
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 112 para "huida" y "resistencia al aire" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa tierra de nivel 112 para fuerza, huida y resistencia al aire.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y resistencia al aire
sin los objetos con malus.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 99Vitalidad > 56Efectos
Fuerza : 29..85Suerte : 29..85Agilidad : 16..45Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 116Efectos
Fuerza : 29..85Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 102Efectos
Fuerza : 21..85Inteligencia : 11..40
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 115Efectos
Fuerza : 16..75Inteligencia : 19..90Suerte : 5
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Suerte > 104Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 20Vitalidad : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 71Efectos
Fuerza : 75Agilidad : 5Vitalidad : 10
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 12..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas huida :
10 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
183 Armas Daños (neutral) :
488 Armas Roba PdV (tierra) :
16 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
16 Armas Roba PdV (aire) :
16 Armas Roba PdV (neutral) :
22 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
10 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Armas resistencia al fuego :
14 Armas resistencia al agua :
12 Armas resistencia al aire :
10 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
18 Armas % resistencia a la tierra :
12 Armas % resistencia al fuego :
14 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosFuerza :
285 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
285 Armas Esquiva pérdidas PA :
286 Armas al retiro de PM :
287 Armas Esquiva Pérdidas PM :
288 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
606 Armas Roba PdV (tierra) :
288 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
291 Armas Roba PdV (aire) :
290 Armas Roba PdV (neutral) :
294 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
291 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
286 Armas daños con trampas :
286 Armas Potencia Trampas :
286 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Armas resistencia al fuego :
286 Armas resistencia al agua :
285 Armas resistencia al aire :
285 Armas - Criterio 3 resistencia neutral :
291 Armas % resistencia a la tierra :
287 Armas % resistencia al fuego :
289 Armas % resistencia al agua :
288 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
288 Armas Resistencia Críticos- :
287 Armas resistencia al empuje :
287 Armas res. tierra en JcJ :
285 Armas res. fuego en JcJ :
285 Armas res. agua en JcJ :
285 Armas res. aire en JcJ :
285 Armas res. neutral en JcJ :
285 Armas % res. tierra en JcJ :
285 Armas % res. fuego en JcJ :
285 Armas % res. agua en JcJ :
285 Armas % res. aire en JcJ :
285 Armas % Res. Neutral JcJ :
285 Armas EfectosFuerza :
287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
287 Armas Esquiva pérdidas PA :
288 Armas al retiro de PM :
288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
289 Armas huida :
287 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
411 Armas Daños (neutral) :
607 Armas Roba PdV (tierra) :
290 Armas Roba PdV (fuego) :
295 Armas Roba PdV (agua) :
293 Armas Roba PdV (aire) :
292 Armas Roba PdV (neutral) :
296 Armas Dañosdaños de tierra :
290 Armas daños de fuego :
292 Armas daños neutrales :
289 Armas daños por empuje :
287 Armas Daños críticos :
288 Armas daños con trampas :
288 Armas Potencia Trampas :
288 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
293 Armas resistencia al fuego :
291 Armas resistencia al agua :
291 Armas resistencia neutral :
295 Armas % resistencia a la tierra :
289 Armas % resistencia al fuego :
291 Armas % resistencia al agua :
290 Armas % resistencia al aire :
292 Armas % resistencia neutral :
290 Armas Resistencia Críticos- :
289 Armas resistencia al empuje :
289 Armas res. tierra en JcJ :
287 Armas res. fuego en JcJ :
287 Armas res. agua en JcJ :
287 Armas res. aire en JcJ :
287 Armas res. neutral en JcJ :
287 Armas % res. tierra en JcJ :
287 Armas % res. fuego en JcJ :
287 Armas % res. agua en JcJ :
287 Armas % res. aire en JcJ :
287 Armas % Res. Neutral JcJ :
287 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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