
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 91 para "daños de tierra" y "resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 91 para vitalidad, daños de tierra y resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y resistencia neutral
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 150Vitalidad > 80Efectos
Suerte : 21..35Iniciativa : 151..250prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 50Agilidad > 40Efectos
Inteligencia : 15..22resistencia a la tierra : 5..9resistencia neutral : 5..9
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 100Efectos
Potencia : 6..10Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20Iniciativa : 151..300resistencia a la tierra : 3..5resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..19
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
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BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
215 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
17 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Armas resistencia al fuego :
13 Armas resistencia al agua :
14 Armas resistencia al aire :
14 Armas resistencia neutral :
12 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
13 Armas % resistencia al agua :
12 Armas % resistencia al aire :
12 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosVitalidad :
129 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
130 Armas Esquiva Pérdidas PM :
131 Armas ArmasDaños (tierra) :
170 Armas Daños (neutral) :
271 Armas Roba PdV (tierra) :
129 Armas Roba PdV (fuego) :
131 Armas Roba PdV (agua) :
130 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
132 Armas Dañosdaños de fuego :
134 Armas daños neutrales :
131 Armas daños por empuje :
129 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
129 Armas Potencia Trampas :
129 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Armas resistencia al fuego :
129 Armas resistencia al agua :
130 Armas resistencia al aire :
130 Armas resistencia neutral :
129 Armas - Criterio 3 % resistencia a la tierra :
129 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
129 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
130 Armas resistencia al empuje :
129 Armas res. tierra en JcJ :
129 Armas res. fuego en JcJ :
129 Armas res. agua en JcJ :
129 Armas res. aire en JcJ :
129 Armas res. neutral en JcJ :
129 Armas % res. tierra en JcJ :
129 Armas % res. fuego en JcJ :
129 Armas % res. agua en JcJ :
129 Armas % res. aire en JcJ :
129 Armas % Res. Neutral JcJ :
129 Armas EfectosVitalidad :
126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
127 Armas Esquiva Pérdidas PM :
128 Armas ArmasDaños (tierra) :
167 Armas Daños (neutral) :
269 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
128 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
129 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
126 Armas - Criterio 2 daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
127 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Armas resistencia al fuego :
128 Armas resistencia al agua :
129 Armas resistencia al aire :
129 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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