
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 192 para "daños críticos" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa de nivel 192 para Sabiduría, Daños críticos y Suerte.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños críticos y Suerte
sin los objetos con malus, ni las armas a dos manos.
Inteligencia > 140Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 19..90Vitalidad : 13..60Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Agilidad > 160Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 11..50Suerte : 26..125Sabiduría : 6..30
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 5..15Suerte : 17..65Agilidad : 14..50Vitalidad : 20..75Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
241 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
242 Armas Esquiva pérdidas PA :
243 Armas al retiro de PM :
244 Armas Esquiva Pérdidas PM :
245 Armas ArmasDaños (tierra) :
386 Armas Daños (neutral) :
613 Armas Roba PdV (tierra) :
243 Armas Roba PdV (fuego) :
251 Armas Roba PdV (agua) :
243 Armas Roba PdV (aire) :
245 Armas Roba PdV (neutral) :
248 Armas Dañosdaños de tierra :
249 Armas daños de fuego :
248 Armas daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
242 Armas Daños críticos :
241 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
241 Armas Potencia Trampas :
242 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Armas resistencia al fuego :
250 Armas resistencia al agua :
247 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
251 Armas % resistencia a la tierra :
244 Armas % resistencia al fuego :
249 Armas % resistencia al agua :
246 Armas % resistencia al aire :
252 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
245 Armas resistencia al empuje :
242 Armas res. tierra en JcJ :
241 Armas res. fuego en JcJ :
241 Armas res. agua en JcJ :
241 Armas res. aire en JcJ :
241 Armas res. neutral en JcJ :
241 Armas % res. tierra en JcJ :
241 Armas % res. fuego en JcJ :
241 Armas % res. agua en JcJ :
241 Armas % res. aire en JcJ :
241 Armas % Res. Neutral JcJ :
241 Armas EfectosSuerte :
477 Armas - Criterio 3 Sabiduría :
477 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
477 Armas Esquiva pérdidas PA :
478 Armas al retiro de PM :
477 Armas Esquiva Pérdidas PM :
479 Armas ArmasDaños (tierra) :
571 Armas Daños (neutral) :
743 Armas Roba PdV (tierra) :
479 Armas Roba PdV (fuego) :
483 Armas Roba PdV (agua) :
478 Armas Roba PdV (aire) :
479 Armas Roba PdV (neutral) :
482 Armas Dañosdaños de tierra :
480 Armas daños de fuego :
480 Armas daños neutrales :
479 Armas daños por empuje :
477 Armas daños con trampas :
477 Armas Potencia Trampas :
477 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
480 Armas resistencia al fuego :
478 Armas resistencia al agua :
479 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
482 Armas % resistencia a la tierra :
478 Armas % resistencia al fuego :
481 Armas % resistencia al agua :
480 Armas % resistencia al aire :
482 Armas % resistencia neutral :
480 Armas Resistencia Críticos- :
478 Armas resistencia al empuje :
477 Armas res. tierra en JcJ :
477 Armas res. fuego en JcJ :
477 Armas res. agua en JcJ :
477 Armas res. aire en JcJ :
477 Armas res. neutral en JcJ :
477 Armas % res. tierra en JcJ :
477 Armas % res. fuego en JcJ :
477 Armas % res. agua en JcJ :
477 Armas % res. aire en JcJ :
477 Armas % Res. Neutral JcJ :
477 Armas EfectosSabiduría :
303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
303 Armas Esquiva pérdidas PA :
304 Armas al retiro de PM :
303 Armas Esquiva Pérdidas PM :
305 Armas ArmasDaños (tierra) :
421 Armas Daños (neutral) :
632 Armas Roba PdV (tierra) :
305 Armas Roba PdV (fuego) :
309 Armas Roba PdV (agua) :
305 Armas Roba PdV (aire) :
305 Armas Roba PdV (neutral) :
309 Armas Dañosdaños de tierra :
306 Armas daños de fuego :
306 Armas daños neutrales :
305 Armas daños por empuje :
303 Armas Daños críticos :
303 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
303 Armas Potencia Trampas :
303 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
308 Armas resistencia al fuego :
304 Armas resistencia al agua :
305 Armas resistencia al aire :
306 Armas resistencia neutral :
310 Armas % resistencia a la tierra :
305 Armas % resistencia al fuego :
308 Armas % resistencia al agua :
306 Armas % resistencia al aire :
308 Armas % resistencia neutral :
306 Armas Resistencia Críticos- :
304 Armas resistencia al empuje :
303 Armas res. tierra en JcJ :
303 Armas res. fuego en JcJ :
303 Armas res. agua en JcJ :
303 Armas res. aire en JcJ :
303 Armas res. neutral en JcJ :
303 Armas % res. tierra en JcJ :
303 Armas % res. fuego en JcJ :
303 Armas % res. agua en JcJ :
303 Armas % res. aire en JcJ :
303 Armas % Res. Neutral JcJ :
303 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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