
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Tierra/Fuerza de nivel 192 para "daños de aire" y "Daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa tierra de nivel 192 para fuerza, daños de aire y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños de aire y daños (agua)
sin las armas etéreas.
PM : -2..-1Efectos
Fuerza : 11..15Suerte : 11..15Agilidad : 11..15Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Armas
Daños (agua) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Suerte > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (agua) : 14..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5
Armas
Daños (aire) : 12..22Daños (neutral) : 23..33Roba PdV (fuego) : 7..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
placaje : -10..-7PM < 6Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 8..15Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Suerte > 250Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 4..6resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10Potencia Trampas : 21..30
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (agua) : 8..13Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
160 Armas Esquiva pérdidas PA :
160 Armas al retiro de PM :
167 Armas Esquiva Pérdidas PM :
163 Armas ArmasDaños (tierra) :
206 Armas Daños (agua) :
158 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
671 Armas Roba PdV (tierra) :
173 Armas Roba PdV (fuego) :
188 Armas Roba PdV (agua) :
186 Armas Roba PdV (aire) :
178 Armas Roba PdV (neutral) :
182 Armas Dañosdaños de tierra :
168 Armas daños de fuego :
169 Armas daños de aire :
158 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
171 Armas daños por empuje :
158 Armas Daños críticos :
161 Armas daños con trampas :
162 Armas Potencia Trampas :
164 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Armas resistencia al fuego :
187 Armas resistencia al agua :
184 Armas resistencia al aire :
186 Armas resistencia neutral :
191 Armas % resistencia a la tierra :
171 Armas % resistencia al fuego :
184 Armas % resistencia al agua :
176 Armas % resistencia al aire :
186 Armas % resistencia neutral :
182 Armas Resistencia Críticos- :
165 Armas resistencia al empuje :
160 Armas res. tierra en JcJ :
158 Armas res. fuego en JcJ :
158 Armas res. agua en JcJ :
158 Armas res. aire en JcJ :
158 Armas res. neutral en JcJ :
158 Armas % res. tierra en JcJ :
158 Armas % res. fuego en JcJ :
158 Armas % res. agua en JcJ :
158 Armas % res. aire en JcJ :
158 Armas % Res. Neutral JcJ :
158 Armas EfectosFuerza :
360 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
361 Armas Esquiva pérdidas PA :
364 Armas al retiro de PM :
368 Armas Esquiva Pérdidas PM :
364 Armas ArmasDaños (tierra) :
382 Armas Daños (agua) :
360 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
702 Armas Roba PdV (tierra) :
364 Armas Roba PdV (fuego) :
388 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
376 Armas Dañosdaños de tierra :
367 Armas daños de fuego :
378 Armas daños neutrales :
372 Armas daños por empuje :
364 Armas Daños críticos :
363 Armas daños con trampas :
361 Armas Potencia Trampas :
363 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
383 Armas resistencia al fuego :
381 Armas resistencia al agua :
381 Armas resistencia al aire :
382 Armas resistencia neutral :
386 Armas % resistencia a la tierra :
374 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
376 Armas % resistencia al aire :
382 Armas % resistencia neutral :
374 Armas Resistencia Críticos- :
372 Armas resistencia al empuje :
363 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosFuerza :
259 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
260 Armas Esquiva pérdidas PA :
260 Armas al retiro de PM :
265 Armas Esquiva Pérdidas PM :
262 Armas ArmasDaños (tierra) :
306 Armas Daños (neutral) :
599 Armas Roba PdV (tierra) :
263 Armas Roba PdV (fuego) :
285 Armas Roba PdV (agua) :
284 Armas Roba PdV (aire) :
274 Armas Roba PdV (neutral) :
275 Armas Dañosdaños de tierra :
262 Armas daños de fuego :
268 Armas daños de aire :
259 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
266 Armas daños por empuje :
260 Armas Daños críticos :
263 Armas daños con trampas :
260 Armas Potencia Trampas :
262 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
283 Armas resistencia al fuego :
282 Armas resistencia al agua :
278 Armas resistencia al aire :
281 Armas resistencia neutral :
289 Armas % resistencia a la tierra :
271 Armas % resistencia al fuego :
279 Armas % resistencia al agua :
275 Armas % resistencia al aire :
283 Armas % resistencia neutral :
274 Armas Resistencia Críticos- :
265 Armas resistencia al empuje :
261 Armas res. tierra en JcJ :
259 Armas res. fuego en JcJ :
259 Armas res. agua en JcJ :
259 Armas res. aire en JcJ :
259 Armas res. neutral en JcJ :
259 Armas % res. tierra en JcJ :
259 Armas % res. fuego en JcJ :
259 Armas % res. agua en JcJ :
259 Armas % res. aire en JcJ :
259 Armas % Res. Neutral JcJ :
259 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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