
¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 44 para "daños (tierra)" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un aniripsa agua de nivel 44 para Suerte, Daños (tierra) y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (tierra) y daños con trampas
sin los objetos con malus.
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 48Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (tierra) : 14..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza > 30Efectos
Inteligencia : 5Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 14Armas
Daños (tierra) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 26Efectos
Fuerza : 9..15Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (tierra) : 4..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 15..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 31Efectos
Suerte : 21..25
Combates restantes : 13Armas
Daños (tierra) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 40 Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Armas Esquiva pérdidas PA :
95 Armas al retiro de PM :
94 Armas Esquiva Pérdidas PM :
94 Armas ArmasDaños (tierra) :
94 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
352 Armas Roba PdV (tierra) :
94 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
94 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
98 Armas Dañosdaños de tierra :
95 Armas daños neutrales :
97 Armas daños por empuje :
95 Armas daños con trampas :
94 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
94 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
96 Armas resistencia al fuego :
94 Armas resistencia al agua :
95 Armas resistencia al aire :
95 Armas resistencia neutral :
96 Armas % resistencia a la tierra :
94 Armas % resistencia al fuego :
94 Armas % resistencia al agua :
94 Armas % resistencia al aire :
94 Armas % resistencia neutral :
94 Armas Resistencia Críticos- :
94 Armas resistencia al empuje :
94 Armas res. tierra en JcJ :
94 Armas res. fuego en JcJ :
94 Armas res. agua en JcJ :
94 Armas res. aire en JcJ :
94 Armas res. neutral en JcJ :
94 Armas % res. tierra en JcJ :
94 Armas % res. fuego en JcJ :
94 Armas % res. agua en JcJ :
94 Armas % res. aire en JcJ :
94 Armas % Res. Neutral JcJ :
94 Armas EfectosSuerte :
92 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (neutral) :
324 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
94 Armas Roba PdV (neutral) :
96 Armas Dañosdaños de tierra :
94 Armas daños neutrales :
95 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
92 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Armas resistencia al fuego :
93 Armas resistencia al agua :
94 Armas resistencia al aire :
94 Armas resistencia neutral :
94 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas EfectosSuerte :
177 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
177 Armas Esquiva pérdidas PA :
178 Armas al retiro de PM :
177 Armas Esquiva Pérdidas PM :
177 Armas ArmasDaños (tierra) :
177 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
409 Armas Roba PdV (tierra) :
177 Armas Roba PdV (fuego) :
178 Armas Roba PdV (agua) :
177 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
178 Armas daños de fuego :
179 Armas daños neutrales :
180 Armas daños por empuje :
177 Armas Daños críticos :
177 Armas Potencia Trampas :
177 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
178 Armas resistencia al fuego :
177 Armas resistencia al agua :
178 Armas resistencia al aire :
178 Armas resistencia neutral :
178 Armas % resistencia a la tierra :
177 Armas % resistencia al fuego :
177 Armas % resistencia al agua :
177 Armas % resistencia al aire :
177 Armas % resistencia neutral :
177 Armas Resistencia Críticos- :
177 Armas resistencia al empuje :
177 Armas res. tierra en JcJ :
177 Armas res. fuego en JcJ :
177 Armas res. agua en JcJ :
177 Armas res. aire en JcJ :
177 Armas res. neutral en JcJ :
177 Armas % res. tierra en JcJ :
177 Armas % res. fuego en JcJ :
177 Armas % res. agua en JcJ :
177 Armas % res. aire en JcJ :
177 Armas % Res. Neutral JcJ :
177 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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