
¿ Cuáles armas para un Aniripsa fuego/inteligencia de nivel 100 para "pm" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Aniripsa fuego de nivel 100 para inteligencia, pm y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, pm y vitalidad.
Fuerza : -25..-20Suerte : -40..-31Fuerza > 86Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 90Vitalidad : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 11..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Agilidad : 28..80
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 95Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 100Suerte : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 14..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 49..95Agilidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 50Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 9..25Inteligencia : 33..95Agilidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Fuerza > 45Suerte > 116Efectos
Inteligencia : 46..90
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Suerte > 90Efectos
Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (agua) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
846 Armas - Criterio 3 PM :
846 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
846 Armas Esquiva pérdidas PA :
847 Armas al retiro de PM :
847 Armas Esquiva Pérdidas PM :
848 Armas ArmasDaños (tierra) :
1182 Armas Daños (fuego) :
1288 Armas Daños (neutral) :
1653 Armas Roba PdV (tierra) :
847 Armas Roba PdV (fuego) :
848 Armas Roba PdV (agua) :
849 Armas Roba PdV (aire) :
849 Armas Roba PdV (neutral) :
850 Armas Dañosdaños de tierra :
849 Armas daños de fuego :
852 Armas daños neutrales :
848 Armas daños por empuje :
847 Armas Daños críticos :
847 Armas daños con trampas :
846 Armas Potencia Trampas :
846 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
858 Armas resistencia al fuego :
856 Armas resistencia al agua :
857 Armas resistencia al aire :
857 Armas resistencia neutral :
858 Armas % resistencia a la tierra :
847 Armas % resistencia al fuego :
847 Armas % resistencia al agua :
847 Armas % resistencia al aire :
847 Armas % resistencia neutral :
847 Armas Resistencia Críticos- :
847 Armas resistencia al empuje :
847 Armas res. tierra en JcJ :
846 Armas res. fuego en JcJ :
846 Armas res. agua en JcJ :
846 Armas res. aire en JcJ :
846 Armas res. neutral en JcJ :
846 Armas % res. tierra en JcJ :
846 Armas % res. fuego en JcJ :
846 Armas % res. agua en JcJ :
846 Armas % res. aire en JcJ :
846 Armas % Res. Neutral JcJ :
846 Armas EfectosInteligencia :
1439 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
1439 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1439 Armas Esquiva pérdidas PA :
1440 Armas al retiro de PM :
1439 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1440 Armas ArmasDaños (tierra) :
1706 Armas Daños (fuego) :
1688 Armas Daños (neutral) :
2049 Armas Roba PdV (tierra) :
1440 Armas Roba PdV (fuego) :
1440 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1442 Armas Roba PdV (neutral) :
1443 Armas Dañosdaños de tierra :
1442 Armas daños de fuego :
1443 Armas daños de agua :
1443 Armas daños de aire :
1443 Armas daños neutrales :
1441 Armas Reenvía daños :
1439 Armas daños por empuje :
1440 Armas Daños críticos :
1440 Armas daños con trampas :
1439 Armas Potencia Trampas :
1439 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1445 Armas resistencia al fuego :
1440 Armas resistencia al agua :
1441 Armas resistencia al aire :
1441 Armas resistencia neutral :
1445 Armas % resistencia a la tierra :
1440 Armas % resistencia al fuego :
1440 Armas % resistencia al agua :
1440 Armas % resistencia al aire :
1440 Armas % resistencia neutral :
1439 Armas Resistencia Críticos- :
1439 Armas resistencia al empuje :
1440 Armas res. tierra en JcJ :
1439 Armas res. fuego en JcJ :
1439 Armas res. agua en JcJ :
1439 Armas res. aire en JcJ :
1439 Armas res. neutral en JcJ :
1439 Armas % res. tierra en JcJ :
1439 Armas % res. fuego en JcJ :
1439 Armas % res. agua en JcJ :
1439 Armas % res. aire en JcJ :
1439 Armas % Res. Neutral JcJ :
1439 Armas EfectosInteligencia :
779 Armas - Criterio 1 PM :
779 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
779 Armas Esquiva pérdidas PA :
780 Armas al retiro de PM :
780 Armas Esquiva Pérdidas PM :
781 Armas ArmasDaños (tierra) :
1138 Armas Daños (fuego) :
1120 Armas Daños (neutral) :
1671 Armas Roba PdV (tierra) :
782 Armas Roba PdV (fuego) :
784 Armas Roba PdV (agua) :
784 Armas Roba PdV (aire) :
786 Armas Roba PdV (neutral) :
791 Armas Dañosdaños de tierra :
786 Armas daños de fuego :
783 Armas daños neutrales :
784 Armas daños por empuje :
781 Armas Daños críticos :
780 Armas daños con trampas :
779 Armas Potencia Trampas :
779 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
790 Armas resistencia al fuego :
782 Armas resistencia al agua :
783 Armas resistencia al aire :
781 Armas resistencia neutral :
790 Armas % resistencia a la tierra :
780 Armas % resistencia al fuego :
782 Armas % resistencia al agua :
781 Armas % resistencia al aire :
781 Armas % resistencia neutral :
782 Armas Resistencia Críticos- :
780 Armas resistencia al empuje :
780 Armas res. tierra en JcJ :
779 Armas res. fuego en JcJ :
779 Armas res. agua en JcJ :
779 Armas res. aire en JcJ :
779 Armas res. neutral en JcJ :
779 Armas % res. tierra en JcJ :
779 Armas % res. fuego en JcJ :
779 Armas % res. agua en JcJ :
779 Armas % res. aire en JcJ :
779 Armas % Res. Neutral JcJ :
779 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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