
¿ Cuáles armas para un Aniripsa agua/suerte de nivel 74 para "Daños (tierra)" y "Daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa agua de nivel 74 para suerte, daños (tierra) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y daños críticos
sin las encarnaciones.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-26Vitalidad : -20..-16Fuerza > 80Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35Sabiduría : 15
Combates restantes : 38Armas
Daños (tierra) : 9..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 22Suerte > 83Efectos
Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 12..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 81Efectos
Agilidad : 10Vitalidad : 55
Combates restantes : 37Armas
Daños (tierra) : 10..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
332 Armas Esquiva pérdidas PA :
333 Armas al retiro de PM :
333 Armas Esquiva Pérdidas PM :
334 Armas ArmasDaños (tierra) :
332 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1224 Armas Roba PdV (tierra) :
333 Armas Roba PdV (fuego) :
336 Armas Roba PdV (agua) :
335 Armas Roba PdV (aire) :
334 Armas Roba PdV (neutral) :
342 Armas Dañosdaños de tierra :
335 Armas daños de fuego :
338 Armas daños neutrales :
335 Armas daños por empuje :
334 Armas Daños críticos :
332 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
332 Armas Potencia Trampas :
332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
347 Armas resistencia al fuego :
344 Armas resistencia al agua :
345 Armas resistencia al aire :
345 Armas resistencia neutral :
347 Armas % resistencia a la tierra :
332 Armas % resistencia al fuego :
332 Armas % resistencia al agua :
332 Armas % resistencia al aire :
332 Armas % resistencia neutral :
332 Armas Resistencia Críticos- :
334 Armas resistencia al empuje :
333 Armas res. tierra en JcJ :
332 Armas res. fuego en JcJ :
332 Armas res. agua en JcJ :
332 Armas res. aire en JcJ :
332 Armas res. neutral en JcJ :
332 Armas % res. tierra en JcJ :
332 Armas % res. fuego en JcJ :
332 Armas % res. agua en JcJ :
332 Armas % res. aire en JcJ :
332 Armas % Res. Neutral JcJ :
332 Armas EfectosSuerte :
505 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
506 Armas al retiro de PM :
507 Armas Esquiva Pérdidas PM :
507 Armas ArmasDaños (neutral) :
1205 Armas Roba PdV (tierra) :
506 Armas Roba PdV (fuego) :
509 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
514 Armas Dañosdaños de tierra :
511 Armas daños de fuego :
511 Armas daños neutrales :
509 Armas daños por empuje :
506 Armas Daños críticos :
505 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
521 Armas resistencia al fuego :
519 Armas resistencia al agua :
520 Armas resistencia al aire :
519 Armas resistencia neutral :
521 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
507 Armas resistencia al empuje :
506 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas EfectosSuerte :
782 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
782 Armas Esquiva pérdidas PA :
783 Armas al retiro de PM :
783 Armas Esquiva Pérdidas PM :
784 Armas ArmasDaños (tierra) :
782 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1155 Armas Daños (neutral) :
1482 Armas Roba PdV (tierra) :
783 Armas Roba PdV (fuego) :
786 Armas Roba PdV (agua) :
783 Armas Roba PdV (aire) :
785 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
785 Armas daños de fuego :
788 Armas daños neutrales :
785 Armas daños por empuje :
783 Armas daños con trampas :
782 Armas Potencia Trampas :
782 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
796 Armas resistencia al fuego :
794 Armas resistencia al agua :
795 Armas resistencia al aire :
795 Armas resistencia neutral :
796 Armas % resistencia a la tierra :
782 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
782 Armas % resistencia al aire :
782 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
784 Armas resistencia al empuje :
783 Armas res. tierra en JcJ :
782 Armas res. fuego en JcJ :
782 Armas res. agua en JcJ :
782 Armas res. aire en JcJ :
782 Armas res. neutral en JcJ :
782 Armas % res. tierra en JcJ :
782 Armas % res. fuego en JcJ :
782 Armas % res. agua en JcJ :
782 Armas % res. aire en JcJ :
782 Armas % Res. Neutral JcJ :
782 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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