
¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 112 para "daños de aire", "Agilidad" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 112 para daños de aire, agilidad y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en daños de aire, agilidad y sabiduría
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..30GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 5..12Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 60Agilidad > 60Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 25Agilidad > 67Efectos
Agilidad : 41..60Sabiduría : 11..15GC : 4
Armas
Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
307 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
307 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
307 Armas Esquiva pérdidas PA :
308 Armas al retiro de PM :
308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
309 Armas ArmasDaños (tierra) :
347 Armas Daños (neutral) :
539 Armas Roba PdV (tierra) :
310 Armas Roba PdV (fuego) :
314 Armas Roba PdV (agua) :
311 Armas Roba PdV (aire) :
308 Armas Roba PdV (neutral) :
314 Armas Dañosdaños de tierra :
311 Armas daños de fuego :
312 Armas daños neutrales :
309 Armas daños por empuje :
309 Armas Daños críticos :
307 Armas daños con trampas :
307 Armas Potencia Trampas :
307 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
322 Armas resistencia al fuego :
320 Armas resistencia al agua :
321 Armas resistencia al aire :
321 Armas resistencia neutral :
321 Armas % resistencia a la tierra :
309 Armas % resistencia al fuego :
310 Armas % resistencia al agua :
310 Armas % resistencia al aire :
311 Armas % resistencia neutral :
309 Armas Resistencia Críticos- :
308 Armas resistencia al empuje :
308 Armas res. tierra en JcJ :
307 Armas res. fuego en JcJ :
307 Armas res. agua en JcJ :
307 Armas res. aire en JcJ :
307 Armas res. neutral en JcJ :
307 Armas % res. tierra en JcJ :
307 Armas % res. fuego en JcJ :
307 Armas % res. agua en JcJ :
307 Armas % res. aire en JcJ :
307 Armas % Res. Neutral JcJ :
307 Armas EfectosSabiduría :
191 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
191 Armas Esquiva pérdidas PA :
192 Armas al retiro de PM :
192 Armas Esquiva Pérdidas PM :
193 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
493 Armas Roba PdV (tierra) :
194 Armas Roba PdV (fuego) :
199 Armas Roba PdV (agua) :
196 Armas Roba PdV (aire) :
195 Armas Roba PdV (neutral) :
201 Armas Dañosdaños de tierra :
192 Armas daños de fuego :
194 Armas daños de aire :
191 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
193 Armas daños por empuje :
192 Armas Daños críticos :
192 Armas daños con trampas :
192 Armas Potencia Trampas :
192 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Armas resistencia al fuego :
205 Armas resistencia al agua :
205 Armas resistencia al aire :
205 Armas resistencia neutral :
207 Armas % resistencia a la tierra :
193 Armas % resistencia al fuego :
195 Armas % resistencia al agua :
195 Armas % resistencia al aire :
196 Armas % resistencia neutral :
195 Armas Resistencia Críticos- :
192 Armas resistencia al empuje :
191 Armas res. tierra en JcJ :
191 Armas res. fuego en JcJ :
191 Armas res. agua en JcJ :
191 Armas res. aire en JcJ :
191 Armas res. neutral en JcJ :
191 Armas % res. tierra en JcJ :
191 Armas % res. fuego en JcJ :
191 Armas % res. agua en JcJ :
191 Armas % res. aire en JcJ :
191 Armas % Res. Neutral JcJ :
191 Armas EfectosAgilidad :
160 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
161 Armas al retiro de PM :
163 Armas Esquiva Pérdidas PM :
164 Armas ArmasDaños (tierra) :
217 Armas Daños (neutral) :
496 Armas Roba PdV (tierra) :
166 Armas Roba PdV (fuego) :
173 Armas Roba PdV (agua) :
167 Armas Roba PdV (aire) :
162 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
164 Armas daños de fuego :
164 Armas daños de aire :
160 Armas - Criterio 1 daños neutrales :
165 Armas daños por empuje :
161 Armas Daños críticos :
160 Armas daños con trampas :
160 Armas Potencia Trampas :
160 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
182 Armas resistencia al fuego :
178 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
176 Armas resistencia neutral :
182 Armas % resistencia a la tierra :
162 Armas % resistencia al fuego :
164 Armas % resistencia al agua :
164 Armas % resistencia al aire :
166 Armas % resistencia neutral :
164 Armas Resistencia Críticos- :
161 Armas resistencia al empuje :
162 Armas res. tierra en JcJ :
160 Armas res. fuego en JcJ :
160 Armas res. agua en JcJ :
160 Armas res. aire en JcJ :
160 Armas res. neutral en JcJ :
160 Armas % res. tierra en JcJ :
160 Armas % res. fuego en JcJ :
160 Armas % res. agua en JcJ :
160 Armas % res. aire en JcJ :
160 Armas % Res. Neutral JcJ :
160 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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