
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 171 para "huida" y "daños de agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una aniripsa de nivel 171 para sabiduría, huida y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y daños de agua
sin los objetos con malus, ni las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60Efectos
Vitalidad : 31..50daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40% resistencia al fuego : 6..8% resistencia al aire : 6..8curas : 6..8
Armas
Daños (fuego) : 16..28Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
14 Armas Esquiva Pérdidas PM :
15 Armas huida :
12 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (neutral) :
223 Armas Roba PdV (tierra) :
14 Armas Roba PdV (fuego) :
20 Armas Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
15 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
15 Armas daños de agua :
12 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
16 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
17 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
19 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
22 Armas % resistencia neutral :
19 Armas Resistencia Críticos- :
15 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
12 Armas res. fuego en JcJ :
12 Armas res. agua en JcJ :
12 Armas res. aire en JcJ :
12 Armas res. neutral en JcJ :
12 Armas % res. tierra en JcJ :
12 Armas % res. fuego en JcJ :
12 Armas % res. agua en JcJ :
12 Armas % res. aire en JcJ :
12 Armas % Res. Neutral JcJ :
12 Armas EfectosSabiduría :
89 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Armas Esquiva pérdidas PA :
90 Armas al retiro de PM :
89 Armas Esquiva Pérdidas PM :
91 Armas ArmasDaños (tierra) :
110 Armas Daños (neutral) :
255 Armas Roba PdV (tierra) :
91 Armas Roba PdV (fuego) :
95 Armas Roba PdV (agua) :
91 Armas Roba PdV (aire) :
91 Armas Roba PdV (neutral) :
95 Armas Dañosdaños de tierra :
89 Armas daños de agua :
89 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
91 Armas daños por empuje :
89 Armas daños con trampas :
89 Armas Potencia Trampas :
89 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
93 Armas resistencia al fuego :
90 Armas resistencia al agua :
91 Armas resistencia al aire :
91 Armas resistencia neutral :
95 Armas % resistencia a la tierra :
91 Armas % resistencia al fuego :
93 Armas % resistencia al agua :
91 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
90 Armas resistencia al empuje :
89 Armas res. tierra en JcJ :
89 Armas res. fuego en JcJ :
89 Armas res. agua en JcJ :
89 Armas res. aire en JcJ :
89 Armas res. neutral en JcJ :
89 Armas % res. tierra en JcJ :
89 Armas % res. fuego en JcJ :
89 Armas % res. agua en JcJ :
89 Armas % res. aire en JcJ :
89 Armas % Res. Neutral JcJ :
89 Armas EfectosSabiduría :
87 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
87 Armas Esquiva pérdidas PA :
88 Armas al retiro de PM :
87 Armas Esquiva Pérdidas PM :
89 Armas huida :
87 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (neutral) :
253 Armas Roba PdV (tierra) :
89 Armas Roba PdV (fuego) :
93 Armas Roba PdV (agua) :
89 Armas Roba PdV (aire) :
89 Armas Roba PdV (neutral) :
93 Armas Dañosdaños de tierra :
90 Armas daños neutrales :
89 Armas daños por empuje :
87 Armas daños con trampas :
87 Armas Potencia Trampas :
87 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
89 Armas resistencia al aire :
89 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
89 Armas % resistencia al fuego :
91 Armas % resistencia al agua :
89 Armas % resistencia al aire :
90 Armas % resistencia neutral :
90 Armas Resistencia Críticos- :
88 Armas resistencia al empuje :
87 Armas res. tierra en JcJ :
87 Armas res. fuego en JcJ :
87 Armas res. agua en JcJ :
87 Armas res. aire en JcJ :
87 Armas res. neutral en JcJ :
87 Armas % res. tierra en JcJ :
87 Armas % res. fuego en JcJ :
87 Armas % res. agua en JcJ :
87 Armas % res. aire en JcJ :
87 Armas % Res. Neutral JcJ :
87 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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