
¿ Cuál pala para un Aniripsa agua/suerte de nivel 168 para "Daños (neutral)" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora pala para un aniripsa agua de nivel 168 para Suerte, Daños (neutral) y Inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (neutral) y Inteligencia.
Vitalidad : -40..-11Fuerza > 31Suerte > 161Efectos
Fuerza : 31..90Inteligencia : 61..120Suerte : 31..90
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Suerte > 134Efectos
Inteligencia : 29..110Suerte : 26..100Vitalidad : 15..55
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 40Suerte > 116Vitalidad > 26Efectos
Inteligencia : 34..65Suerte : 54..105Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -40..-31Fuerza > 61Suerte > 154Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 54..105Suerte : 31..60
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Suerte > 143Vitalidad > 74Efectos
Inteligencia : 25..95Suerte : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Sabiduría : -40..-31Fuerza > 45Suerte > 155Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 90Vitalidad : 70
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte > 119Efectos
Fuerza : 5..15Inteligencia : 31..120Suerte : 17..65Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 64Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -45..-35Suerte > 139Efectos
Inteligencia : 95Suerte : 85
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -20..-16Fuerza > 55Suerte > 122Efectos
Fuerza : 19..70Inteligencia : 17..65Suerte : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Vitalidad : -55..-42Suerte > 142Efectos
Inteligencia : 30..115Suerte : 14..50Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 61Armas
Daños (agua) : 18..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
245 Pala - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Pala Esquiva pérdidas PA :
245 Pala al retiro de PM :
245 Pala Esquiva Pérdidas PM :
245 Pala ArmasDaños (neutral) :
245 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
245 Pala Roba PdV (fuego) :
245 Pala Roba PdV (agua) :
247 Pala Roba PdV (aire) :
245 Pala Roba PdV (neutral) :
245 Pala Dañosdaños de tierra :
245 Pala daños neutrales :
245 Pala daños por empuje :
245 Pala daños con trampas :
245 Pala Potencia Trampas :
245 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Pala resistencia al fuego :
245 Pala resistencia al agua :
245 Pala resistencia al aire :
245 Pala resistencia neutral :
245 Pala % resistencia a la tierra :
245 Pala % resistencia al fuego :
245 Pala % resistencia al agua :
245 Pala % resistencia al aire :
245 Pala % resistencia neutral :
245 Pala Resistencia Críticos- :
245 Pala resistencia al empuje :
245 Pala res. tierra en JcJ :
245 Pala res. fuego en JcJ :
245 Pala res. agua en JcJ :
245 Pala res. aire en JcJ :
245 Pala res. neutral en JcJ :
245 Pala % res. tierra en JcJ :
245 Pala % res. fuego en JcJ :
245 Pala % res. agua en JcJ :
245 Pala % res. aire en JcJ :
245 Pala % Res. Neutral JcJ :
245 Pala EfectosInteligencia :
305 Pala - Criterio 3 Suerte :
305 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Pala Esquiva pérdidas PA :
306 Pala al retiro de PM :
306 Pala Esquiva Pérdidas PM :
305 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
305 Pala Roba PdV (fuego) :
305 Pala Roba PdV (agua) :
306 Pala Roba PdV (aire) :
306 Pala Roba PdV (neutral) :
305 Pala Dañosdaños de tierra :
305 Pala daños neutrales :
305 Pala daños por empuje :
306 Pala daños con trampas :
305 Pala Potencia Trampas :
305 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Pala resistencia al fuego :
305 Pala resistencia al agua :
305 Pala resistencia al aire :
305 Pala resistencia neutral :
305 Pala % resistencia a la tierra :
306 Pala % resistencia al fuego :
305 Pala % resistencia al agua :
306 Pala % resistencia al aire :
305 Pala % resistencia neutral :
305 Pala Resistencia Críticos- :
305 Pala resistencia al empuje :
305 Pala res. tierra en JcJ :
305 Pala res. fuego en JcJ :
305 Pala res. agua en JcJ :
305 Pala res. aire en JcJ :
305 Pala res. neutral en JcJ :
305 Pala % res. tierra en JcJ :
305 Pala % res. fuego en JcJ :
305 Pala % res. agua en JcJ :
305 Pala % res. aire en JcJ :
305 Pala % Res. Neutral JcJ :
305 Pala EfectosSuerte :
301 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
301 Pala Esquiva pérdidas PA :
301 Pala al retiro de PM :
302 Pala Esquiva Pérdidas PM :
301 Pala ArmasDaños (neutral) :
301 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
301 Pala Roba PdV (fuego) :
301 Pala Roba PdV (agua) :
302 Pala Roba PdV (aire) :
301 Pala Roba PdV (neutral) :
301 Pala Dañosdaños de tierra :
301 Pala daños neutrales :
301 Pala daños por empuje :
301 Pala daños con trampas :
301 Pala Potencia Trampas :
301 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
301 Pala resistencia al fuego :
301 Pala resistencia al agua :
301 Pala resistencia al aire :
301 Pala resistencia neutral :
301 Pala % resistencia a la tierra :
301 Pala % resistencia al fuego :
301 Pala % resistencia al agua :
301 Pala % resistencia al aire :
301 Pala % resistencia neutral :
301 Pala Resistencia Críticos- :
301 Pala resistencia al empuje :
301 Pala res. tierra en JcJ :
301 Pala res. fuego en JcJ :
301 Pala res. agua en JcJ :
301 Pala res. aire en JcJ :
301 Pala res. neutral en JcJ :
301 Pala % res. tierra en JcJ :
301 Pala % res. fuego en JcJ :
301 Pala % res. agua en JcJ :
301 Pala % res. aire en JcJ :
301 Pala % Res. Neutral JcJ :
301 Pala Clase
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