
¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 91 para "% res. aire en JcJ", "daños de tierra" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 91 para % res. aire en jcj, daños de tierra y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en % res. aire en jcj, daños de tierra y daños (agua).
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 6..10Vitalidad : 44..85Sabiduría : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (agua) : 11..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 86Efectos
Suerte : 11..20Agilidad : 6..10Vitalidad : 36..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 9..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40
Combates restantes : 42Armas
Daños (agua) : 12..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 66Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 5
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 17..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 76Efectos
Fuerza : 60
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 15..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Vitalidad : -15..-12Fuerza > 69Vitalidad > 26Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 70
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 11..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 54Efectos
Fuerza : 30Vitalidad : 15
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 15..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
411 Armas Esquiva pérdidas PA :
412 Armas al retiro de PM :
412 Armas Esquiva Pérdidas PM :
413 Armas ArmasDaños (tierra) :
780 Armas Daños (agua) :
411 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1482 Armas Roba PdV (tierra) :
412 Armas Roba PdV (fuego) :
419 Armas Roba PdV (agua) :
417 Armas Roba PdV (aire) :
417 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
415 Armas daños neutrales :
414 Armas daños por empuje :
411 Armas Daños críticos :
412 Armas daños con trampas :
411 Armas Potencia Trampas :
411 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
425 Armas resistencia neutral :
429 Armas % resistencia a la tierra :
411 Armas % resistencia al fuego :
412 Armas % resistencia al agua :
412 Armas % resistencia al aire :
411 Armas % resistencia neutral :
414 Armas Resistencia Críticos- :
413 Armas resistencia al empuje :
411 Armas res. tierra en JcJ :
411 Armas res. fuego en JcJ :
411 Armas res. agua en JcJ :
411 Armas res. aire en JcJ :
411 Armas res. neutral en JcJ :
411 Armas % res. tierra en JcJ :
411 Armas % res. fuego en JcJ :
411 Armas % res. agua en JcJ :
411 Armas % Res. Neutral JcJ :
411 Armas Efectosal retiro de PA :
404 Armas Esquiva pérdidas PA :
405 Armas al retiro de PM :
406 Armas Esquiva Pérdidas PM :
407 Armas ArmasDaños (tierra) :
777 Armas Daños (agua) :
404 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1480 Armas Roba PdV (tierra) :
405 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
410 Armas Roba PdV (aire) :
410 Armas Roba PdV (neutral) :
416 Armas Dañosdaños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
409 Armas daños por empuje :
405 Armas Daños críticos :
405 Armas daños con trampas :
404 Armas Potencia Trampas :
404 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
422 Armas resistencia al fuego :
420 Armas resistencia al agua :
420 Armas resistencia al aire :
418 Armas resistencia neutral :
422 Armas % resistencia a la tierra :
404 Armas % resistencia al fuego :
405 Armas % resistencia al agua :
405 Armas % resistencia al aire :
405 Armas % resistencia neutral :
408 Armas Resistencia Críticos- :
406 Armas resistencia al empuje :
405 Armas res. tierra en JcJ :
404 Armas res. fuego en JcJ :
404 Armas res. agua en JcJ :
404 Armas res. aire en JcJ :
404 Armas res. neutral en JcJ :
404 Armas % res. tierra en JcJ :
404 Armas % res. fuego en JcJ :
404 Armas % res. agua en JcJ :
404 Armas % res. aire en JcJ :
404 Armas - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
404 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
8 Armas Esquiva Pérdidas PM :
9 Armas ArmasDaños (tierra) :
402 Armas Daños (neutral) :
1081 Armas Roba PdV (tierra) :
8 Armas Roba PdV (fuego) :
15 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
7 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
10 Armas daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
7 Armas % resistencia al fuego :
8 Armas % resistencia al agua :
8 Armas % resistencia al aire :
7 Armas % resistencia neutral :
10 Armas Resistencia Críticos- :
9 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
7 Armas res. fuego en JcJ :
7 Armas res. agua en JcJ :
7 Armas res. aire en JcJ :
7 Armas res. neutral en JcJ :
7 Armas % res. tierra en JcJ :
7 Armas % res. fuego en JcJ :
7 Armas % res. agua en JcJ :
7 Armas % res. aire en JcJ :
7 Armas - Criterio 1 % Res. Neutral JcJ :
7 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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