
¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 115 para "% res. fuego en JcJ" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 115 para suerte, % res. fuego en jcj y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. fuego en jcj y al retiro de pm
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 37Agilidad > 125Efectos
Fuerza : 45Suerte : 80Vitalidad : 25
Combates restantes : 58Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte > 97Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 52Armas
Daños (agua) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 65Agilidad : 30
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas al retiro de PM :
3 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
180 Armas Daños (neutral) :
493 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños por empuje :
4 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Armas resistencia al fuego :
9 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
7 Armas resistencia neutral :
13 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
10 Armas % resistencia neutral :
9 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
3 Armas % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSuerte :
224 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
224 Armas Esquiva pérdidas PA :
225 Armas al retiro de PM :
224 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
228 Armas ArmasDaños (tierra) :
375 Armas Daños (neutral) :
627 Armas Roba PdV (tierra) :
230 Armas Roba PdV (fuego) :
236 Armas Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
230 Armas Roba PdV (neutral) :
235 Armas Dañosdaños de tierra :
229 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
229 Armas daños por empuje :
224 Armas Daños críticos :
225 Armas daños con trampas :
225 Armas Potencia Trampas :
225 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
229 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
228 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
231 Armas % resistencia a la tierra :
226 Armas % resistencia al fuego :
227 Armas % resistencia al agua :
228 Armas % resistencia al aire :
231 Armas % resistencia neutral :
230 Armas Resistencia Críticos- :
226 Armas resistencia al empuje :
225 Armas res. tierra en JcJ :
224 Armas res. fuego en JcJ :
224 Armas res. agua en JcJ :
224 Armas res. aire en JcJ :
224 Armas res. neutral en JcJ :
224 Armas % res. tierra en JcJ :
224 Armas % res. agua en JcJ :
224 Armas % res. aire en JcJ :
224 Armas % Res. Neutral JcJ :
224 Armas EfectosSuerte :
222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
222 Armas Esquiva pérdidas PA :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
226 Armas ArmasDaños (tierra) :
374 Armas Daños (neutral) :
625 Armas Roba PdV (tierra) :
228 Armas Roba PdV (fuego) :
234 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
228 Armas Roba PdV (neutral) :
233 Armas Dañosdaños de tierra :
228 Armas daños de fuego :
227 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
222 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
227 Armas resistencia al fuego :
228 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
225 Armas resistencia neutral :
229 Armas % resistencia a la tierra :
224 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
226 Armas % resistencia al aire :
229 Armas % resistencia neutral :
228 Armas Resistencia Críticos- :
224 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas % res. fuego en JcJ :
222 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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