
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 101 para "inteligencia" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 101 para vitalidad, inteligencia y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños de tierra
sin los objetos con malus.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 83Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 90
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 28..80Suerte : 14..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 15Vitalidad : 55
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 60Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 71..100Iniciativa : 151..250resistencia al fuego : 6..8resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 6..15Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
217 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
217 Armas Esquiva pérdidas PA :
218 Armas al retiro de PM :
217 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (tierra) :
355 Armas Daños (neutral) :
580 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
220 Armas Roba PdV (agua) :
220 Armas Roba PdV (aire) :
223 Armas Roba PdV (neutral) :
227 Armas Dañosdaños de tierra :
217 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
220 Armas daños por empuje :
218 Armas Daños críticos :
218 Armas daños con trampas :
217 Armas Potencia Trampas :
217 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
222 Armas resistencia al fuego :
218 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
219 Armas resistencia neutral :
222 Armas % resistencia a la tierra :
218 Armas % resistencia al fuego :
219 Armas % resistencia al agua :
219 Armas % resistencia al aire :
218 Armas % resistencia neutral :
219 Armas Resistencia Críticos- :
218 Armas resistencia al empuje :
218 Armas res. tierra en JcJ :
217 Armas res. fuego en JcJ :
217 Armas res. agua en JcJ :
217 Armas res. aire en JcJ :
217 Armas res. neutral en JcJ :
217 Armas % res. tierra en JcJ :
217 Armas % res. fuego en JcJ :
217 Armas % res. agua en JcJ :
217 Armas % res. aire en JcJ :
217 Armas % Res. Neutral JcJ :
217 Armas EfectosVitalidad :
325 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
325 Armas Esquiva pérdidas PA :
326 Armas al retiro de PM :
326 Armas Esquiva Pérdidas PM :
327 Armas ArmasDaños (tierra) :
447 Armas Daños (neutral) :
624 Armas Roba PdV (tierra) :
326 Armas Roba PdV (fuego) :
327 Armas Roba PdV (agua) :
327 Armas Roba PdV (aire) :
328 Armas Roba PdV (neutral) :
328 Armas Dañosdaños de tierra :
325 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
329 Armas daños neutrales :
327 Armas daños por empuje :
325 Armas Daños críticos :
326 Armas daños con trampas :
325 Armas Potencia Trampas :
325 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
331 Armas resistencia al fuego :
327 Armas resistencia al agua :
328 Armas resistencia al aire :
328 Armas resistencia neutral :
331 Armas % resistencia a la tierra :
326 Armas % resistencia al fuego :
326 Armas % resistencia al agua :
326 Armas % resistencia al aire :
326 Armas % resistencia neutral :
325 Armas Resistencia Críticos- :
326 Armas resistencia al empuje :
326 Armas res. tierra en JcJ :
325 Armas res. fuego en JcJ :
325 Armas res. agua en JcJ :
325 Armas res. aire en JcJ :
325 Armas res. neutral en JcJ :
325 Armas % res. tierra en JcJ :
325 Armas % res. fuego en JcJ :
325 Armas % res. agua en JcJ :
325 Armas % res. aire en JcJ :
325 Armas % Res. Neutral JcJ :
325 Armas EfectosInteligencia :
471 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
471 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
471 Armas Esquiva pérdidas PA :
472 Armas al retiro de PM :
471 Armas Esquiva Pérdidas PM :
472 Armas ArmasDaños (tierra) :
579 Armas Daños (neutral) :
720 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
472 Armas Roba PdV (agua) :
472 Armas Roba PdV (aire) :
474 Armas Roba PdV (neutral) :
474 Armas Dañosdaños de fuego :
474 Armas daños neutrales :
473 Armas daños por empuje :
471 Armas Daños críticos :
472 Armas daños con trampas :
471 Armas Potencia Trampas :
471 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
475 Armas resistencia al fuego :
472 Armas resistencia al agua :
473 Armas resistencia al aire :
473 Armas resistencia neutral :
475 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
471 Armas Resistencia Críticos- :
471 Armas resistencia al empuje :
472 Armas res. tierra en JcJ :
471 Armas res. fuego en JcJ :
471 Armas res. agua en JcJ :
471 Armas res. aire en JcJ :
471 Armas res. neutral en JcJ :
471 Armas % res. tierra en JcJ :
471 Armas % res. fuego en JcJ :
471 Armas % res. agua en JcJ :
471 Armas % res. aire en JcJ :
471 Armas % Res. Neutral JcJ :
471 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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