
¿ Cuáles armas para un Aniripsa vitalidad de nivel 96 para "al" y "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 96 para vitalidad, al y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, al y daños (fuego).
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 40Suerte : 5Agilidad : 40Vitalidad : 80Sabiduría : 10
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 95Efectos
Suerte : 10Vitalidad : 85Sabiduría : 20
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 13..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 87Efectos
Suerte : 65Agilidad : 35
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAl :
595 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
595 Armas Esquiva pérdidas PA :
596 Armas al retiro de PM :
596 Armas Esquiva Pérdidas PM :
597 Armas ArmasDaños (tierra) :
995 Armas Daños (fuego) :
595 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
597 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
599 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
606 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
598 Armas daños neutrales :
599 Armas daños por empuje :
597 Armas Daños críticos :
596 Armas daños con trampas :
595 Armas Potencia Trampas :
595 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
608 Armas resistencia al agua :
609 Armas resistencia al aire :
607 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
598 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
598 Armas % resistencia neutral :
598 Armas Resistencia Críticos- :
596 Armas resistencia al empuje :
596 Armas res. tierra en JcJ :
595 Armas res. fuego en JcJ :
595 Armas res. agua en JcJ :
595 Armas res. aire en JcJ :
595 Armas res. neutral en JcJ :
595 Armas % res. tierra en JcJ :
595 Armas % res. fuego en JcJ :
595 Armas % res. agua en JcJ :
595 Armas % res. aire en JcJ :
595 Armas % Res. Neutral JcJ :
595 Armas EfectosVitalidad :
1221 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1221 Armas Esquiva pérdidas PA :
1222 Armas al retiro de PM :
1221 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1222 Armas ArmasDaños (tierra) :
1516 Armas Daños (fuego) :
1221 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
2005 Armas Roba PdV (tierra) :
1221 Armas Roba PdV (fuego) :
1223 Armas Roba PdV (agua) :
1223 Armas Roba PdV (aire) :
1224 Armas Roba PdV (neutral) :
1225 Armas Dañosdaños de tierra :
1224 Armas daños de fuego :
1224 Armas daños de agua :
1225 Armas daños de aire :
1224 Armas daños neutrales :
1222 Armas Reenvía daños :
1221 Armas daños por empuje :
1222 Armas Daños críticos :
1222 Armas daños con trampas :
1221 Armas Potencia Trampas :
1221 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1228 Armas resistencia al fuego :
1227 Armas resistencia al agua :
1228 Armas resistencia al aire :
1228 Armas resistencia neutral :
1228 Armas % resistencia a la tierra :
1222 Armas % resistencia al fuego :
1222 Armas % resistencia al agua :
1222 Armas % resistencia al aire :
1222 Armas % resistencia neutral :
1222 Armas Resistencia Críticos- :
1221 Armas resistencia al empuje :
1222 Armas res. tierra en JcJ :
1221 Armas res. fuego en JcJ :
1221 Armas res. agua en JcJ :
1221 Armas res. aire en JcJ :
1221 Armas res. neutral en JcJ :
1221 Armas % res. tierra en JcJ :
1221 Armas % res. fuego en JcJ :
1221 Armas % res. agua en JcJ :
1221 Armas % res. aire en JcJ :
1221 Armas % Res. Neutral JcJ :
1221 Armas EfectosVitalidad :
801 Armas - Criterio 1 Al :
801 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
801 Armas Esquiva pérdidas PA :
802 Armas al retiro de PM :
802 Armas Esquiva Pérdidas PM :
803 Armas ArmasDaños (tierra) :
1121 Armas Daños (neutral) :
1580 Armas Roba PdV (tierra) :
801 Armas Roba PdV (fuego) :
803 Armas Roba PdV (agua) :
803 Armas Roba PdV (aire) :
804 Armas Roba PdV (neutral) :
805 Armas Dañosdaños de tierra :
804 Armas daños de fuego :
807 Armas daños neutrales :
803 Armas daños por empuje :
802 Armas Daños críticos :
802 Armas daños con trampas :
801 Armas Potencia Trampas :
801 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
813 Armas resistencia al fuego :
811 Armas resistencia al agua :
812 Armas resistencia al aire :
812 Armas resistencia neutral :
813 Armas % resistencia a la tierra :
802 Armas % resistencia al fuego :
802 Armas % resistencia al agua :
802 Armas % resistencia al aire :
802 Armas % resistencia neutral :
802 Armas Resistencia Críticos- :
802 Armas resistencia al empuje :
802 Armas res. tierra en JcJ :
801 Armas res. fuego en JcJ :
801 Armas res. agua en JcJ :
801 Armas res. aire en JcJ :
801 Armas res. neutral en JcJ :
801 Armas % res. tierra en JcJ :
801 Armas % res. fuego en JcJ :
801 Armas % res. agua en JcJ :
801 Armas % res. aire en JcJ :
801 Armas % Res. Neutral JcJ :
801 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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