
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 135 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 135 para Fuerza, Daños (fuego) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y al retiro de PM.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 138Efectos
Fuerza : 39..115Inteligencia : 16..45Suerte : 18..50Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 133Efectos
Fuerza : 56..110Suerte : 44..85Agilidad : 44..85
Combates restantes : 63Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Suerte > 109Efectos
Fuerza : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-21Suerte : -20..-16Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 75Vitalidad : 45
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 105Vitalidad : 90
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
756 Armas Esquiva pérdidas PA :
757 Armas al retiro de PM :
756 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
759 Armas ArmasDaños (tierra) :
1357 Armas Daños (fuego) :
756 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2242 Armas Roba PdV (tierra) :
762 Armas Roba PdV (fuego) :
774 Armas Roba PdV (agua) :
771 Armas Roba PdV (aire) :
767 Armas Roba PdV (neutral) :
775 Armas Dañosdaños de tierra :
762 Armas daños de fuego :
759 Armas daños neutrales :
760 Armas daños por empuje :
758 Armas Daños críticos :
758 Armas daños con trampas :
758 Armas Potencia Trampas :
758 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
777 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
774 Armas resistencia al aire :
774 Armas resistencia neutral :
779 Armas % resistencia a la tierra :
758 Armas % resistencia al fuego :
768 Armas % resistencia al agua :
765 Armas % resistencia al aire :
769 Armas % resistencia neutral :
770 Armas Resistencia Críticos- :
758 Armas resistencia al empuje :
759 Armas res. tierra en JcJ :
756 Armas res. fuego en JcJ :
756 Armas res. agua en JcJ :
756 Armas res. aire en JcJ :
756 Armas res. neutral en JcJ :
756 Armas % res. tierra en JcJ :
756 Armas % res. fuego en JcJ :
756 Armas % res. agua en JcJ :
756 Armas % res. aire en JcJ :
756 Armas % Res. Neutral JcJ :
756 Armas EfectosFuerza :
1164 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1164 Armas Esquiva pérdidas PA :
1165 Armas al retiro de PM :
1164 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1167 Armas ArmasDaños (tierra) :
1581 Armas Daños (neutral) :
2161 Armas Roba PdV (tierra) :
1167 Armas Roba PdV (fuego) :
1181 Armas Roba PdV (agua) :
1181 Armas Roba PdV (aire) :
1173 Armas Roba PdV (neutral) :
1179 Armas Dañosdaños de tierra :
1169 Armas daños de fuego :
1170 Armas daños de agua :
1173 Armas daños de aire :
1170 Armas daños neutrales :
1167 Armas Reenvía daños :
1164 Armas daños por empuje :
1166 Armas Daños críticos :
1166 Armas daños con trampas :
1165 Armas Potencia Trampas :
1165 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1186 Armas resistencia al fuego :
1182 Armas resistencia al agua :
1180 Armas resistencia al aire :
1180 Armas resistencia neutral :
1189 Armas % resistencia a la tierra :
1170 Armas % resistencia al fuego :
1175 Armas % resistencia al agua :
1173 Armas % resistencia al aire :
1176 Armas % resistencia neutral :
1173 Armas Resistencia Críticos- :
1168 Armas resistencia al empuje :
1167 Armas res. tierra en JcJ :
1164 Armas res. fuego en JcJ :
1164 Armas res. agua en JcJ :
1164 Armas res. aire en JcJ :
1164 Armas res. neutral en JcJ :
1164 Armas % res. tierra en JcJ :
1164 Armas % res. fuego en JcJ :
1164 Armas % res. agua en JcJ :
1164 Armas % res. aire en JcJ :
1164 Armas % Res. Neutral JcJ :
1164 Armas EfectosFuerza :
1751 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1751 Armas Esquiva pérdidas PA :
1752 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1753 Armas ArmasDaños (tierra) :
2141 Armas Daños (fuego) :
1751 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2735 Armas Roba PdV (tierra) :
1754 Armas Roba PdV (fuego) :
1769 Armas Roba PdV (agua) :
1767 Armas Roba PdV (aire) :
1761 Armas Roba PdV (neutral) :
1765 Armas Dañosdaños de tierra :
1756 Armas daños de fuego :
1755 Armas daños de agua :
1762 Armas daños de aire :
1758 Armas daños neutrales :
1753 Armas Reenvía daños :
1751 Armas daños por empuje :
1754 Armas Daños críticos :
1754 Armas daños con trampas :
1752 Armas Potencia Trampas :
1752 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1769 Armas resistencia al fuego :
1763 Armas resistencia al agua :
1763 Armas resistencia al aire :
1764 Armas resistencia neutral :
1769 Armas % resistencia a la tierra :
1755 Armas % resistencia al fuego :
1759 Armas % resistencia al agua :
1758 Armas % resistencia al aire :
1760 Armas % resistencia neutral :
1758 Armas Resistencia Críticos- :
1753 Armas resistencia al empuje :
1754 Armas res. tierra en JcJ :
1751 Armas res. fuego en JcJ :
1751 Armas res. agua en JcJ :
1751 Armas res. aire en JcJ :
1751 Armas res. neutral en JcJ :
1751 Armas % res. tierra en JcJ :
1751 Armas % res. fuego en JcJ :
1751 Armas % res. agua en JcJ :
1751 Armas % res. aire en JcJ :
1751 Armas % Res. Neutral JcJ :
1751 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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