
¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 191 para "Potencia Trampas" y "% res. tierra en JcJ" ?
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He aquí los mejores compromisos en inteligencia, potencia trampas y % res. tierra en jcj
sin las armas etéreas.
PA : -1Agilidad > 450Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños : 5..7Potencia Trampas : 31..50GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..14Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-1Inteligencia > 80Efectos
Inteligencia : 56..75Vitalidad : 21..30resistencia a la tierra : 3..4resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 3..4resistencia neutral : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
14 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
548 Armas Roba PdV (tierra) :
24 Armas Roba PdV (fuego) :
44 Armas Roba PdV (agua) :
39 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
33 Armas Dañosdaños de tierra :
28 Armas daños neutrales :
33 Armas daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
9 Armas Potencia Trampas :
8 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
43 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
29 Armas % resistencia al fuego :
43 Armas % resistencia al agua :
35 Armas % resistencia al aire :
45 Armas % resistencia neutral :
34 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas EfectosInteligencia :
222 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
227 Armas Esquiva pérdidas PA :
226 Armas al retiro de PM :
231 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
292 Armas Daños (neutral) :
640 Armas Roba PdV (tierra) :
234 Armas Roba PdV (fuego) :
231 Armas Roba PdV (agua) :
244 Armas Roba PdV (aire) :
244 Armas Roba PdV (neutral) :
245 Armas Dañosdaños de tierra :
239 Armas daños de fuego :
233 Armas daños neutrales :
241 Armas daños por empuje :
227 Armas Daños críticos :
226 Armas daños con trampas :
226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
244 Armas resistencia al fuego :
240 Armas resistencia al agua :
235 Armas resistencia al aire :
240 Armas resistencia neutral :
244 Armas % resistencia a la tierra :
230 Armas % resistencia al fuego :
241 Armas % resistencia al agua :
237 Armas % resistencia al aire :
243 Armas % resistencia neutral :
241 Armas Resistencia Críticos- :
233 Armas resistencia al empuje :
226 Armas res. tierra en JcJ :
222 Armas res. fuego en JcJ :
222 Armas res. agua en JcJ :
222 Armas res. aire en JcJ :
222 Armas res. neutral en JcJ :
222 Armas % res. tierra en JcJ :
222 Armas - Criterio 3 % res. fuego en JcJ :
222 Armas % res. agua en JcJ :
222 Armas % res. aire en JcJ :
222 Armas % Res. Neutral JcJ :
222 Armas EfectosInteligencia :
230 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
235 Armas Esquiva pérdidas PA :
234 Armas al retiro de PM :
239 Armas Esquiva Pérdidas PM :
233 Armas ArmasDaños (tierra) :
299 Armas Daños (neutral) :
642 Armas Roba PdV (tierra) :
241 Armas Roba PdV (fuego) :
239 Armas Roba PdV (agua) :
252 Armas Roba PdV (aire) :
252 Armas Roba PdV (neutral) :
252 Armas Dañosdaños de tierra :
246 Armas daños de fuego :
241 Armas daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
235 Armas Daños críticos :
234 Armas daños con trampas :
231 Armas Potencia Trampas :
230 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
252 Armas resistencia al fuego :
247 Armas resistencia al agua :
243 Armas resistencia al aire :
246 Armas resistencia neutral :
250 Armas % resistencia a la tierra :
237 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
245 Armas % resistencia al aire :
250 Armas % resistencia neutral :
248 Armas Resistencia Críticos- :
240 Armas resistencia al empuje :
234 Armas res. tierra en JcJ :
230 Armas res. fuego en JcJ :
230 Armas res. agua en JcJ :
230 Armas res. aire en JcJ :
230 Armas res. neutral en JcJ :
230 Armas % res. fuego en JcJ :
230 Armas % res. agua en JcJ :
230 Armas % res. aire en JcJ :
230 Armas % Res. Neutral JcJ :
230 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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