
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 100 para "reenvía daños" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 100 para fuerza, reenvía daños y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, reenvía daños y resistencia al fuego
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 56..65resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 13..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 90Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 31..50Sabiduría : 1..30resistencia a la tierra : 1..10resistencia al fuego : 1..10resistencia al agua : 1..10resistencia al aire : 1..10resistencia neutral : 1..10
Armas
Daños (neutral) : 1..40
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 51..60Potencia : 6..10Vitalidad : 51..60
Armas
Daños (neutral) : 36..40
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+12)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-31Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Fuerza > 250Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35% resistencia al fuego : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 46..65
Características
PA : 8AL : 1GC : 1/15 (+12)FC : 1/0
Efectos
PA : 1Fuerza : 50Agilidad : 40Vitalidad : 50GC : 3
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)
Suerte : -25..-6Agilidad > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 31..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50
Armas
Daños (neutral) : 28..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (neutral) :
343 Armas Roba PdV (tierra) :
13 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
17 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas Reenvía daños :
12 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
12 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
13 Armas resistencia al aire :
13 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
14 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosFuerza :
136 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
136 Armas Esquiva pérdidas PA :
137 Armas al retiro de PM :
137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
161 Armas Daños (neutral) :
362 Armas Roba PdV (tierra) :
136 Armas Roba PdV (fuego) :
143 Armas Roba PdV (agua) :
141 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
145 Armas Dañosdaños de tierra :
141 Armas daños de fuego :
142 Armas daños neutrales :
139 Armas daños por empuje :
137 Armas Daños críticos :
136 Armas daños con trampas :
136 Armas Potencia Trampas :
136 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al fuego :
136 Armas - Criterio 3 resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
137 Armas % resistencia al fuego :
137 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
137 Armas % resistencia neutral :
137 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
137 Armas res. tierra en JcJ :
136 Armas res. fuego en JcJ :
136 Armas res. agua en JcJ :
136 Armas res. aire en JcJ :
136 Armas res. neutral en JcJ :
136 Armas % res. tierra en JcJ :
136 Armas % res. fuego en JcJ :
136 Armas % res. agua en JcJ :
136 Armas % res. aire en JcJ :
136 Armas % Res. Neutral JcJ :
136 Armas EfectosFuerza :
130 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
131 Armas al retiro de PM :
131 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
156 Armas Daños (neutral) :
361 Armas Roba PdV (tierra) :
130 Armas Roba PdV (fuego) :
137 Armas Roba PdV (agua) :
135 Armas Roba PdV (aire) :
133 Armas Roba PdV (neutral) :
139 Armas Dañosdaños de tierra :
135 Armas daños de fuego :
136 Armas daños neutrales :
133 Armas Reenvía daños :
130 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
130 Armas daños con trampas :
130 Armas Potencia Trampas :
130 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Armas resistencia al agua :
137 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
131 Armas % resistencia al fuego :
131 Armas % resistencia al agua :
132 Armas % resistencia al aire :
131 Armas % resistencia neutral :
131 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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