172 Armas Roba PdV (aire) :
171 Armas Roba PdV (neutral) :
173 Armas Dañosdaños de tierra :
172 Armas daños de fuego :
171 Armas daños de aire :
171 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
172 Armas daños por empuje :
171 Armas Daños críticos :
171 Armas daños con trampas :
171 Armas Potencia Trampas :
171 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
171 Armas resistencia al fuego :
171 Armas resistencia al agua :
171 Armas resistencia al aire :
171 Armas resistencia neutral :
171 Armas % resistencia a la tierra :
171 Armas % resistencia al fuego :
171 Armas % resistencia al agua :
171 Armas % resistencia al aire :
171 Armas % resistencia neutral :
171 Armas Resistencia Críticos- :
171 Armas resistencia al empuje :
171 Armas res. tierra en JcJ :
171 Armas res. fuego en JcJ :
171 Armas res. agua en JcJ :
171 Armas res. aire en JcJ :
171 Armas res. neutral en JcJ :
171 Armas % res. tierra en JcJ :
171 Armas % res. fuego en JcJ :
171 Armas % res. agua en JcJ :
171 Armas % res. aire en JcJ :
171 Armas % Res. Neutral JcJ :
171 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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