
¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 170 para "al retiro de pa" y "daños" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 170 para vitalidad, al retiro de pa y daños.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al retiro de pa y daños
sin las armas etéreas.
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
102 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
105 Armas al retiro de PM :
111 Armas Esquiva Pérdidas PM :
106 Armas ArmasDaños (tierra) :
167 Armas Daños (neutral) :
545 Armas Roba PdV (tierra) :
111 Armas Roba PdV (fuego) :
125 Armas Roba PdV (agua) :
120 Armas Roba PdV (aire) :
115 Armas Roba PdV (neutral) :
117 Armas Dañosdaños de tierra :
115 Armas daños de fuego :
122 Armas daños neutrales :
115 Armas daños :
102 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
107 Armas Daños críticos :
104 Armas daños con trampas :
103 Armas Potencia Trampas :
103 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
125 Armas resistencia neutral :
133 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
122 Armas % resistencia al agua :
115 Armas % resistencia al aire :
125 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
115 Armas resistencia al empuje :
106 Armas res. tierra en JcJ :
102 Armas res. fuego en JcJ :
102 Armas res. agua en JcJ :
102 Armas res. aire en JcJ :
102 Armas res. neutral en JcJ :
102 Armas % res. tierra en JcJ :
102 Armas % res. fuego en JcJ :
102 Armas % res. agua en JcJ :
102 Armas % res. aire en JcJ :
102 Armas % Res. Neutral JcJ :
102 Armas EfectosVitalidad :
389 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
390 Armas al retiro de PM :
390 Armas Esquiva Pérdidas PM :
391 Armas ArmasDaños (tierra) :
436 Armas Daños (neutral) :
646 Armas Roba PdV (tierra) :
390 Armas Roba PdV (fuego) :
391 Armas Roba PdV (agua) :
392 Armas Roba PdV (aire) :
391 Armas Roba PdV (neutral) :
393 Armas Dañosdaños de tierra :
392 Armas daños de fuego :
395 Armas daños neutrales :
391 Armas daños :
389 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
390 Armas Daños críticos :
390 Armas daños con trampas :
389 Armas Potencia Trampas :
389 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
400 Armas resistencia al agua :
400 Armas resistencia al aire :
400 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
391 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
391 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
390 Armas resistencia al empuje :
391 Armas res. tierra en JcJ :
389 Armas res. fuego en JcJ :
389 Armas res. agua en JcJ :
389 Armas res. aire en JcJ :
389 Armas res. neutral en JcJ :
389 Armas % res. tierra en JcJ :
389 Armas % res. fuego en JcJ :
389 Armas % res. agua en JcJ :
389 Armas % res. aire en JcJ :
389 Armas % Res. Neutral JcJ :
389 Armas EfectosVitalidad :
353 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
353 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
354 Armas al retiro de PM :
354 Armas Esquiva Pérdidas PM :
355 Armas ArmasDaños (tierra) :
400 Armas Daños (neutral) :
639 Armas Roba PdV (tierra) :
354 Armas Roba PdV (fuego) :
356 Armas Roba PdV (agua) :
357 Armas Roba PdV (aire) :
357 Armas Roba PdV (neutral) :
359 Armas Dañosdaños de tierra :
356 Armas daños de fuego :
359 Armas daños neutrales :
355 Armas daños por empuje :
354 Armas Daños críticos :
354 Armas daños con trampas :
353 Armas Potencia Trampas :
353 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
367 Armas resistencia al fuego :
364 Armas resistencia al agua :
365 Armas resistencia al aire :
365 Armas resistencia neutral :
368 Armas % resistencia a la tierra :
354 Armas % resistencia al fuego :
358 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
357 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
354 Armas resistencia al empuje :
355 Armas res. tierra en JcJ :
353 Armas res. fuego en JcJ :
353 Armas res. agua en JcJ :
353 Armas res. aire en JcJ :
353 Armas res. neutral en JcJ :
353 Armas % res. tierra en JcJ :
353 Armas % res. fuego en JcJ :
353 Armas % res. agua en JcJ :
353 Armas % res. aire en JcJ :
353 Armas % Res. Neutral JcJ :
353 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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