
¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 112 para "Vitalidad" y "daños con trampas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 112 para sabiduría, vitalidad y daños con trampas.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños con trampas.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 114
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -5Suerte > 124Efectos
Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 17..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad : -15..-12Fuerza > 37Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 41..80
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 23Suerte > 95Efectos
Suerte : 11..20Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 250Sabiduría > 100Vitalidad > 300Efectos
Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..60Iniciativa : 100daños : 3..5daños con trampas : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 17..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Fuerza > 53Suerte > 106Efectos
Fuerza : 11..40Suerte : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Vitalidad : -40..-31Agilidad > 116Vitalidad > 26Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
952 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
952 Armas Esquiva pérdidas PA :
953 Armas al retiro de PM :
953 Armas Esquiva Pérdidas PM :
954 Armas ArmasDaños (tierra) :
1328 Armas Daños (fuego) :
1425 Armas Daños (neutral) :
1833 Armas Roba PdV (tierra) :
953 Armas Roba PdV (fuego) :
955 Armas Roba PdV (agua) :
955 Armas Roba PdV (aire) :
955 Armas Roba PdV (neutral) :
956 Armas Dañosdaños de tierra :
955 Armas daños de fuego :
958 Armas daños neutrales :
954 Armas daños por empuje :
953 Armas Daños críticos :
953 Armas daños con trampas :
952 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
952 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
964 Armas resistencia al fuego :
962 Armas resistencia al agua :
963 Armas resistencia al aire :
963 Armas resistencia neutral :
965 Armas % resistencia a la tierra :
953 Armas % resistencia al fuego :
954 Armas % resistencia al agua :
953 Armas % resistencia al aire :
954 Armas % resistencia neutral :
955 Armas Resistencia Críticos- :
953 Armas resistencia al empuje :
954 Armas res. tierra en JcJ :
952 Armas res. fuego en JcJ :
952 Armas res. agua en JcJ :
952 Armas res. aire en JcJ :
952 Armas res. neutral en JcJ :
952 Armas % res. tierra en JcJ :
952 Armas % res. fuego en JcJ :
952 Armas % res. agua en JcJ :
952 Armas % res. aire en JcJ :
952 Armas % Res. Neutral JcJ :
952 Armas EfectosSabiduría :
838 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
838 Armas Esquiva pérdidas PA :
839 Armas al retiro de PM :
839 Armas Esquiva Pérdidas PM :
840 Armas ArmasDaños (tierra) :
1219 Armas Daños (fuego) :
1324 Armas Daños (neutral) :
1779 Armas Roba PdV (tierra) :
841 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
843 Armas Roba PdV (aire) :
842 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
842 Armas daños de fuego :
843 Armas daños neutrales :
840 Armas daños por empuje :
840 Armas Daños críticos :
839 Armas daños con trampas :
838 Armas - Criterio 3 Potencia Trampas :
838 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
854 Armas resistencia al fuego :
852 Armas resistencia al agua :
852 Armas resistencia al aire :
852 Armas resistencia neutral :
854 Armas % resistencia a la tierra :
840 Armas % resistencia al fuego :
842 Armas % resistencia al agua :
842 Armas % resistencia al aire :
843 Armas % resistencia neutral :
842 Armas Resistencia Críticos- :
839 Armas resistencia al empuje :
839 Armas res. tierra en JcJ :
838 Armas res. fuego en JcJ :
838 Armas res. agua en JcJ :
838 Armas res. aire en JcJ :
838 Armas res. neutral en JcJ :
838 Armas % res. tierra en JcJ :
838 Armas % res. fuego en JcJ :
838 Armas % res. agua en JcJ :
838 Armas % res. aire en JcJ :
838 Armas % Res. Neutral JcJ :
838 Armas EfectosVitalidad :
1572 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1572 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1572 Armas Esquiva pérdidas PA :
1573 Armas al retiro de PM :
1572 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1574 Armas ArmasDaños (tierra) :
1839 Armas Daños (fuego) :
1930 Armas Daños (neutral) :
2228 Armas Roba PdV (tierra) :
1573 Armas Roba PdV (fuego) :
1574 Armas Roba PdV (agua) :
1574 Armas Roba PdV (aire) :
1575 Armas Roba PdV (neutral) :
1574 Armas Dañosdaños de tierra :
1575 Armas daños de fuego :
1576 Armas daños de agua :
1576 Armas daños de aire :
1574 Armas daños neutrales :
1573 Armas Reenvía daños :
1572 Armas daños por empuje :
1573 Armas Daños críticos :
1573 Armas Potencia Trampas :
1572 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1582 Armas resistencia al fuego :
1581 Armas resistencia al agua :
1582 Armas resistencia al aire :
1582 Armas resistencia neutral :
1583 Armas % resistencia a la tierra :
1573 Armas % resistencia al fuego :
1574 Armas % resistencia al agua :
1573 Armas % resistencia al aire :
1573 Armas % resistencia neutral :
1574 Armas Resistencia Críticos- :
1573 Armas resistencia al empuje :
1573 Armas res. tierra en JcJ :
1572 Armas res. fuego en JcJ :
1572 Armas res. agua en JcJ :
1572 Armas res. aire en JcJ :
1572 Armas res. neutral en JcJ :
1572 Armas % res. tierra en JcJ :
1572 Armas % res. fuego en JcJ :
1572 Armas % res. agua en JcJ :
1572 Armas % res. aire en JcJ :
1572 Armas % Res. Neutral JcJ :
1572 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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