
¿ Cuáles armas para un Aniripsa tierra/fuerza de nivel 199 para "Daños (aire)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa tierra de nivel 199 para fuerza, daños (aire) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y vitalidad
sin los objetos con malus, ni las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Agilidad > 140Efectos
Fuerza : 110Suerte : 25Vitalidad : 50
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 108Efectos
Suerte : 6..15Agilidad : 31..90Vitalidad : 36..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 14..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 13..35Suerte : 24..70Agilidad : 23..65
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 136Efectos
Fuerza : 24..70Inteligencia : 14..40Suerte : 34..100Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 71..100Sabiduría : 26..40prospección : 6..10% resistencia al fuego : 5..8% resistencia al aire : 5..8
Armas
Daños (tierra) : 16..25Daños (aire) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Suerte > 300Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..700daños : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia al aire : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..28Daños (agua) : 6..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
485 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
486 Armas Esquiva pérdidas PA :
486 Armas al retiro de PM :
486 Armas Esquiva Pérdidas PM :
487 Armas ArmasDaños (tierra) :
589 Armas Daños (aire) :
485 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
780 Armas Roba PdV (tierra) :
485 Armas Roba PdV (fuego) :
488 Armas Roba PdV (agua) :
486 Armas Roba PdV (aire) :
487 Armas Roba PdV (neutral) :
487 Armas Dañosdaños de tierra :
487 Armas daños de fuego :
490 Armas daños neutrales :
486 Armas daños por empuje :
485 Armas Daños críticos :
486 Armas daños con trampas :
485 Armas Potencia Trampas :
485 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
488 Armas resistencia al fuego :
488 Armas resistencia al agua :
487 Armas resistencia al aire :
487 Armas resistencia neutral :
489 Armas % resistencia a la tierra :
487 Armas % resistencia al fuego :
486 Armas % resistencia al agua :
487 Armas % resistencia al aire :
487 Armas % resistencia neutral :
486 Armas Resistencia Críticos- :
486 Armas resistencia al empuje :
486 Armas res. tierra en JcJ :
485 Armas res. fuego en JcJ :
485 Armas res. agua en JcJ :
485 Armas res. aire en JcJ :
485 Armas res. neutral en JcJ :
485 Armas % res. tierra en JcJ :
485 Armas % res. fuego en JcJ :
485 Armas % res. agua en JcJ :
485 Armas % res. aire en JcJ :
485 Armas % Res. Neutral JcJ :
485 Armas EfectosFuerza :
599 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
599 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
600 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
601 Armas ArmasDaños (tierra) :
677 Armas Daños (neutral) :
794 Armas Roba PdV (tierra) :
599 Armas Roba PdV (fuego) :
602 Armas Roba PdV (agua) :
600 Armas Roba PdV (aire) :
601 Armas Roba PdV (neutral) :
601 Armas Dañosdaños de tierra :
601 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
600 Armas daños por empuje :
599 Armas Daños críticos :
600 Armas daños con trampas :
599 Armas Potencia Trampas :
599 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
603 Armas resistencia al fuego :
602 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
602 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
601 Armas % resistencia al fuego :
600 Armas % resistencia al agua :
601 Armas % resistencia al aire :
601 Armas % resistencia neutral :
600 Armas Resistencia Críticos- :
600 Armas resistencia al empuje :
600 Armas res. tierra en JcJ :
599 Armas res. fuego en JcJ :
599 Armas res. agua en JcJ :
599 Armas res. aire en JcJ :
599 Armas res. neutral en JcJ :
599 Armas % res. tierra en JcJ :
599 Armas % res. fuego en JcJ :
599 Armas % res. agua en JcJ :
599 Armas % res. aire en JcJ :
599 Armas % Res. Neutral JcJ :
599 Armas EfectosFuerza :
421 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
422 Armas Esquiva pérdidas PA :
424 Armas al retiro de PM :
424 Armas Esquiva Pérdidas PM :
424 Armas ArmasDaños (tierra) :
522 Armas Daños (aire) :
421 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
728 Armas Roba PdV (tierra) :
421 Armas Roba PdV (fuego) :
430 Armas Roba PdV (agua) :
426 Armas Roba PdV (aire) :
425 Armas Roba PdV (neutral) :
431 Armas Dañosdaños de tierra :
425 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
426 Armas daños por empuje :
421 Armas Daños críticos :
422 Armas daños con trampas :
421 Armas Potencia Trampas :
422 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Armas resistencia al fuego :
429 Armas resistencia al agua :
425 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
431 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
427 Armas % resistencia al agua :
426 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
426 Armas Resistencia Críticos- :
425 Armas resistencia al empuje :
422 Armas res. tierra en JcJ :
421 Armas res. fuego en JcJ :
421 Armas res. agua en JcJ :
421 Armas res. aire en JcJ :
421 Armas res. neutral en JcJ :
421 Armas % res. tierra en JcJ :
421 Armas % res. fuego en JcJ :
421 Armas % res. agua en JcJ :
421 Armas % res. aire en JcJ :
421 Armas % Res. Neutral JcJ :
421 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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