
¿ Cuáles armas para un Aniripsa sabiduría de nivel 14 para "Vitalidad" y "Roba PdV (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 14 para Sabiduría, Vitalidad y Roba PdV (tierra).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Vitalidad y Roba PdV (tierra)
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 13Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 28Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 13..17
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 14Efectos
Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 7Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 13Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 26Efectos
Sabiduría : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 6Vitalidad > 9Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 8Efectos
Vitalidad : 15
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 26Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 8..12
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
73 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
73 Armas Esquiva pérdidas PA :
74 Armas al retiro de PM :
73 Armas Esquiva Pérdidas PM :
73 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (neutral) :
205 Armas Roba PdV (tierra) :
73 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
73 Armas Roba PdV (agua) :
73 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
75 Armas daños neutrales :
74 Armas daños por empuje :
73 Armas daños con trampas :
73 Armas Potencia Trampas :
73 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
73 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
73 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
73 Armas % resistencia a la tierra :
73 Armas % resistencia al fuego :
73 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
73 Armas % resistencia neutral :
73 Armas Resistencia Críticos- :
73 Armas resistencia al empuje :
73 Armas res. tierra en JcJ :
73 Armas res. fuego en JcJ :
73 Armas res. agua en JcJ :
73 Armas res. aire en JcJ :
73 Armas res. neutral en JcJ :
73 Armas % res. tierra en JcJ :
73 Armas % res. fuego en JcJ :
73 Armas % res. agua en JcJ :
73 Armas % res. aire en JcJ :
73 Armas % Res. Neutral JcJ :
73 Armas EfectosSabiduría :
46 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
46 Armas Esquiva pérdidas PA :
47 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
46 Armas ArmasDaños (neutral) :
191 Armas Roba PdV (tierra) :
46 Armas - Criterio 3 Roba PdV (fuego) :
46 Armas Roba PdV (agua) :
46 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
49 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños neutrales :
48 Armas daños por empuje :
46 Armas daños con trampas :
46 Armas Potencia Trampas :
46 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
46 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
46 Armas % resistencia a la tierra :
46 Armas % resistencia al fuego :
46 Armas % resistencia al agua :
46 Armas % resistencia al aire :
46 Armas % resistencia neutral :
46 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
46 Armas res. tierra en JcJ :
46 Armas res. fuego en JcJ :
46 Armas res. agua en JcJ :
46 Armas res. aire en JcJ :
46 Armas res. neutral en JcJ :
46 Armas % res. tierra en JcJ :
46 Armas % res. fuego en JcJ :
46 Armas % res. agua en JcJ :
46 Armas % res. aire en JcJ :
46 Armas % Res. Neutral JcJ :
46 Armas EfectosVitalidad :
114 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
114 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
114 Armas ArmasDaños (tierra) :
135 Armas Daños (neutral) :
238 Armas Roba PdV (fuego) :
114 Armas Roba PdV (agua) :
114 Armas Roba PdV (aire) :
114 Armas Roba PdV (neutral) :
116 Armas Dañosdaños de tierra :
116 Armas daños de fuego :
115 Armas daños neutrales :
115 Armas daños por empuje :
114 Armas Daños críticos :
114 Armas daños con trampas :
114 Armas Potencia Trampas :
114 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
114 Armas resistencia al fuego :
114 Armas resistencia al agua :
114 Armas resistencia al aire :
114 Armas resistencia neutral :
114 Armas % resistencia a la tierra :
114 Armas % resistencia al fuego :
114 Armas % resistencia al agua :
114 Armas % resistencia al aire :
114 Armas % resistencia neutral :
114 Armas Resistencia Críticos- :
114 Armas resistencia al empuje :
114 Armas res. tierra en JcJ :
114 Armas res. fuego en JcJ :
114 Armas res. agua en JcJ :
114 Armas res. aire en JcJ :
114 Armas res. neutral en JcJ :
114 Armas % res. tierra en JcJ :
114 Armas % res. fuego en JcJ :
114 Armas % res. agua en JcJ :
114 Armas % res. aire en JcJ :
114 Armas % Res. Neutral JcJ :
114 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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