
¿ Cuáles armas para un Aniripsa Sabiduría de nivel 88 para "% res. fuego en JcJ" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Aniripsa de nivel 88 para sabiduría, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. fuego en jcj y daños (fuego).
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-26Vitalidad : -30..-26Inteligencia > 31Vitalidad > 39Efectos
Sabiduría : 36..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (fuego) : 15..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Vitalidad : -10..-9Agilidad > 82Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-21Suerte : -40..-21Agilidad : -40..-21Inteligencia > 70Sabiduría > 70Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (fuego) : 12..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 55Vitalidad : 45
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
528 Armas Esquiva pérdidas PA :
529 Armas al retiro de PM :
529 Armas Esquiva Pérdidas PM :
530 Armas ArmasDaños (tierra) :
892 Armas Daños (fuego) :
528 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1568 Armas Roba PdV (tierra) :
529 Armas Roba PdV (fuego) :
535 Armas Roba PdV (agua) :
533 Armas Roba PdV (aire) :
532 Armas Roba PdV (neutral) :
539 Armas Dañosdaños de tierra :
535 Armas daños de fuego :
531 Armas daños neutrales :
532 Armas daños por empuje :
530 Armas Daños críticos :
529 Armas daños con trampas :
528 Armas Potencia Trampas :
528 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
542 Armas resistencia al fuego :
540 Armas resistencia al agua :
541 Armas resistencia al aire :
539 Armas resistencia neutral :
542 Armas % resistencia a la tierra :
528 Armas % resistencia al fuego :
529 Armas % resistencia al agua :
528 Armas % resistencia al aire :
529 Armas % resistencia neutral :
531 Armas Resistencia Críticos- :
529 Armas resistencia al empuje :
529 Armas res. tierra en JcJ :
528 Armas res. fuego en JcJ :
528 Armas res. agua en JcJ :
528 Armas res. aire en JcJ :
528 Armas res. neutral en JcJ :
528 Armas % res. tierra en JcJ :
528 Armas % res. fuego en JcJ :
528 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
528 Armas % res. aire en JcJ :
528 Armas % Res. Neutral JcJ :
528 Armas EfectosSabiduría :
1023 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1023 Armas Esquiva pérdidas PA :
1024 Armas al retiro de PM :
1023 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1024 Armas ArmasDaños (tierra) :
1302 Armas Daños (fuego) :
1023 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1820 Armas Roba PdV (tierra) :
1024 Armas Roba PdV (fuego) :
1028 Armas Roba PdV (agua) :
1026 Armas Roba PdV (aire) :
1027 Armas Roba PdV (neutral) :
1032 Armas Dañosdaños de tierra :
1027 Armas daños de fuego :
1026 Armas daños de agua :
1029 Armas daños de aire :
1026 Armas daños neutrales :
1024 Armas Reenvía daños :
1023 Armas daños por empuje :
1025 Armas Daños críticos :
1024 Armas daños con trampas :
1023 Armas Potencia Trampas :
1023 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1032 Armas resistencia al fuego :
1032 Armas resistencia al agua :
1033 Armas resistencia al aire :
1033 Armas resistencia neutral :
1032 Armas % resistencia a la tierra :
1023 Armas % resistencia al fuego :
1024 Armas % resistencia al agua :
1023 Armas % resistencia al aire :
1023 Armas % resistencia neutral :
1024 Armas Resistencia Críticos- :
1023 Armas resistencia al empuje :
1024 Armas res. tierra en JcJ :
1023 Armas res. fuego en JcJ :
1023 Armas res. agua en JcJ :
1023 Armas res. aire en JcJ :
1023 Armas res. neutral en JcJ :
1023 Armas % res. tierra en JcJ :
1023 Armas % res. agua en JcJ :
1023 Armas % res. aire en JcJ :
1023 Armas % Res. Neutral JcJ :
1023 Armas EfectosSabiduría :
600 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
600 Armas Esquiva pérdidas PA :
601 Armas al retiro de PM :
600 Armas Esquiva Pérdidas PM :
602 Armas ArmasDaños (tierra) :
895 Armas Daños (neutral) :
1400 Armas Roba PdV (tierra) :
601 Armas Roba PdV (fuego) :
606 Armas Roba PdV (agua) :
604 Armas Roba PdV (aire) :
604 Armas Roba PdV (neutral) :
609 Armas Dañosdaños de tierra :
604 Armas daños de fuego :
604 Armas daños neutrales :
602 Armas daños por empuje :
602 Armas Daños críticos :
601 Armas daños con trampas :
600 Armas Potencia Trampas :
600 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
613 Armas resistencia al fuego :
613 Armas resistencia al agua :
614 Armas resistencia al aire :
614 Armas resistencia neutral :
613 Armas % resistencia a la tierra :
600 Armas % resistencia al fuego :
601 Armas % resistencia al agua :
600 Armas % resistencia al aire :
600 Armas % resistencia neutral :
601 Armas Resistencia Críticos- :
601 Armas resistencia al empuje :
601 Armas res. tierra en JcJ :
600 Armas res. fuego en JcJ :
600 Armas res. agua en JcJ :
600 Armas res. aire en JcJ :
600 Armas res. neutral en JcJ :
600 Armas % res. tierra en JcJ :
600 Armas % res. fuego en JcJ :
600 Armas - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
600 Armas % res. aire en JcJ :
600 Armas % Res. Neutral JcJ :
600 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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