
¿ Cuál espada para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 112 para "iniciativa" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un aniripsa agua de nivel 112 para suerte, iniciativa y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y vitalidad
sin las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 102Efectos
Suerte : 33..95Agilidad : 16..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 19..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-12Vitalidad : -25..-12Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 21..60Suerte : 29..85
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 99Efectos
Suerte : 65Vitalidad : 55
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 16..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
165 Espada - Criterio 3 Iniciativa :
165 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
165 Espada Esquiva pérdidas PA :
165 Espada al retiro de PM :
165 Espada Esquiva Pérdidas PM :
165 Espada ArmasDaños (tierra) :
235 Espada Daños (fuego) :
196 Espada Daños (neutral) :
297 Espada Roba PdV (tierra) :
165 Espada Roba PdV (fuego) :
165 Espada Roba PdV (agua) :
165 Espada Roba PdV (aire) :
165 Espada Roba PdV (neutral) :
166 Espada Dañosdaños de tierra :
167 Espada daños de fuego :
166 Espada daños de agua :
167 Espada daños de aire :
166 Espada daños neutrales :
165 Espada Reenvía daños :
165 Espada daños por empuje :
166 Espada Daños críticos :
165 Espada daños con trampas :
165 Espada Potencia Trampas :
165 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Espada resistencia al fuego :
165 Espada resistencia al agua :
165 Espada resistencia al aire :
165 Espada resistencia neutral :
165 Espada % resistencia a la tierra :
165 Espada % resistencia al fuego :
165 Espada % resistencia al agua :
165 Espada % resistencia al aire :
165 Espada % resistencia neutral :
165 Espada Resistencia Críticos- :
165 Espada resistencia al empuje :
167 Espada res. tierra en JcJ :
165 Espada res. fuego en JcJ :
165 Espada res. agua en JcJ :
165 Espada res. aire en JcJ :
165 Espada res. neutral en JcJ :
165 Espada % res. tierra en JcJ :
165 Espada % res. fuego en JcJ :
165 Espada % res. agua en JcJ :
165 Espada % res. aire en JcJ :
165 Espada % Res. Neutral JcJ :
165 Espada EfectosSuerte :
248 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
248 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
248 Espada Esquiva pérdidas PA :
248 Espada al retiro de PM :
248 Espada Esquiva Pérdidas PM :
248 Espada ArmasDaños (tierra) :
299 Espada Daños (fuego) :
271 Espada Daños (neutral) :
338 Espada Roba PdV (tierra) :
248 Espada Roba PdV (fuego) :
248 Espada Roba PdV (agua) :
248 Espada Roba PdV (aire) :
248 Espada Roba PdV (neutral) :
250 Espada Dañosdaños de tierra :
250 Espada daños de fuego :
249 Espada daños de agua :
250 Espada daños de aire :
249 Espada daños neutrales :
248 Espada Reenvía daños :
248 Espada daños por empuje :
249 Espada Daños críticos :
248 Espada daños con trampas :
248 Espada Potencia Trampas :
248 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Espada resistencia al fuego :
248 Espada resistencia al agua :
248 Espada resistencia al aire :
248 Espada resistencia neutral :
248 Espada % resistencia a la tierra :
248 Espada % resistencia al fuego :
248 Espada % resistencia al agua :
248 Espada % resistencia al aire :
248 Espada % resistencia neutral :
248 Espada Resistencia Críticos- :
248 Espada resistencia al empuje :
250 Espada res. tierra en JcJ :
248 Espada res. fuego en JcJ :
248 Espada res. agua en JcJ :
248 Espada res. aire en JcJ :
248 Espada res. neutral en JcJ :
248 Espada % res. tierra en JcJ :
248 Espada % res. fuego en JcJ :
248 Espada % res. agua en JcJ :
248 Espada % res. aire en JcJ :
248 Espada % Res. Neutral JcJ :
248 Espada EfectosSuerte :
134 Espada - Criterio 1 Iniciativa :
134 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
134 Espada Esquiva pérdidas PA :
134 Espada al retiro de PM :
134 Espada Esquiva Pérdidas PM :
134 Espada ArmasDaños (tierra) :
217 Espada Daños (fuego) :
169 Espada Daños (neutral) :
279 Espada Roba PdV (tierra) :
135 Espada Roba PdV (fuego) :
135 Espada Roba PdV (agua) :
134 Espada Roba PdV (aire) :
135 Espada Roba PdV (neutral) :
137 Espada Dañosdaños de tierra :
136 Espada daños de fuego :
135 Espada daños de agua :
136 Espada daños de aire :
135 Espada daños neutrales :
134 Espada Reenvía daños :
134 Espada daños por empuje :
135 Espada Daños críticos :
134 Espada daños con trampas :
134 Espada Potencia Trampas :
134 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Espada resistencia al fuego :
134 Espada resistencia al agua :
134 Espada resistencia al aire :
134 Espada resistencia neutral :
134 Espada % resistencia a la tierra :
134 Espada % resistencia al fuego :
135 Espada % resistencia al agua :
135 Espada % resistencia al aire :
134 Espada % resistencia neutral :
135 Espada Resistencia Críticos- :
134 Espada resistencia al empuje :
136 Espada res. tierra en JcJ :
134 Espada res. fuego en JcJ :
134 Espada res. agua en JcJ :
134 Espada res. aire en JcJ :
134 Espada res. neutral en JcJ :
134 Espada % res. tierra en JcJ :
134 Espada % res. fuego en JcJ :
134 Espada % res. agua en JcJ :
134 Espada % res. aire en JcJ :
134 Espada % Res. Neutral JcJ :
134 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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