
¿ Cuál anillo para un Aniripsa vitalidad de nivel 197 para "% resistencia al fuego" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una Aniripsa de nivel 197 para vitalidad, % resistencia al fuego y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia al fuego y daños de aire
sin las armas a dos manos.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
Agilidad : 51..75Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..45prospección : 11..15daños de aire : 11..15Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia al fuego : 6..10GC : 2..3
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
huida : -5..-4Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 16..25daños de tierra : 9..12daños de agua : 9..12daños neutrales : 9..12% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 61..100prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 6..10resistencia a la tierra : 8..12resistencia al fuego : 8..12curas : 4..6
Retiro de PM : -10..-7Efectos
Inteligencia : 26..35Agilidad : 16..25Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5curas : 4..5
% Resistencia Tierra : -10..-7Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
43 Anillo Esquiva pérdidas PA :
42 Anillo al retiro de PM :
43 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
38 Anillo ArmasDaños (tierra) :
37 Anillo Daños (neutral) :
37 Anillo Roba PdV (tierra) :
37 Anillo Roba PdV (fuego) :
37 Anillo Roba PdV (agua) :
37 Anillo Roba PdV (aire) :
37 Anillo Roba PdV (neutral) :
37 Anillo Dañosdaños de tierra :
51 Anillo daños de fuego :
55 Anillo daños de aire :
37 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
47 Anillo daños por empuje :
41 Anillo Daños críticos :
38 Anillo daños con trampas :
41 Anillo Potencia Trampas :
39 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
55 Anillo resistencia al fuego :
60 Anillo resistencia al agua :
60 Anillo resistencia al aire :
55 Anillo resistencia neutral :
52 Anillo % resistencia a la tierra :
52 Anillo % resistencia al fuego :
37 Anillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
53 Anillo % resistencia al aire :
53 Anillo % resistencia neutral :
39 Anillo Resistencia Críticos- :
45 Anillo resistencia al empuje :
42 Anillo res. tierra en JcJ :
38 Anillo res. fuego en JcJ :
38 Anillo res. agua en JcJ :
38 Anillo res. aire en JcJ :
38 Anillo res. neutral en JcJ :
38 Anillo % res. tierra en JcJ :
38 Anillo % res. fuego en JcJ :
38 Anillo % res. agua en JcJ :
38 Anillo % res. aire en JcJ :
38 Anillo % Res. Neutral JcJ :
38 Anillo EfectosVitalidad :
148 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
152 Anillo Esquiva pérdidas PA :
151 Anillo al retiro de PM :
149 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Anillo ArmasDaños (tierra) :
148 Anillo Daños (fuego) :
148 Anillo Daños (neutral) :
148 Anillo Roba PdV (tierra) :
148 Anillo Roba PdV (fuego) :
148 Anillo Roba PdV (agua) :
148 Anillo Roba PdV (aire) :
148 Anillo Roba PdV (neutral) :
148 Anillo Dañosdaños de tierra :
152 Anillo daños de fuego :
152 Anillo daños de agua :
154 Anillo daños de aire :
148 Anillo - Criterio 3 daños neutrales :
150 Anillo Reenvía daños :
149 Anillo daños por empuje :
150 Anillo Daños críticos :
148 Anillo daños con trampas :
149 Anillo Potencia Trampas :
148 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Anillo resistencia al fuego :
153 Anillo resistencia al agua :
153 Anillo resistencia al aire :
152 Anillo resistencia neutral :
151 Anillo % resistencia a la tierra :
151 Anillo % resistencia al agua :
151 Anillo % resistencia al aire :
150 Anillo % resistencia neutral :
148 Anillo Resistencia Críticos- :
151 Anillo resistencia al empuje :
148 Anillo res. tierra en JcJ :
148 Anillo res. fuego en JcJ :
148 Anillo res. agua en JcJ :
148 Anillo res. aire en JcJ :
148 Anillo res. neutral en JcJ :
148 Anillo % res. tierra en JcJ :
148 Anillo % res. fuego en JcJ :
148 Anillo % res. agua en JcJ :
148 Anillo % res. aire en JcJ :
148 Anillo % Res. Neutral JcJ :
148 Anillo EfectosVitalidad :
147 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
151 Anillo Esquiva pérdidas PA :
150 Anillo al retiro de PM :
149 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Anillo ArmasDaños (tierra) :
147 Anillo Daños (fuego) :
147 Anillo Daños (neutral) :
147 Anillo Roba PdV (tierra) :
147 Anillo Roba PdV (fuego) :
147 Anillo Roba PdV (agua) :
147 Anillo Roba PdV (aire) :
147 Anillo Roba PdV (neutral) :
147 Anillo Dañosdaños de tierra :
152 Anillo daños de fuego :
151 Anillo daños de agua :
153 Anillo daños neutrales :
149 Anillo Reenvía daños :
148 Anillo daños por empuje :
149 Anillo Daños críticos :
147 Anillo daños con trampas :
148 Anillo Potencia Trampas :
147 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Anillo resistencia al fuego :
152 Anillo resistencia al agua :
152 Anillo resistencia al aire :
151 Anillo resistencia neutral :
150 Anillo % resistencia a la tierra :
149 Anillo % resistencia al fuego :
147 Anillo - Criterio 2 % resistencia al agua :
150 Anillo % resistencia al aire :
149 Anillo % resistencia neutral :
147 Anillo Resistencia Críticos- :
150 Anillo resistencia al empuje :
147 Anillo res. tierra en JcJ :
147 Anillo res. fuego en JcJ :
147 Anillo res. agua en JcJ :
147 Anillo res. aire en JcJ :
147 Anillo res. neutral en JcJ :
147 Anillo % res. tierra en JcJ :
147 Anillo % res. fuego en JcJ :
147 Anillo % res. agua en JcJ :
147 Anillo % res. aire en JcJ :
147 Anillo % Res. Neutral JcJ :
147 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Anillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.