
¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 24 para "Daños (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa agua de nivel 24 para suerte, daños (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños de tierra.
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 22Efectos
Suerte : 11..35
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10Agilidad : -5Fuerza > 20Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 4..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
312 Armas Esquiva pérdidas PA :
312 Armas al retiro de PM :
312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
312 Armas ArmasDaños (tierra) :
409 Armas Daños (neutral) :
312 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
312 Armas Roba PdV (fuego) :
312 Armas Roba PdV (agua) :
314 Armas Roba PdV (aire) :
312 Armas Roba PdV (neutral) :
315 Armas Dañosdaños de tierra :
312 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
313 Armas daños neutrales :
312 Armas daños por empuje :
312 Armas Daños críticos :
312 Armas daños con trampas :
312 Armas Potencia Trampas :
312 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
312 Armas resistencia al fuego :
312 Armas resistencia al agua :
312 Armas resistencia al aire :
312 Armas resistencia neutral :
312 Armas % resistencia a la tierra :
312 Armas % resistencia al fuego :
312 Armas % resistencia al agua :
312 Armas % resistencia al aire :
312 Armas % resistencia neutral :
312 Armas Resistencia Críticos- :
312 Armas resistencia al empuje :
312 Armas res. tierra en JcJ :
312 Armas res. fuego en JcJ :
312 Armas res. agua en JcJ :
312 Armas res. aire en JcJ :
312 Armas res. neutral en JcJ :
312 Armas % res. tierra en JcJ :
312 Armas % res. fuego en JcJ :
312 Armas % res. agua en JcJ :
312 Armas % res. aire en JcJ :
312 Armas % Res. Neutral JcJ :
312 Armas EfectosSuerte :
126 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
126 Armas Esquiva pérdidas PA :
127 Armas al retiro de PM :
126 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
208 Armas Roba PdV (tierra) :
126 Armas Roba PdV (fuego) :
126 Armas Roba PdV (agua) :
127 Armas Roba PdV (aire) :
126 Armas Roba PdV (neutral) :
129 Armas Dañosdaños de tierra :
126 Armas - Criterio 3 daños de fuego :
127 Armas daños neutrales :
128 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
126 Armas resistencia al fuego :
126 Armas resistencia al agua :
126 Armas resistencia al aire :
126 Armas resistencia neutral :
126 Armas % resistencia a la tierra :
126 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
126 Armas % resistencia al aire :
126 Armas % resistencia neutral :
126 Armas Resistencia Críticos- :
126 Armas resistencia al empuje :
126 Armas res. tierra en JcJ :
126 Armas res. fuego en JcJ :
126 Armas res. agua en JcJ :
126 Armas res. aire en JcJ :
126 Armas res. neutral en JcJ :
126 Armas % res. tierra en JcJ :
126 Armas % res. fuego en JcJ :
126 Armas % res. agua en JcJ :
126 Armas % res. aire en JcJ :
126 Armas % Res. Neutral JcJ :
126 Armas EfectosSuerte :
392 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
392 Armas Esquiva pérdidas PA :
392 Armas al retiro de PM :
392 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
475 Armas Daños (neutral) :
392 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
392 Armas Roba PdV (fuego) :
392 Armas Roba PdV (agua) :
393 Armas Roba PdV (aire) :
392 Armas Roba PdV (neutral) :
395 Armas Dañosdaños de fuego :
393 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
392 Armas Daños críticos :
392 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
392 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
392 Armas % resistencia al fuego :
392 Armas % resistencia al agua :
392 Armas % resistencia al aire :
392 Armas % resistencia neutral :
392 Armas Resistencia Críticos- :
392 Armas resistencia al empuje :
392 Armas res. tierra en JcJ :
392 Armas res. fuego en JcJ :
392 Armas res. agua en JcJ :
392 Armas res. aire en JcJ :
392 Armas res. neutral en JcJ :
392 Armas % res. tierra en JcJ :
392 Armas % res. fuego en JcJ :
392 Armas % res. agua en JcJ :
392 Armas % res. aire en JcJ :
392 Armas % Res. Neutral JcJ :
392 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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