
¿ Cuál bastón para un Aniripsa Agua/Suerte de nivel 146 para "vitalidad" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para una aniripsa agua de nivel 146 para suerte, vitalidad y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, vitalidad y daños (neutral).
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
placaje : -6..-4Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 11..15Esquiva pérdidas PA : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..24Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 144Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 19..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 167Efectos
Inteligencia : 25Suerte : 100
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -150..-114Inteligencia > 124Vitalidad > 32Efectos
Suerte : 51..100Agilidad : 31..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Vitalidad : -5Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 25Suerte : 90
Combates restantes : 67Armas
Daños (fuego) : 14..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 111Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 9..15Suerte : 29..55Agilidad : 11..20
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
252 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
252 Bastón Esquiva pérdidas PA :
252 Bastón al retiro de PM :
252 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
253 Bastón ArmasDaños (tierra) :
328 Bastón Daños (fuego) :
378 Bastón Daños (neutral) :
252 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
252 Bastón Roba PdV (fuego) :
252 Bastón Roba PdV (agua) :
252 Bastón Roba PdV (aire) :
253 Bastón Roba PdV (neutral) :
252 Bastón Dañosdaños de tierra :
252 Bastón daños de fuego :
253 Bastón daños de agua :
252 Bastón daños de aire :
253 Bastón daños neutrales :
252 Bastón Reenvía daños :
252 Bastón daños por empuje :
252 Bastón Daños críticos :
252 Bastón daños con trampas :
252 Bastón Potencia Trampas :
252 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
254 Bastón resistencia al fuego :
252 Bastón resistencia al agua :
252 Bastón resistencia al aire :
252 Bastón resistencia neutral :
254 Bastón % resistencia a la tierra :
252 Bastón % resistencia al fuego :
252 Bastón % resistencia al agua :
252 Bastón % resistencia al aire :
252 Bastón % resistencia neutral :
252 Bastón Resistencia Críticos- :
253 Bastón resistencia al empuje :
252 Bastón res. tierra en JcJ :
252 Bastón res. fuego en JcJ :
252 Bastón res. agua en JcJ :
252 Bastón res. aire en JcJ :
252 Bastón res. neutral en JcJ :
252 Bastón % res. tierra en JcJ :
252 Bastón % res. fuego en JcJ :
252 Bastón % res. agua en JcJ :
252 Bastón % res. aire en JcJ :
252 Bastón % Res. Neutral JcJ :
252 Bastón EfectosSuerte :
247 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
247 Bastón Esquiva pérdidas PA :
247 Bastón al retiro de PM :
247 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
248 Bastón ArmasDaños (tierra) :
326 Bastón Daños (fuego) :
377 Bastón Daños (neutral) :
247 Bastón - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
247 Bastón Roba PdV (fuego) :
248 Bastón Roba PdV (agua) :
248 Bastón Roba PdV (aire) :
250 Bastón Roba PdV (neutral) :
248 Bastón Dañosdaños de tierra :
247 Bastón daños de fuego :
248 Bastón daños de agua :
247 Bastón daños de aire :
249 Bastón daños neutrales :
247 Bastón Reenvía daños :
247 Bastón daños por empuje :
247 Bastón Daños críticos :
247 Bastón daños con trampas :
247 Bastón Potencia Trampas :
247 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
248 Bastón resistencia al fuego :
247 Bastón resistencia al agua :
247 Bastón resistencia al aire :
247 Bastón resistencia neutral :
248 Bastón % resistencia a la tierra :
247 Bastón % resistencia al fuego :
249 Bastón % resistencia al agua :
247 Bastón % resistencia al aire :
249 Bastón % resistencia neutral :
248 Bastón Resistencia Críticos- :
249 Bastón resistencia al empuje :
247 Bastón res. tierra en JcJ :
247 Bastón res. fuego en JcJ :
247 Bastón res. agua en JcJ :
247 Bastón res. aire en JcJ :
247 Bastón res. neutral en JcJ :
247 Bastón % res. tierra en JcJ :
247 Bastón % res. fuego en JcJ :
247 Bastón % res. agua en JcJ :
247 Bastón % res. aire en JcJ :
247 Bastón % Res. Neutral JcJ :
247 Bastón EfectosSuerte :
220 Bastón - Criterio 1 Vitalidad :
220 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
220 Bastón Esquiva pérdidas PA :
220 Bastón al retiro de PM :
220 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
222 Bastón ArmasDaños (tierra) :
280 Bastón Daños (fuego) :
326 Bastón Roba PdV (tierra) :
220 Bastón Roba PdV (fuego) :
221 Bastón Roba PdV (agua) :
220 Bastón Roba PdV (aire) :
221 Bastón Roba PdV (neutral) :
220 Bastón Dañosdaños de tierra :
220 Bastón daños de fuego :
222 Bastón daños de agua :
220 Bastón daños de aire :
221 Bastón daños neutrales :
220 Bastón Reenvía daños :
220 Bastón daños por empuje :
220 Bastón Daños críticos :
220 Bastón daños con trampas :
220 Bastón Potencia Trampas :
220 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
221 Bastón resistencia al fuego :
220 Bastón resistencia al agua :
220 Bastón resistencia al aire :
220 Bastón resistencia neutral :
221 Bastón % resistencia a la tierra :
220 Bastón % resistencia al fuego :
220 Bastón % resistencia al agua :
220 Bastón % resistencia al aire :
221 Bastón % resistencia neutral :
220 Bastón Resistencia Críticos- :
221 Bastón resistencia al empuje :
220 Bastón res. tierra en JcJ :
220 Bastón res. fuego en JcJ :
220 Bastón res. agua en JcJ :
220 Bastón res. aire en JcJ :
220 Bastón res. neutral en JcJ :
220 Bastón % res. tierra en JcJ :
220 Bastón % res. fuego en JcJ :
220 Bastón % res. agua en JcJ :
220 Bastón % res. aire en JcJ :
220 Bastón % Res. Neutral JcJ :
220 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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