
¿ Cuál capa para un Aniripsa Sabiduría de nivel 197 para "GC" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Aniripsa de nivel 197 para sabiduría, gc y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, gc y roba pdv (neutral)
sin los objetos con malus, ni los objetos con condiciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 198
Efectos
Al : 1Agilidad : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 14..18% resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 21..30GC : 4..6
Efectos
Al : 1Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños de agua : 12..16% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 16..25huida : 11..15GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 251..350Sabiduría : 31..50prospección : 7..10daños de fuego : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5Esquiva pérdidas PA : 4..5curas : 4..6GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 8..12resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Suerte : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia neutral : 8..12Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 4..5invocaciones : 1
Efectos
PM : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 11..15daños de aire : 11..15daños neutrales : 11..15daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7% resistencia neutral : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 3..4curas : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Iniciativa : 51..100daños : 3..5GC : 3..10
Efectos
Suerte : 1..30Sabiduría : 6..30prospección : 1..5GC : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
46 Capa Esquiva Pérdidas PM :
45 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
47 Capa daños con trampas :
46 Capa Potencia Trampas :
46 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
60 Capa resistencia al aire :
58 Capa resistencia neutral :
54 Capa % resistencia a la tierra :
51 Capa % resistencia al fuego :
61 Capa % resistencia al agua :
54 Capa % resistencia al aire :
59 Capa % resistencia neutral :
52 Capa Resistencia Críticos- :
46 Capa resistencia al empuje :
45 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa EfectosSabiduría :
91 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
92 Capa Esquiva Pérdidas PM :
91 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
91 Capa Roba PdV (fuego) :
91 Capa Roba PdV (neutral) :
91 Capa - Criterio 3 Dañosdaños por empuje :
91 Capa daños con trampas :
93 Capa Potencia Trampas :
92 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Capa resistencia al fuego :
99 Capa resistencia al agua :
102 Capa resistencia al aire :
97 Capa resistencia neutral :
96 Capa % resistencia a la tierra :
96 Capa % resistencia al fuego :
102 Capa % resistencia al agua :
97 Capa % resistencia al aire :
99 Capa % resistencia neutral :
93 Capa Resistencia Críticos- :
92 Capa resistencia al empuje :
91 Capa res. tierra en JcJ :
91 Capa res. fuego en JcJ :
91 Capa res. agua en JcJ :
91 Capa res. aire en JcJ :
91 Capa res. neutral en JcJ :
91 Capa % res. tierra en JcJ :
91 Capa % res. fuego en JcJ :
91 Capa % res. agua en JcJ :
91 Capa % res. aire en JcJ :
91 Capa % Res. Neutral JcJ :
91 Capa EfectosSabiduría :
101 Capa - Criterio 1 GC :
101 Capa - Criterio 2 al retiro de PA :
102 Capa Esquiva pérdidas PA :
102 Capa al retiro de PM :
101 Capa Esquiva Pérdidas PM :
101 Capa ArmasDaños (neutral) :
101 Capa Roba PdV (tierra) :
101 Capa Roba PdV (fuego) :
101 Capa Roba PdV (agua) :
101 Capa Roba PdV (aire) :
101 Capa Dañosdaños de tierra :
107 Capa daños neutrales :
104 Capa daños por empuje :
101 Capa daños con trampas :
103 Capa Potencia Trampas :
102 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Capa resistencia al fuego :
109 Capa resistencia al agua :
111 Capa resistencia al aire :
107 Capa resistencia neutral :
106 Capa % resistencia a la tierra :
106 Capa % resistencia al fuego :
112 Capa % resistencia al agua :
106 Capa % resistencia al aire :
109 Capa % resistencia neutral :
103 Capa Resistencia Críticos- :
102 Capa resistencia al empuje :
101 Capa res. tierra en JcJ :
101 Capa res. fuego en JcJ :
101 Capa res. agua en JcJ :
101 Capa res. aire en JcJ :
101 Capa res. neutral en JcJ :
101 Capa % res. tierra en JcJ :
101 Capa % res. fuego en JcJ :
101 Capa % res. agua en JcJ :
101 Capa % res. aire en JcJ :
101 Capa % Res. Neutral JcJ :
101 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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